二、游戲系統(tǒng)與游戲性介紹
游戲系統(tǒng)
互動
場景中的人、物品都是可以互動的,當你將攝像機的視角對準它們,然后將光標移至他們身上,就會一個白色圈,當你再點選這些物品和人物時,會變?yōu)樗{色圈,就表示你與他們進行互動。
某些人、物品需要用你口袋的物品來互動,那么你就需要點擊屏幕右上方會出現(xiàn)物品欄,拿取道具后再點擊事物或人即可。
另外,與某些藏身點互動,你就可以在里面躲藏避開怪物。
分歧點
本游戲會有多個結局,在三個章節(jié)內你會遇到一些分歧點,在這些分歧點當中,你作出不同的抉擇,會影響著之后的劇情發(fā)展以及結局。
游戲內的解謎都是大同小異,一般都是你先前在游戲內發(fā)現(xiàn)到一些物品,上面會注明一些信息,根據(jù)這些信息可以對日后的謎題進行解決。
分支線一般就是藍線(yes)、紅色線(no)。
行動
行走/跑步
點擊場景任意的位置,可以令到角色行走。
雙擊場景任意的位置,可以令到角色跑步。
逃跑
當有怪物在你身后追逐你的時候,屏幕四周會泛紅光,這表示怪物在逼近你,若紅色一直在加深,那么你離死亡就只有一步之遙。
此時你就需要往你可視范圍最遠端的地方雙擊鼠標左鍵。
躲藏
躲藏其實是與某些藏身點互動的做法。
譬如被剪刀人追殺時,你可以選擇進入房間的衣柜內或者是商店的柜臺后,只需要鼠標左鍵點擊這些藏身處即可進行躲藏。
游戲性介紹
《夜啼》屬于互動性更強的恐怖游戲,類似于《寂靜嶺》也有少量的解謎成分。
鏡頭為固定視角,當你移動至另一個場景時,角度就會發(fā)生變化,與舊版生化是一樣的。
解謎部分比較刁鉆,需要你先去作調查獲取才能夠很好的破解這些謎團。
游戲里還會有成就一說,需要你觸發(fā)25種死法以及21種靈異現(xiàn)象。
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