分岔點1:強硬手段/公關(guān)手法
游戲視角轉(zhuǎn)到瑟林這一邊,這個瑟林自述說用了17年來建立莫納其。
大學發(fā)生的事情只是一個小環(huán)節(jié)。
莫納其還有更大的目標,這都與瑟林看到甚至經(jīng)理過的未來有關(guān)。
他們將時間發(fā)生器運到了一個叫原爆點的地方。
瑟林認為威廉知道的內(nèi)幕太多,很容易反制他的計劃,不得已殺死了威廉。
而杰克似乎沒有這么大的威脅,所以僅僅是暫時控制住了他。
此時,大學周邊的人已經(jīng)被莫納其抓捕控制。
莫納其在針對性的抓捕爆炸發(fā)生前后在大學周圍尤其是和杰克有接觸的人。
目前原因不明。
這里將迎來游戲的第一個分岔點。
分岔點在一定程度上能夠改變游戲的劇情走向和結(jié)局。
不過大體的經(jīng)歷、遭遇還是相似的,游戲的主題結(jié)構(gòu)不會因此改變。
如果選擇公共關(guān)系,瑟林就會采用較為溫和的方法。
選擇強硬手段則是更為殘忍的決定。
選擇公共關(guān)系,莫納其會把責任推給杰克,把時間導向事故和沖突。
他們會動用所有的關(guān)系去抹黑杰克。
讓周圍的目擊者認為杰克是事件的主謀。
這種選擇會讓莫納其不至于被推到風口浪尖。
但是,幸存目擊者的信息可能會讓杰克拼湊出真相。
選擇強硬手段,莫納其會消滅全部的目擊證人。
可以說是向整個城市宣戰(zhàn)。
但是強硬的手段會讓杰克無法從幸存者口中獲得大量信息。
這對于瑟林很重要,對于莫納其的計劃很重要。
似乎杰克知道他們的目的會嚴重影響他們的計劃。
最終瑟林的選擇取決于玩家的選擇。
這里筆者選擇了強硬手段,以后的劇情也在此基礎上展開。
瑟林決定孤注一擲,為無法避免的時間盡頭做好準備。
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