6.12版本更新內(nèi)容 | ||
新皮膚 | 英雄,裝備改動 | 嚎哭深淵 |
6.12英雄改動
設(shè)計師已經(jīng)意識到了6.11中三相的改版對飛機由多大影響,因為飛機本身并非一個依賴攻擊速度的英雄,技能與普攻銜接才是飛機的主要輸出方式,因此暴擊的移除對于飛機是一個較大的削弱。
在本次改動中,W技能的CD做出了較大的調(diào)整,雖然看似后期的冷卻時間加長,但是作為一個早期只會點一級的技能來說,總體來說收益是增加了的,E技能的總攻擊力提升實際在5級時的提升不多,但在2、3、4級的提升卻不小,另外現(xiàn)在的觸發(fā)更加平穩(wěn),可以幫助庫奇打出更多的輸出。
W-瓦爾基里俯沖
冷卻時間由26/23/20/17/14秒調(diào)整到20/19/18/17/16秒。
E-格林機槍
總傷害由80/128/176/224/312提升到80/140/200/260/320。
每秒鐘觸發(fā)的傷害次數(shù)由2次提升到4次。
隨著艾克、大樹在前幾個版本中的削弱,小魚人又再次出現(xiàn)在了上路。然而這一次拳頭并不想重蹈覆轍...可以說上單小魚人才冒了個頭,就遭到了較大的削弱,作為坦克魚人的主要輸出手段的W技能砍掉了1/4,而E技能更是全等級增加了2秒冷卻時間。
這兩個改動讓坦克魚人無論是在進攻上,還是生存上都遭到了較大的打擊,我們可以遇見到上單小魚人的減少,也許有其他更優(yōu)秀的英雄會登上舞臺。另外AP小魚人表示躺槍。
W-海石三叉戟
基于對方已損失生命值的傷害百分比由4/5/6/7/8%降低到4/4.5/5/5.5/6%。
E-古靈精怪
冷卻時間由16/14/12/10/8秒提升到18/16/14/12/10秒。
設(shè)計師其實一直都認為6.9的年中改動中,對辛德拉進行了較大的加強,奈何到現(xiàn)在為止也沒有人愿意重視這個英雄,可以說辛德拉在所有6.9改動的法師英雄中是最被冷落的一個。
這怎么可以呢?按照拳頭的套路,當他們真心想加強一個英雄時,很大概率會連續(xù)幾個版本對其進行改動——俄洛伊就是最近的一個典型。辛德拉本次的改動是一個明面上的加強,因此并沒有太多可分析的,這位女王法師是否有機會再次登上比賽呢?讓我們拭目以待。
W-驅(qū)使念力
AP加成由0.7提升到0.8。
E-弱者退散
AP加成由0.4提升到0.5。
綜合
基礎(chǔ)生命值:591提升至600
生命值成長屬性:87提升至92
被動-背刺
觸發(fā)被動傷害后,現(xiàn)在會單獨顯示來自【背刺】的額外傷害
W和R具有了指示器。
綜合
由【W(wǎng)影奧義!諸刃】和【R禁奧義!瞬獄影殺陣】所創(chuàng)造的影子現(xiàn)在被一個環(huán)狀團隊指示器所標記
道具改動
彎刀降價了,玩家現(xiàn)在可以更快的做出彎刀以獲得一個減速的主動效果,但是彎刀的升級裝備卻沒有降價的趨勢,因此本次加強的實際意義并不是很大。想要做出破敗王者之刃或者海克斯科技槍刃,現(xiàn)在可以在前期更快的做出小件形成戰(zhàn)斗力,但是也注定在合成大件時有更多的真空期。
總價格由1650降低到1500。
射手裝備改動
ADC裝備的一系列加強與削弱,其實都是由于幽夢+黑切的套路引起的,拳頭不肯回調(diào)黑切的售價,卻在其他的地方進行了改動,一方面降低了幽夢的攻擊力,提升了無盡、奪萃之鐮的攻擊力,讓兩套出裝的攻擊力差距進一步縮小,另一方面是加強了傳統(tǒng)射手穿甲裝備的能力,在改動之后無論是多米尼克領(lǐng)主的致意還是凡性的提醒都將提供50點攻擊力,這對于所有ADC來說都是一個不小的加強。
可以遇見到射手英雄選擇幽夢黑切的情況將逐漸減少,正統(tǒng)的出裝將會再次成為主流。
攻擊力加成由65提升到70。
攻擊力加成由65提升到70。
攻擊力加成由40提升到50。
攻擊力加成由40提升到50。
攻擊力加成由65降低到60。
催化石系列裝備
費用增加(2600金幣提升到2700金幣)。通過消耗法力而進行的生命值回復減少了。
通過消耗法力而進行的生命值回復減少了。
如我們上文所說,一旦你的法力上限便得很高,【萬世催化石】提供的治療就太恐怖了。
法力值&生命值轉(zhuǎn)換百分比:0.25 ? 0.2
通過消耗法力而進行的生命值回復減少了。
我們可不想重復自己。請稍移玉步查看上文!
法力值&生命值轉(zhuǎn)換百分比:0.25 ? 0.2
天賦改動
無論近戰(zhàn)還是遠程,收益都將相同。
【移除】不再根據(jù)遠程或近戰(zhàn)英雄區(qū)分有效性(現(xiàn)在為所有使用者統(tǒng)一增加3%傷害,承受額外的1.5%傷害)
戰(zhàn)爭熱誠
技能獲得的層數(shù)減少。
技能疊加的層數(shù)由2層下降到1層。
在早期提供更多的法術(shù)強度和攻擊力。每級增加的法術(shù)強度和攻擊力減少。
【新】1級時的攻擊力:每點天賦0.4(5點天賦時+2)
【新】1級時的法術(shù)強度:每點天賦0.6(5點天賦時+3)
每級攻擊力:每點天賦0.11? 每點天賦0.09 (5點天賦時+0.45)
每級法術(shù)強度:每點天賦0.16? 每點天賦0.13 (5點天賦時+0.65)
18級時總量:+10攻擊力和+15法術(shù)強度(未改動)
更多生命值。
生命值加成由9/18/27/36/45提升到10/20/30/40/50。
更高的傷害,更低的續(xù)航。
擊中傷害:你2.5%的最大生命值提升至你3%的最大生命值
擊中治療:你2.5%的最大生命值提升至你1.5%的最大生命值
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