八:地形對部隊(duì)的影響
每個州省都有其地形特征,地形對各種類型師團(tuán)的進(jìn)攻、防御或行動會有所影響,有的是加成紅利,有的是懲罰判定。比如說,裝甲師在崎嶇的地形會有攻擊-5%的懲罰,而山地人在山脈和丘陵地帶行動,會有攻擊和防御方面的加成。
某些將軍的屬性會對地形上的行動有所加成,比如沙瀑之狐、游騎兵和丘陵戰(zhàn)士等。
地形的種類及影響
平原 :是最基本的地形,沒什么特別影響,其它的地形屬性都以此為基線參照。
森林 :移動的時間+50%;攻擊-20%;戰(zhàn)斗范圍-20%。相對于敵人的空中支援,防御+10%。
丘陵 :移動的時間+50%;攻擊-20%;戰(zhàn)斗范圍-33%。相對于敵人的空中支援,防御+5%。
山地 :移動的時間+100%;增加額外40%的消耗;攻擊-40%;戰(zhàn)斗范圍-66%。相對于敵人的空中支援,防御+10%。
城市 :移動的時間+20%;攻擊-30%;相對于敵人的空中支援,防御+10%。
叢林 :移動的時間+50%;增加額外50%的消耗;攻擊-30%;戰(zhàn)斗范圍-25%。相對于敵人的空中支援,防御+25%。
濕地 :移動的時間+100%;增加額外80%的消耗;攻擊-40%;戰(zhàn)斗范圍-25%。
沙漠 :移動的時間+5%;增加額外30%的消耗。
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