《真三國(guó)無(wú)雙:英杰傳》游戲里的八卦泉都有些什么技能呢?相信不少玩家們還不太了解,今天小編就給大家?guī)?lái)《真三國(guó)無(wú)雙:英杰傳》八卦泉技能詳解,希望對(duì)各位有所幫助。
技能名稱(chēng) 技能效果
一閃:臨界發(fā)生率增加10%
守破離:獲得經(jīng)驗(yàn)值增加30%
體力的奔流:體力恢復(fù)量增加20%
無(wú)雙的奔流:無(wú)雙上升量增加20%
體力增強(qiáng):體力增加10%
力增強(qiáng):力增加10%
力的氣脈:包括自身在內(nèi)的1米范圍內(nèi)的伙伴的力增加5%
連擊:攻擊時(shí)的沖撞增加10%
體力的泉:回合開(kāi)始時(shí)、體力恢復(fù)10%
無(wú)雙的泉:回合開(kāi)始時(shí)、無(wú)雙規(guī)格增加10%
共鳴的泉:回合開(kāi)始時(shí)、共鳴規(guī)格增加5%
諸刃的刃力:增加20%、防御下降20%
血之滾:自身的體力恢復(fù)所承受的傷害的30%
破壞之錘:根據(jù)兵器的傷害增加300
一番槍1:回合內(nèi)攻擊增加50%,移動(dòng)增加+%s
破竹之勢(shì)奇數(shù):回合時(shí)移動(dòng)增加1
無(wú)血之武:體力在最大值時(shí),力上升25%
韋駄天:移動(dòng)增加1
背水之陣:體力在30%以下時(shí)、技能的必要行動(dòng)力減少1
近強(qiáng)遠(yuǎn)弱:近距離攻擊強(qiáng)時(shí)遠(yuǎn)距離攻擊弱
遠(yuǎn)強(qiáng)近弱:遠(yuǎn)距離攻擊強(qiáng)時(shí)近距離攻擊弱
真亂舞無(wú)雙:亂舞的攻擊力上升
堅(jiān)持:體力在30%以上時(shí)、:受到大的攻擊體力仍殘留1
逆境戰(zhàn)法:自己軍隊(duì)的士氣很低同時(shí)臨界率上升
力的鬼脈:周?chē)?米內(nèi)的敵人的力減少10
防御的鬼脈:周?chē)?米內(nèi)的敵人的防御減少-10
異常:誘發(fā)狀態(tài)異常的發(fā)生率上升10%
凍結(jié):誘發(fā)受到攻擊時(shí)引發(fā)“凍結(jié)”
防御解除戰(zhàn)法:受到攻擊時(shí)解除敵人的防御
脫力戰(zhàn)法:受到攻擊時(shí)敵人的無(wú)雙規(guī)格減少ー50%
減退轉(zhuǎn)移:受到攻擊時(shí)將自身的狀態(tài)低下轉(zhuǎn)移給攻擊對(duì)象
咆哮:擊破共鳴后根據(jù)格子數(shù)減少敵方士氣
連環(huán):周?chē)?米內(nèi)敵人的移動(dòng)減少1
減退增強(qiáng):受到狀態(tài)底下的攻擊時(shí)效果增加5%
慧眼:擊破敵人時(shí)獲得的SP增加3
強(qiáng)奪戰(zhàn)法:承受攻擊時(shí)奪取敵人所持道具
變化之術(shù):承受攻擊時(shí)轉(zhuǎn)化成對(duì)手的類(lèi)型
堅(jiān)守:被攻擊時(shí)臨界不會(huì)改變
攻擊要害:承受攻擊時(shí)可以一舉殲滅軍團(tuán)
虛無(wú)之理:解除全部異常狀態(tài)
精神統(tǒng)一偶數(shù):回合時(shí)力和精神的規(guī)格互換
炎上特攻:面對(duì)炎上狀態(tài)的敵人的傷害增加50%
治愈:回合開(kāi)始時(shí)、包含自身在內(nèi)的1米范圍內(nèi)的伙伴得體力恢復(fù)5%
斗志:回合開(kāi)始時(shí)、包含自身在內(nèi)的1米范圍內(nèi)的無(wú)雙規(guī)格恢復(fù)5%
道具投擲:道具的使用范圍變廣
凈化之兆:回合開(kāi)始時(shí)、包含自身在內(nèi)的1米范圍內(nèi)的伙伴的狀態(tài)異常去除50%的準(zhǔn)確率
鼓舞太鼓:擊破敵人的時(shí)候增加士氣上升量
暴風(fēng):使用共鳴的場(chǎng)合提升共鳴亂舞規(guī)格
憂(yōu)愁之歌:擊破伙伴時(shí),恢復(fù)至自身體力最大值
報(bào)復(fù)之歌:擊破伙伴時(shí),恢復(fù)至自身無(wú)雙規(guī)格的最大值
烈火:使用共鳴的場(chǎng)合、共鳴中的單位的移動(dòng)力恢復(fù)+1
迅雷:使用共鳴的場(chǎng)合、共鳴中的單位的移動(dòng)增加+1
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