【系統(tǒng)教程:ATB+法石+剎那模式】
系統(tǒng)教學:ATB
游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是經(jīng)典的ATB系統(tǒng),熟悉FF7的玩家肯定相當清楚了,ATB指“ACTIVE TIME BATTLE”就是戰(zhàn)斗時有時間槽,ATB回合的實質是:在傳統(tǒng)基礎的回合戰(zhàn)斗模式進行了升級,融入了“時間”概念即角色下方會出現(xiàn)ATB量表,俗稱“時間槽”。時間槽的積累速度會因角色能力值而改變,對決雙方需在時間槽蓄滿之前迅速完成操作。
系統(tǒng)教學:法石
“法石”分為指令和支援兩種,效果分別是主動技和被動技。裝備“法石”的鑲孔叫做“封穴”,而隨著角色等級的上升或者法器的裝備而增加?!胺庋ā狈譃椤叭怠?、“指令系”和“支援系”三種。當然法石系統(tǒng)肯定沒有這么簡單 比如有攻擊類型和支援型,并且還有自己的升級路徑,叫做“升華”的一個系統(tǒng)。
系統(tǒng)教學:剎那模式
游戲中還存在一個特色系統(tǒng),也就是“剎那”系統(tǒng)。在角色頭像的右側,可以看到一個圓形的圖標,就是剎那槽(SP)在玩家ATB滿后繼續(xù)待機,或者被敵人攻擊,都會開始繼續(xù)這個圖標的卡槽,蓄滿后就會計入一個“剎那”點。當玩家擁有剎那點時,即可發(fā)動剎那效果:攻擊或使用魔法或者連攜技能,又或者是受到傷害時均可以按下H鍵發(fā)動“剎那”,根據(jù)裝備的法石會出現(xiàn)不同的效果。通常來說,可以在普通攻擊時按下H,能夠讓攻擊的效果大幅加強。這一系統(tǒng)讓戰(zhàn)斗的變數(shù)更多,也更加考驗玩家的臨場判斷。
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