《幻》游戲里玩家們最好造輛車(chē),以達(dá)到更好的代步,但這是需要玩家自己動(dòng)手設(shè)計(jì)制作的,可能大家還不知道具體的制作步驟,今天小編帶來(lái)“J0ckey”分享的《幻》車(chē)輛制作圖文教程,一起來(lái)學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。
這個(gè)是成功下地跑起來(lái)的車(chē),動(dòng)力我調(diào)了5,不過(guò)截完圖以后就立馬翻車(chē)了(遠(yuǎn)處還有一部不小心做失敗了的車(chē))
首先我們要做一部車(chē)的底座啊,確定自己要的車(chē)是怎樣的,那個(gè)時(shí)候自己就隨便的做了兩輛
做車(chē)很關(guān)鍵的東西就是大家說(shuō)的轉(zhuǎn)向系統(tǒng),首先我們要知道這個(gè)游戲的帶給輪子動(dòng)力的是什么,還有可以為提供車(chē)子轉(zhuǎn)向功能的要什么。。
就是方向輪和軸輪,方向輪要在兩個(gè)方塊之間給兩個(gè)方塊帶來(lái)一個(gè)可以轉(zhuǎn)動(dòng)的空間,軸輪的話(huà)只能依附在方塊和車(chē)輪之間,為車(chē)輪帶來(lái)動(dòng)力
然后我們把轉(zhuǎn)向系統(tǒng)需要的東西做了出來(lái),然后就是開(kāi)始接線(xiàn)了
其實(shí)轉(zhuǎn)向系統(tǒng)很簡(jiǎn)單。。我們只需要在控制臺(tái)那里把A鍵和D鍵的數(shù)值類(lèi)打開(kāi),然后激活方向輪就可以做好轉(zhuǎn)向系統(tǒng)了。
轉(zhuǎn)向系統(tǒng)做完了,接下來(lái)我們就是要做車(chē)子的動(dòng)力和制動(dòng)系統(tǒng),動(dòng)力系統(tǒng)很簡(jiǎn)單,就是把W鍵的按鈕類(lèi)里面的幾個(gè)選項(xiàng)(開(kāi)啟輪軸引擎運(yùn)作還有就是左邊有右邊的輪子的轉(zhuǎn)向)激活就好。
制動(dòng)系統(tǒng):制動(dòng)系統(tǒng)就需要我們把S剪的按鈕類(lèi)打開(kāi),然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)它有一個(gè)切換到剎車(chē)狀態(tài)的選項(xiàng),我們就把切換到剎車(chē)狀態(tài),關(guān)閉軸輪引擎運(yùn)作(這個(gè)是我發(fā)現(xiàn)有的時(shí)候你即使設(shè)置了剎車(chē)狀態(tài)你的輪子還是會(huì)鬼畜的瘋狂運(yùn)作。不清楚這個(gè)是不是bug所以我們還是先這么做吧)然后還有就是把輪子的轉(zhuǎn)向調(diào)成你前進(jìn)的反方向,畢竟有的時(shí)候需要倒車(chē)嘛對(duì)不對(duì)。然后我們既然做了制動(dòng)系統(tǒng)有剎車(chē)這個(gè)功能,我們就需要在W鍵的按鈕選項(xiàng)里面添加一個(gè)功能就是解除剎車(chē)狀態(tài)。
然后就是添加動(dòng)力系統(tǒng),動(dòng)力系統(tǒng)的話(huà)你就無(wú)腦的全部激活就好。。。
瀏覽量:02016-09-01
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