BUG
說到bug了,就不得不提我在這些天碰到的兩個(gè)bug了。跟以往的負(fù)面bug不同,這兩個(gè)bug都是正面的,福利性的。一個(gè)是吉祥物瓶子卡在避難所走不出的bug,這個(gè)bug發(fā)生時(shí)瓶子不會(huì)打開大門離開,而是在避難所里面亂轉(zhuǎn),跳舞,你可以趁機(jī)收獲無數(shù)的量子可樂和瓶蓋,這期間不會(huì)出現(xiàn)任何災(zāi)難,只要你不長時(shí)間切到后臺(tái)或者退出游戲,這個(gè)bug就一直在。具體情況看這個(gè)貼http://tieba.baidu.com/p/4758752983?share=9105&fr=share。另一個(gè)是關(guān)于一個(gè)任務(wù)的bug,這跟任務(wù)是要求你在副本收獲若干瓶蓋,獎(jiǎng)勵(lì)是量子可樂,正常來說獎(jiǎng)勵(lì)2到3個(gè)可樂的任務(wù)因?yàn)閎ug獎(jiǎng)勵(lì)變得十分可怕。我就是這個(gè)bug的受益者,我碰到過兩次,我相信除我以外還會(huì)有人碰到,多做任務(wù)吧
1.7版悄悄的修復(fù)了1.6版超過10人探險(xiǎn)就不出野外隨機(jī)副本的bug(設(shè)定?)。也改變了1.6版1個(gè)人探險(xiǎn)高頻率出隨機(jī)副本的設(shè)定。大家普遍說人少探險(xiǎn)不出副本了,經(jīng)過我的測試,應(yīng)該是改變了1.6版人多時(shí)20分鐘左右出副本的模式,改成了探險(xiǎn)的人數(shù)越多出現(xiàn)副本的時(shí)間間隔越短,當(dāng)然,這個(gè)所謂的“短”也比1.6版長得多,我最后測試的是23人探險(xiǎn),這個(gè)人數(shù)是以后走上正軌后合理的探險(xiǎn)人數(shù),上限是25人,我們要留出1到2個(gè)名額來,要不然避難所有些任務(wù)你不能馬上完成,比如,派出XX個(gè)人員探索廢土的任務(wù),刷光頭的任務(wù),在廢土交XX個(gè)朋友的任務(wù)之類的。言歸正傳,經(jīng)過幾天的測試,在23人探險(xiǎn)的情況下,隨機(jī)副本出現(xiàn)的頻率是有規(guī)律可循的,只是時(shí)間不在像1.6版那么精確了,而是一個(gè)區(qū)間。這個(gè)區(qū)間是25到40分鐘,就是說距上一個(gè)副本結(jié)束,最快25分鐘來,最晚不超過40分鐘。這需要連續(xù)在線,如果不能連續(xù)在線,那就累積在線時(shí)間來算。這么看來1.7版的隨機(jī)副本確實(shí)比1.6版稀疏不少。
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