《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》陰冷墓穴DLC中新加入許多內(nèi)容的兵種,主要集中在吸血鬼種族上,這里小編給大家?guī)?lái)了“代碼1313”分享的《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》陰冷墓穴DLC新兵種及領(lǐng)主介紹,一起來(lái)看看吧。
新DLC終于出來(lái),我也是迫不及待的用了下那些新的兵種和領(lǐng)主,簡(jiǎn)單的自定義測(cè)試了下,也打了打戰(zhàn)役,感覺(jué)這些新單位還是有些可取之處的,下面我來(lái)說(shuō)說(shuō)我個(gè)人用下來(lái)的感受。(畢竟還沒(méi)有漢化可能有說(shuō)錯(cuò)的地方請(qǐng)見(jiàn)諒)
兵種
三種運(yùn)尸車(chē)
三種運(yùn)尸車(chē)都有對(duì)僵尸的加成,都自帶回血(注意是只能自己回血),最普通的運(yùn)尸車(chē)僅僅就只有這兩種屬性,稍微高級(jí)點(diǎn)的兩種運(yùn)尸車(chē),一種是給敵方debuff,另一種是給范圍內(nèi)亡靈友軍群體回血,對(duì)僵尸的加成還是挺可觀(guān)的,尤其是戰(zhàn)役前期,但是實(shí)測(cè)后發(fā)現(xiàn)對(duì)僵尸的加成不能疊加,所以造一堆的運(yùn)尸車(chē)是沒(méi)意義的,至于造多少個(gè)人感覺(jué)就按僵尸的數(shù)量決定吧,只要運(yùn)尸車(chē)都能buff到就行。另外兩種高級(jí)的運(yùn)尸車(chē),范圍回血的那輛還可以,給敵方套debuff那個(gè)感覺(jué)就有些雞肋了,而且是三級(jí)石堆才能造出來(lái),那會(huì)兒那點(diǎn)debuff已經(jīng)沒(méi)什么太大作用了,范圍回血那個(gè)主要還能給其他亡靈單位回血感覺(jué)還不錯(cuò)但也不能造太多,也沒(méi)有什么疊加效果,不過(guò)感覺(jué)到了大后期還是不會(huì)去造這玩意兒,運(yùn)尸車(chē)畢竟是純buff型的,肉搏能力是很差的。再提醒下,三種運(yùn)尸車(chē)都弱火,所以看見(jiàn)火法或是什么矮人火兵什么的還是離遠(yuǎn)點(diǎn)吧。運(yùn)尸車(chē)是可以給所有友方單位加攻防的,不僅僅是僵尸,所以運(yùn)尸車(chē)這東西后期還是可以出一下的,畢竟亡靈引擎是不能給部隊(duì)加攻防的。
亡靈引擎
先不說(shuō)實(shí)用性,光是造型和音效就很有逼格,相當(dāng)帥氣。至于實(shí)用性嘛,感覺(jué)就是運(yùn)尸車(chē)的全面升級(jí)版,除了不對(duì)僵尸有加成外,他也能自己回血,也能給友軍回血,更重要的是他是可以肉搏的,對(duì)步兵的殺傷還是較為可觀(guān)的,還有恐懼屬性降低對(duì)方的士氣,而且死后還能自爆,所以說(shuō)他在后期還是能有他的一席之地的,但是感覺(jué)他也就欺負(fù)欺負(fù)步兵了,對(duì)騎兵和大型單位就很一般了。造價(jià)跟蝠狼是一樣的,感覺(jué)就實(shí)用性上來(lái)說(shuō)還是貴了點(diǎn),我有這錢(qián)我造一堆蝠狼肯定比造一堆亡靈引擎要值,不過(guò)亡靈引擎畢竟是個(gè)半肉搏半buff型單位,也注定他不可能造太多,一隊(duì)里帶個(gè)兩三隊(duì)就足夠了,不過(guò)到了大后期大家應(yīng)該還是更喜歡血騎和蝠狼吧。。。。。。說(shuō)實(shí)話(huà)這玩意兒比黑馬車(chē)實(shí)用多了,還比黑馬車(chē)帥氣,要黑馬車(chē)何用。
苦行僧
本來(lái)我以為帝國(guó)終于能有一個(gè)中期好用的步兵,結(jié)果發(fā)現(xiàn)我想多了,千萬(wàn)不要指望苦行僧這貨能為你抗線(xiàn),不過(guò)苦行僧還是有他的作用的,這貨跟屠夫一樣輸出極高,而且士氣永不崩潰,也就是說(shuō)可以把這貨的利用價(jià)值榨取的一干二凈,他還比屠夫便宜一些,當(dāng)然,戰(zhàn)斗力也低一些,不過(guò)他比屠夫的好處在于苦行僧坎步兵砍得還是挺快的,屠夫主要是去坎大型單位。唉,不過(guò)無(wú)甲高戰(zhàn)損依舊是硬傷,所以我的用法就是讓他去砍敵方放的很遠(yuǎn)炮車(chē)去(我屠夫也是這么用的),至于騎兵就用來(lái)爆步兵菊花就行,嗯,苦行僧倒是能省些騎兵的工作,也能砍砍遠(yuǎn)程步兵。
自由聯(lián)隊(duì)
比起苦行僧這個(gè)自由聯(lián)隊(duì)就好用多了,可以說(shuō)是目前新DLC兵種里性?xún)r(jià)比最高的了,一開(kāi)始就能造,還能先鋒部署,手持火槍?zhuān)敵霾坏停m然可能對(duì)射不過(guò)很多別的遠(yuǎn)程步兵,但是不要緊,自由聯(lián)隊(duì)的肉搏能力幾乎碾壓任何一個(gè)低級(jí)遠(yuǎn)程步兵,我射不過(guò)你但我打得過(guò)你,所以遇到遠(yuǎn)程步兵后,直接切近戰(zhàn)跟他們剛就行,至于矮人的弩手打的打不過(guò)我還沒(méi)有測(cè)試過(guò),但我肯定自由聯(lián)隊(duì)是打得過(guò)人類(lèi)弩手和巴托農(nóng)民弓箭手,有一次我就用兩隊(duì)苦行僧加兩隊(duì)自由聯(lián)隊(duì)追著對(duì)面八隊(duì)巴托弓箭手滿(mǎn)世界跑,直接給對(duì)面士氣打崩了,太爽了。
焰陽(yáng)騎士團(tuán)
這個(gè)單位的帥氣程度絕不亞于圣杯騎士,那火焰的附魔簡(jiǎn)直了不要太帥了。至于實(shí)用性,感覺(jué)跟瑞克禁衛(wèi)一模一樣吧,當(dāng)然,在實(shí)用性一樣的情況下我肯定用他,畢竟帥嘛,但是他在戰(zhàn)役里卻有個(gè)很致命的問(wèn)題,那就是他只有特定一個(gè)行省能造,這我就很郁悶了,所以說(shuō)在戰(zhàn)役里可能出場(chǎng)機(jī)會(huì)不高吧,當(dāng)然首發(fā)沃克瑪?shù)脑?huà)就送你一隊(duì),但是一隊(duì)不夠用啊,只能讓瑞克禁衛(wèi)來(lái)充數(shù)了,到后期就直接小雞了,總的來(lái)說(shuō)在戰(zhàn)役里還是挺讓人郁悶的。
傳奇領(lǐng)主
沃克瑪
他的戰(zhàn)役效果都是對(duì)苦行僧有加成的,所以他帶苦行僧比其他領(lǐng)主帶苦行僧性?xún)r(jià)比更高一些,至于他自己嘛,他倒是帝國(guó)領(lǐng)主里對(duì)部隊(duì)buff加成最多的領(lǐng)主,肉搏能力嘛。。。。。呵呵,所以就在部隊(duì)后面老老實(shí)實(shí)放技能加buff吧。。。。。我選他作為首發(fā)更多的理由就是他帶著一隊(duì)帥氣的焰陽(yáng)騎士團(tuán)。
赫爾曼
戰(zhàn)役效果是部隊(duì)回復(fù)量加20%,自己的部隊(duì)所有都帶毒,感覺(jué)比沃克瑪只給苦行僧加成更實(shí)用些,關(guān)鍵是他技能加點(diǎn)完全沒(méi)必要去點(diǎn)部隊(duì)回復(fù)速度了,所有他部隊(duì)里攻擊都帶毒就更厲害了,要記住毒屬性戰(zhàn)錘全戰(zhàn)里最imba的debuff,給對(duì)方減益太多了,而且他初始給的兵都很實(shí)用,一隊(duì)荒墳劍盾加一隊(duì)運(yùn)尸車(chē),還有精英恐狼這種吸血鬼前期很實(shí)用的兵,至于肉搏能力嘛,我也是呵呵,老老實(shí)實(shí)就在后面當(dāng)個(gè)運(yùn)尸車(chē)吧,總的來(lái)說(shuō)用他開(kāi)局還是可以的。
弗拉德
我不知道是不是因?yàn)楦ダ氯藲馓吡怂蕴崆白龀鰜?lái)了,我以為怎么找著也得等到ET(可能是戰(zhàn)錘全戰(zhàn)最后一個(gè)資料片DLC),結(jié)果他這么早就出來(lái)了,可以說(shuō)目前為止綜合性上戰(zhàn)役里他是最厲害的,不愧為馮·卡斯坦因家族的第一任領(lǐng)袖,也是差點(diǎn)滅了帝國(guó)的男人,雖然沒(méi)有坐騎,但他卻有著不輸于色孽王子的回復(fù)能力,恢復(fù)能力甚至比他還強(qiáng)(當(dāng)然是神器集齊后),不俗的肉搏能力,加上所有部隊(duì)先鋒部署,對(duì)吸血鬼這個(gè)勢(shì)力而言是相性最好的,初始的兵有著吸血鬼大后期神級(jí)兵種血騎士加上實(shí)用性頗高的天鬼,除了沒(méi)有坐騎這個(gè)硬傷外幾乎找不到人任何可挑剔的地方,而且首發(fā)使用他的話(huà)很容易前期就能有三個(gè)傳奇領(lǐng)主,我實(shí)在想不到還有哪個(gè)領(lǐng)主的首發(fā)性?xún)r(jià)比比他還高。
普通領(lǐng)主
精英兵種我就不說(shuō),你有什么理由不去招他呢?
大誦經(jīng)師
怎么說(shuō)呢,感覺(jué)就是一個(gè)加強(qiáng)版的戰(zhàn)斗牧師,肉搏能力還可以,比一般的帝國(guó)領(lǐng)主稍強(qiáng)些,但是沒(méi)有飛行坐騎,只有馬,他也不能像戰(zhàn)斗牧師那樣當(dāng)事務(wù)官來(lái)用,所以就是想用就用吧,沒(méi)什么可講的。
食尸鬼王
我重點(diǎn)講下這個(gè),食尸鬼王比較特殊,他的魔法組成是有兩個(gè)吸血鬼魔法和三個(gè)死亡系魔法,兩個(gè)吸血鬼魔法里有最重要的回血和放著玩的納迦什凝視,三個(gè)死亡系里倒是有個(gè)很重要的減益buff(名字忘了叫啥了),還有一個(gè)已經(jīng)被削的很慘的靈魂汲取和降士氣的一個(gè)魔法,除此之外他還有個(gè)特有的魔法,召喚食尸鬼,這個(gè)技能倒是比招一隊(duì)僵尸厲害點(diǎn),不過(guò)僵尸能招兩隊(duì),食尸鬼只能招一隊(duì),所以我也不好說(shuō)哪個(gè)更實(shí)用些,看個(gè)人喜好吧,看你是喜歡數(shù)量還是質(zhì)量。還有食尸鬼王的肉搏能力也很強(qiáng),所以他魔法放空后也是可以上去肉搏的,攻擊還帶毒,挺不錯(cuò)的,騎上驚懼獸后其實(shí)就是一個(gè)加強(qiáng)版的驚懼獸了,當(dāng)驚懼獸來(lái)用就行,總的來(lái)說(shuō)還是挺有特色的普通領(lǐng)主。
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