誘惑技能特點(diǎn)
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投石只轉(zhuǎn)移視線;
清酒只能誘惑一次敵人到制定地方;
小松鼠、笛子可以多次誘惑敵人到指定地方;敵人看到小松鼠不會(huì)報(bào)警,但看到友希會(huì)報(bào)警;
愛(ài)子會(huì)話可以對(duì)除武士外起作用,長(zhǎng)時(shí)間轉(zhuǎn)移敵人視線,但太長(zhǎng)時(shí)間的話,敵人遲早會(huì)失去興趣;
草帽和武士對(duì)小松鼠、笛子、清酒不感興趣但可以轉(zhuǎn)移視線,相當(dāng)于投石。
場(chǎng)地特點(diǎn)
笛子+雪地足跡是誘惑敵人的絕配,友希在足跡經(jīng)過(guò)的地方制造陷阱,或者甚至一直跑到屋子里,敵人會(huì)一直沿著足跡追進(jìn)屋子里,友希馬上出屋子,然后在屋子門(mén)口旁蹲他。
和敵人同時(shí)爬同一個(gè)梯子時(shí),敵人是發(fā)現(xiàn)不了的,可在梯子上方蹲他。
友希在梯子上方或者下方弄陷阱,在不同層面(如友希在樓頂,敵人在樓下)吹笛子,敵人必然會(huì)爬梯子,除非距離太遠(yuǎn)。
有些敵人會(huì)一段時(shí)間碰頭一次,如果發(fā)現(xiàn)同伴失蹤會(huì)自動(dòng)問(wèn)號(hào)并開(kāi)始展開(kāi)調(diào)查。
熄滅火把相當(dāng)于清酒的誘惑作用。
吊有重物的繩子可狙擊。
補(bǔ)充一點(diǎn)小技巧:
右鍵拉出的框框可以把框框里的所有隊(duì)友選定,可以同時(shí)操作他們同一動(dòng)作(如快跑、蹲下等)及操作他們到指定位置集合。
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