《生命線》Lifeline好玩嗎?steam多少錢?游戲內(nèi)容有哪些?可玩性高嗎?生命線Lifeline可玩性極強,在各種分支情節(jié)中不斷克服重重困難的生存游戲!下面小編為大家?guī)怼渡€》Lifeline游戲內(nèi)容評測,游戲優(yōu)缺點介紹,一起來看看這款游戲吧。
生命線Lifeline游戲內(nèi)容評測:
優(yōu)缺點分析
生命線是一款真實時間線+文字冒險的文本對話游戲。意外接到來自遠方的信息;用短信息的方式進行交流,您可以指引主角改變劇情走向,隨真實時間推進劇情發(fā)展。
目前生命線系列已推出好幾部不同題材的作品,PC登陸的是第一部,講述您意外接到一位墜毀宇航員信息的故事。
關(guān)于游戲
真實的時間線,短信息實時文字交流,不錯的劇情給予了玩家代入感,玩家會不由自主的擔(dān)心主人公命運。但個人認為該游戲本身十分依靠劇情,同時需要玩家靜下心游玩的游戲。
當(dāng)新玩家的好奇感過后,玩家會發(fā)現(xiàn)只能做毫無意義的等待,就像一篇正在連載的小說,我需要等到明天才能看見下一個章節(jié),更可氣的是明天的章節(jié)已經(jīng)在我的手上了。
然后修改系統(tǒng)時間加快游戲進程,最后這款游戲就只是一款非常普通的文字冒險游戲而已。
或者有部分玩家在一段時間后反應(yīng)過來,我為什么要花費精力去擔(dān)心主人公如何,我改變不了任何事情,之后接到信息后無非哦,好,就這樣吧,這種感受。或許高潮轉(zhuǎn)折后稍微刺激一下玩家。但即使玩家能接受長時間等待,更多的時間也會逐漸消磨玩家的熱情導(dǎo)致麻木。
這是一款挺難界定好壞的游戲,個人覺得挺依靠游戲本身的劇情吸引,以及玩家的耐心。如果玩家能耐心下來,努力將自己帶入游戲,體驗將會非常不錯。
為什么給不推薦?事實上這是一款鄙人非常喜歡的游戲,真實時間線與文字冒險的結(jié)合。在移動端上也獲得了比較不錯的評價最喜歡的是巫女題材的那部,不過個人認為游戲并未對移植PC端做出多少修改優(yōu)化:
【→】UI界面套用手機界面,PC端不協(xié)調(diào),個人認為更多可以做成聊天對話框似的界面,或者做出一款插件,無論如何能使這款游戲更加能融入PC端這個環(huán)境即可。
【→】對于一款需要長期開啟的軟件,個人認為自帶開機自啟是一件方便的功能,然而沒有。
【→】游戲在后臺運行狀態(tài)下只能單條顯示推送通知;并不能如同手機進行多條推送通知,也許設(shè)置問題,然而如果可以通過設(shè)置改善是否應(yīng)給予相應(yīng)提示,如不能,是否應(yīng)考慮其他方式推送方案。
【→】游戲自帶steam回合通知?不知,這個是否是制作組給出的推送方案,但...怎么用?
游戲的價格問題:
【→】游戲原價18元折后13元;或許并不算貴。
【→】但...IOS商店國區(qū)貌似折后只需1元,play商店日區(qū)原價也只需240日元(約13元),IOS商店原價12元,來自留言,很久沒用IOS商店,但記得生命線IOS商店曾出現(xiàn)過低折扣。
【→】事實上這款手游移植到PC端卻沒有為PC端做出刻意的優(yōu)化;個人認為13元是不值得的。
作為一款真實時間線,您不確定何時會接收推送通知的情況下,同時想實時接收瀏覽到新信息。個人不認為PC端會比手機更具有便攜性。游戲設(shè)計更偏向手機端,同時手機端的價格更便宜實惠卻能感受到比PC端更棒的游戲體驗,貌似并沒有太多的理由購買PC版。
當(dāng)然,鄙人很樂意購買一份+1,游戲也推出了簡中手機某些版本并沒有中文,游戲也有中文成就。不過PC版總體來說并沒有什么理由吸引人購買。以上僅為個人觀點,感謝您花費寶貴的時間閱讀。
PS:是的..這雖然聽上去很殘忍但終于把泰勒凍死了??焖倌J叫杷劳龊蠖苣坎拍塬@得快速模式與回到前一天。一周目不存在快速模式,之前見玩家說快速模式,疑惑難道一周目就有?找半天,以為老眼昏花了~
快速死亡:在第一天結(jié)束時,選擇讓主人公泰勒,留在飛船中過夜即可。不過個人并不推薦于通過修改系統(tǒng)時間或者自帶快速模式游玩一周目。
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