《信長之野望革新》是系列作的第12代,承襲了前作《蒼天錄》首度采用的3D繪圖方式,并更為強(qiáng)化,將全日本結(jié)合成單一的3D地圖畫面,包括內(nèi)政、建設(shè)、戰(zhàn)爭等都在這統(tǒng)一的地圖上以即時(shí)的方式進(jìn)行。今天小編就給大家介紹一下信長之野望12革新關(guān)于爆擊與戰(zhàn)法計(jì)略防御吧,希望能給大家?guī)韼椭?
根據(jù)本人革新200多盤的經(jīng)驗(yàn),爆擊的概率與勇武有關(guān),而且爆擊是一個(gè)短時(shí)段,在該短時(shí)段內(nèi)個(gè)體所有戰(zhàn)法威力加倍.最簡單的測(cè)試方法是在被大軍包圍時(shí),用編輯功能把城池的戰(zhàn)法的斗志加高,然后爆擊會(huì)在你極短的操作時(shí)間段內(nèi)連續(xù)發(fā)生,這個(gè)時(shí)間長度跟勇武有關(guān).但也不明顯,如果說守成武將勇武不夠高,將無法發(fā)動(dòng)爆擊,貌似存在一個(gè)起點(diǎn)值,就跟政治低到一定程度建設(shè)天數(shù)不變一樣.
戰(zhàn)法計(jì)略的防御受到雙方基本數(shù)值的對(duì)比,熟練度的影響.除此之外,在混亂與動(dòng)搖狀態(tài)下會(huì)百分百挨到.但同時(shí)跟爆擊類似也存在著一個(gè)短時(shí)間的防御,這個(gè)防御跟能力最小值有關(guān),低于一定的數(shù)值將無法出現(xiàn).一般感覺是60多.所以被火牛被JJ防別以為是RP.還有關(guān)于忍之里,很多人說效果不明顯,其實(shí)如果在忍之里邊上作戰(zhàn),防御力將大幅提高.此外,有時(shí)為了領(lǐng)悟技能,需要挨一兩回比自己智商低一點(diǎn)人的計(jì)略,在6點(diǎn)之內(nèi)熟練相當(dāng)?shù)那闆r下,挨到智商比自己低的計(jì)略也屬正常.有一個(gè)特例,德川出三河魂后,混亂免疫,奇襲混亂無效,火牛僅傷兵.
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