黑色:墜落是由Sand Sailor Studio設計開發(fā)的一款簡單有趣的解謎冒險類游戲,這款游戲相信大多數(shù)玩家還不太了解,那這游戲到底好不好玩呢,今天小編帶就給大家黑色:墜落試玩圖文心得,讓我們一起看看這款游戲值不值得一玩。
前言
《黑色墜落(Black The Fall)》是一款2014年就開始測試的游戲,當時極簡主義的畫面獲得好評,主題鮮明,而較差的打擊感和操作也引發(fā)了一些吐槽。而在最近正式發(fā)布后,從游戲預覽圖中就可以看到,已經(jīng)幾乎成了完全不一樣的兩款游戲了。類似的冒險解謎游戲如《Inside》、《Limbo》、《小小噩夢》都獲得了很高的評價,那么這款相似的2.5D橫版過關游戲成色如何呢?接下來就請跟小編一起進入游戲吧。
改進的畫面音效
《黑色:墜落》的早期測試版游戲畫面很簡單,以黑白色調(diào)為主,和《LIMBO》非常相像。而正式版中隨著游戲世界和人物形象的復雜性增加,純黑白已經(jīng)被更廣泛的色調(diào)和顏色選擇所取代,不再是過于簡單化的外觀。不過大部分場景仍然是偏昏暗的色調(diào),帶來了壓抑的氛圍。作為一款橫版游戲,游戲在不同方向上的視角轉(zhuǎn)換比較柔和。
正式版畫面色調(diào)更豐富
游戲的音效比較豐富,看得出制作組也是對游戲配樂很滿意的,畢竟典藏版主要是包括了游戲的數(shù)字配樂。但筆者認為游戲的配樂雖不沉悶,但也沒有優(yōu)秀到愿意單拎出來欣賞。而且在游戲中有時候音效的作用非常大,比如有一段部分是全黑的,就要靠辨別周圍的聲音來通過。
精心制作的謎題
作為一款橫版的冒險解謎游戲,謎題可以稱得上是游戲的核心。在游玩過程中,玩家可以感受到游戲中謎題制作的是比較用心的,富有新意且較少重復,而且謎題難度適中,雖然游戲過程中沒有文字,但是會用圖片提示過關方法,讓玩家不至于在同一部分卡關太長時間。
玩家扮演要逃離這個地方的工人,要躲避守衛(wèi)、紅外線監(jiān)控和巨人機器
人,利用一些環(huán)境來隱藏自己,避免被發(fā)現(xiàn)。除了隱藏自己,還要利用激光束,它可以操作部分機關,驅(qū)使其它工人幫助你。而在游戲后期會得到一個可愛的機器人幫手,也可以通過激光束來控制它在三個維度上的控制(主角只能橫向移動,但是機器人幫手則沒有這個限制。)。這個機器人幫手還有許多獨特的功能,它可以被當作攀登工具,也可以控制一些簡單的儀器,并且你不用擔心它會被困在之前的場景,只需要擔心被守衛(wèi)奪去控制權(quán)。
激光有非常多的用途,比如操作電梯升降
能起到非常大作用的機器人幫手
逃離壓迫工廠
一款好的冒險解謎游戲,最重要的是謎題和氛圍,如果有可以挖掘的深意能更是可以給游戲加分。同類型獲得好評的游戲中,《LIMBO》讓不同的人玩會解讀出不同的劇情,有人覺得隱喻了戰(zhàn)爭對兒童的傷害。《小小噩夢》則把人們帶回了童年的噩夢,讓人不禁感慨“屠龍者,最終都變成了龍”。
而在《黑色:墜落》中,游戲的主角是一位在工廠勞動了幾十年的老機械師,玩家將要控制他離開工廠,離開城市獲得自由。游戲中充滿了明顯的隱喻。肥胖的守衛(wèi)和配備機槍的紅外線監(jiān)控監(jiān)督著明顯營養(yǎng)不良的工人工作。工廠內(nèi)部環(huán)境非常黯淡。即使到了工廠外,土地和水似乎也受到污染,也有守衛(wèi)和紅外線監(jiān)控在監(jiān)督貨物的運送,你要繼續(xù)想辦法遠離這個壓迫工人的工廠。
離開壓迫工人的工廠,去往外面自由的世界
總結(jié)
引人注目的視覺風格,精心制作的謎題,略有深意的內(nèi)涵,使《黑色:墜落》足以成為一部較出色的2D橫版解謎冒險游戲。
該文章為牛游戲小編原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。
瀏覽量:02017-07-19
瀏覽量:02017-07-13
瀏覽量:02017-07-13
瀏覽量:02017-07-13
瀏覽量:02017-06-12