修羅難度攻略
其實(shí)有認(rèn)真弄的話,我覺得8代修羅的難度不算高,事前準(zhǔn)備有做足的話還是可以輾過去。
裝飾品
1.乾坤手:使攻擊帶有霸體,確保在敵陣中也能順利出手
2.真.白虎牙or真.猛熊套:把攻防力撐到999
3.真.活性帶:不想吃補(bǔ)的話可以帶,跟防御力+的料理并用的話會(huì)不知道怎么死
寶玉
一級(jí)的寶玉很多帶有賦予屬性時(shí)會(huì)發(fā)動(dòng)的能力,而這些能力是可以累加的,累加之后增強(qiáng)幅度非常高,因此目前很多人選擇帶6顆一樣的寶玉,個(gè)人比較推薦這兩種:
1.朱雀珠:賦與炎屬性時(shí)增加攻擊力、破防時(shí)強(qiáng)化屬性、無雙亂舞威力增加。能常駐炎屬性的話,等于是全程用2倍多的攻擊力在打,而且炎屬性本身就有傷害,能大幅提升輸出。
白虎珠:賦與雷屬性時(shí)回復(fù)無雙、反擊時(shí)強(qiáng)化屬性、無雙亂舞威力增加。走無雙流必備,8代不吃藥的話無雙很難補(bǔ),無雙又是最安全的輸出手段,因此推薦度也很高。
料理
可以長(zhǎng)時(shí)間提升某項(xiàng)能力,一次只能吃一種,后吃的會(huì)把前一個(gè)覆蓋,我個(gè)人滿推薦魚膾的,吃下去30分鐘內(nèi)跟拿了無敵星星差不多,素材的極品魚拿蟲釣餌去釣就有,酒隨便一個(gè)大城都有賣,都很好取得。
道具
老實(shí)說,我不太想提這個(gè),因?yàn)樗鼤?huì)讓本來已經(jīng)不難的游戲變得更腦殘。沒錯(cuò),我說的就是嗑藥無雙流,20練氣丹+20仙丹,40發(fā)無雙到底有誰吃得下?九鼎丹→無雙→吃藥→無雙→吃藥→無雙,腦殘度直逼天舞。就算你說他是消耗品,但問題是你打到一半是可以傳送出去的,藥吃完了沒關(guān)系,飛去其他城市,吃個(gè)料理,買個(gè)藥,回去繼續(xù)無雙...。如果有過不去的難關(guān)(問題是真的有嗎?)偶而玩玩是還好,但我不太建議長(zhǎng)時(shí)間這樣玩,因?yàn)檫@樣做比選天國(guó)難度還無聊。
游戲介紹:
《真三國(guó)無雙8》是由KOEI TECMO制作的動(dòng)作游戲,是真三國(guó)無雙系列的第八代作品,本部作品將采用開放世界的形式展現(xiàn),三國(guó)時(shí)期的中原大陸將通過一個(gè)單獨(dú)的、廣闊的地圖展現(xiàn)出來。而隨著開發(fā)世界系統(tǒng)的引入,本作的攻擊方式也會(huì)再度升級(jí)。下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入
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