在最高難度下,玩家使用狙擊槍就要考慮很多因素了,例如距離、風速、地轉(zhuǎn)偏向力等等。
以標準槍為例,一格大約就是100米,按照距離比例瞄準,風向一米就秒X軸一格,同一水平就是這么簡單,敵人位置比你高的時候稍微往下距離的10分一格。
你比敵人高的時候同理,以開始救人質(zhì)那關(guān)為例,在高處狙擊點打800米處的敵人要往上抬高的幾乎9格的位置,在水平位置狙擊100~300米的敵人對應也就是抬高1/2/3格,所以我個人認為垂直的修正大概就是距離X(百米)乘以0.1格。
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