爐石傳說(shuō)奧丹姆奇兵德魯伊卡組推薦,隨著爐石傳說(shuō)奧丹姆奇兵擴(kuò)展包的發(fā)布,新版本對(duì)德魯伊的卡組造成了很大的影響。小編在這里為大家?guī)?lái)了爐石傳說(shuō)奧丹姆奇兵德魯伊卡組推薦,幫助大家快速熟悉新版本卡組。
注:“奧丹姆奇兵”德魯伊卡組,小編會(huì)為大家及時(shí)帶來(lái)新卡組的更新介紹。大家敬請(qǐng)期待!
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《爐石傳說(shuō)》奧丹姆奇兵卡組總匯 | ||
牧師 | 獵人 | 戰(zhàn)士 |
術(shù)士 | 薩滿(mǎn) | 盜賊 |
圣騎士 | 德魯伊 | 法師 |
溫馨提示:
1、卡組代碼請(qǐng)把兩段合成一段,即第一行和第二行合起來(lái),直接把第二行的放在第一行后面即可。
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德魯伊卡組推薦 | |
奧丹姆奇兵Purple宇宙任務(wù)德卡組 | |
卡組代碼 |
AAECApICtIoDHvihA7mUA9yiA6miA8mcA7ulA8QG/KMD9wO L7gKvogOu0gLOogOloQOrBtaZA0D6hgPZqQP1/AJWtAX0ogPvogPh+wLIogNf26UDiwgkAAA= |
卡組解析 | Purple的宇宙任務(wù)德。宇宙卡組基本都是1W5起步,各位請(qǐng)根據(jù)自己的經(jīng)濟(jì)實(shí)力進(jìn)行選擇(圖中的綠洲涌動(dòng)者是5費(fèi))。我覺(jué)得德魯伊的宇宙體系配任務(wù)還是很棒的,因?yàn)槿绻怯钪婵ńM的話(huà),一般都是偏中速的,除了快攻德以外大部分德前期不是變臉、解場(chǎng)、疊甲就是跳費(fèi)。小德的任務(wù)最快的時(shí)候四費(fèi)就可以做完(1費(fèi)掛任務(wù)跳幣,2費(fèi)空過(guò)或者不虛此行找一張抉擇牌,3、4費(fèi)的時(shí)候留一個(gè)水晶就好了),是九職業(yè)中做任務(wù)比較快的職業(yè)了,完成任務(wù)的該回合已經(jīng)結(jié)束了所以下回合才能享受收益。德的任務(wù)雖然收益很高(鹿盔的效果還是很恐怖的)。 |
奧丹姆奇兵中速德卡組 | |
卡組代碼 |
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卡組解析 | 中速德顧名思義,主要依靠中期的超模法術(shù)和生物來(lái)占據(jù)場(chǎng)面并最終取勝,從4費(fèi)的園藝侏儒開(kāi)始直到8費(fèi)的森林援助都可以創(chuàng)造強(qiáng)大的場(chǎng)面。這類(lèi)卡組沒(méi)有明確的致勝思路,但參考早期kolento版本的中速德來(lái)看,只要足夠超模,就沒(méi)人能夠擋得住他。 |
奧丹姆奇兵宇宙德卡組 | |
卡組代碼 |
AAECAZICHiRAVl/3A+YFxAbkCK7SAr/yAuH7AvX8AqCAA9OY A8mcA9OcA9igA/ihA6miA6+iA8iiA9yiA+2iA++iA/SiA/yjA7ulA9ulA9mpA5+3AwAA |
卡組解析 | 宇宙德更像是一款加厚版的任務(wù)德,以啟迪者伊莉斯為首的質(zhì)量補(bǔ)充牌使得卡組在厚度上無(wú)人能敵,但他同樣需要面臨快攻抗性的困擾,也許這將更多的依靠了不起的杰弗里斯來(lái)創(chuàng)造奇跡。 |
奧丹姆奇兵抉擇德卡組 | |
卡組代碼 |
AAECAZICBiSu0gL1/ALJnAPYoAP4oQMMQFZfxA a/8gKpogPIogPcogPtogPvogPbpQPZqQMA |
卡組解析 | 從首日的售前活動(dòng)來(lái)看,任務(wù)德在實(shí)戰(zhàn)中的表現(xiàn)要比想象中的更佳。發(fā)掘潛力創(chuàng)造的價(jià)值足夠強(qiáng)大,這使得他成為了卡組的絕對(duì)核心,任務(wù)德為此而故意空過(guò)4個(gè)回合,甚至是在后手1費(fèi)任務(wù)的情況下直接硬幣任務(wù)也是值得的。 |
奧丹姆奇兵RegisKillbin宇宙德卡組 | |
卡組代碼 |
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卡組解析 | 目前來(lái)看德魯伊新卡7/10在推快攻節(jié)奏德,并且從這些卡的combo來(lái)看,非常多樣而且強(qiáng)大,或許能讓德魯伊在新版本成為一匹黑馬。 |
奧丹姆奇兵Elfandor機(jī)克德卡組 | |
卡組代碼 |
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卡組解析 | Elfandor的一套機(jī)克德。有了新卡溢流的強(qiáng)力過(guò)牌后,機(jī)克德也不需要加基森了,同時(shí)構(gòu)筑上也加入了任務(wù)抉擇體系,提高快攻抗性,而且本身我們前期也是空過(guò),正好順帶完成任務(wù)。 |
奧丹姆奇兵諾米任務(wù)德卡組 | |
卡組代碼 |
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卡組解析 | 前期注意法力水晶的使用來(lái)完成任務(wù),之后利用綠洲涌動(dòng)者/隱秘綠洲來(lái)扳回節(jié)奏穩(wěn)定場(chǎng)面,使用滋養(yǎng)和溢流加速過(guò)牌,啟迪者伊莉斯復(fù)制手牌中的大廚諾米/軟泥教授,使用大廚諾米作為終結(jié)手段。 |
奧丹姆奇兵Kripp治療德卡組 | |
卡組代碼 |
AAECAZICCu0F9geM+wLo/AL1/AKggAPwiQPTlAPJnA PIogMKQJMExAa/8gK5lAO7nwOvogPvogPbpQOEqAMA |
卡組解析 | 盧森巴克為核心的治療德,靈力瓜用以檢索盧森巴克確保上手,無(wú)面/黏液噴射者進(jìn)行復(fù)制,蜂群來(lái)襲既可作為解牌也可配合陣線(xiàn)破壞者制造一個(gè)80攻的怪獸在盧森巴克的掩護(hù)下進(jìn)行反殺。 |
奧丹姆奇兵Kolento抉擇德卡組 | |
卡組代碼 |
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卡組解析 | 要說(shuō)新版本現(xiàn)在什么卡組最熱門(mén),一定要說(shuō)是抉擇任務(wù)德了,從新版本上線(xiàn)開(kāi)始各個(gè)主播就紛紛拿出來(lái)了自己的抉擇德,而我們熟知的外國(guó)主播k神一開(kāi)始就拿著這套卡組在天梯上面玩著了,當(dāng)然強(qiáng)度還是很可觀了,直到后來(lái)他被錘爆了之后換成了現(xiàn)在一直玩的元?dú)怛T,不過(guò)這個(gè)卡組胡起來(lái)了非常非常的舒服。 |
奧丹姆奇兵狂野千甲德卡組 | |
卡組代碼 |
AAEBApICtIoDBukB1pkD1hGZ0wLk+wLwiQMM+cACmNICv/ICr 6IDy7wClNIChOYCntICig5AoM0C26UDAA== |
卡組解析 | 卡組思路非常簡(jiǎn)單,前期解場(chǎng)茍活,中期跳費(fèi)過(guò)牌,后期湊齊組件(陣線(xiàn)破壞者、蜂群來(lái)襲、大地之麟),大帝減費(fèi),陣線(xiàn)一回合內(nèi)疊上千甲,然后DK變臉咬死對(duì)手,有人可能要問(wèn)疲勞怎么解決,答案是硬抗就完事,2000的護(hù)甲,20輪的疲勞都是補(bǔ)痛不癢。 |
奧丹姆奇兵Skywalker快攻德卡組 | |
卡組代碼 |
AAECAZICAtkHn7cDDvcD5gX1BasG9v0CxIkDw5Q DzpQDypwDtZ8Dr6IDvaYD/acDyqsDAA== |
卡組解析 | Skywalker的一套快攻德。構(gòu)筑思路與動(dòng)物園類(lèi)似,前期生物拉滿(mǎn),滿(mǎn)編了魚(yú)人木乃伊、歡快的同班、機(jī)械袋鼠、銀色侍從等一費(fèi)生物,不僅有效站場(chǎng)還能配合飛毯。 |
奧丹姆奇兵purple宇宙抉擇德卡組 | |
卡組代碼 |
AAECAZICHiRAVl/3A7QFqwbEBooHiwiu0gKL7gLh+wL6hgO5lAPWmQPJnAOloQP4oQ OpogOvogPIogPOogPcogPvogP0ogP8owO7pQPbpQPZqQMAAA== |
卡組解析 | 任務(wù)+宇宙體系的德魯伊,做完任務(wù)后依靠綠洲涌動(dòng)者/隱秘綠洲等一眾強(qiáng)力抉擇牌進(jìn)行返場(chǎng),啟迪者伊莉斯用以復(fù)制手牌創(chuàng)造資源,靠生物質(zhì)量取勝。 |
中速奶德卡組 | |
卡組代碼 |
AAECApICtIoDBsmcA/X8Al/YjAPTlAPo/AIMuZQD+v 4CxAbKnAPPlAO7igOFBsqGA0C7nwPy8QKTBAA= |
卡組解析 | 新版本官推的奶德,稍加改進(jìn)后就變?yōu)橐惶装促M(fèi)拍牌的中速卡組。這套卡組如果不卡手可以輕易制裁快攻,起手留4費(fèi)及4費(fèi)一下的牌即可。 |
HSreplay超生德卡組 | |
卡組代碼 |
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卡組解析 | 目前HSreplay上勝率最高的小德套牌之一,雙精靈之森和森林的援助使得鋪場(chǎng)源源不斷,配合野性之力/遠(yuǎn)古祝福/叢林之魂來(lái)穩(wěn)固場(chǎng)面,找機(jī)會(huì)一波野蠻咆哮斬殺對(duì)手。 |
巨人德卡組 | |
卡組代碼 |
AAECAbSKAwRAX8WUA9aZAw3TAf0C9wPmBcQG 4QfX7wLB8wLf+wK//QLVgwPDlAPTnAMA |
卡組解析 | 一個(gè)字就是鋪場(chǎng),大怪小怪一起鋪,解什么場(chǎng),斷解要你命。山嶺是用來(lái)度過(guò)前6費(fèi)的,海巨人和木頭88用來(lái)返場(chǎng)和戰(zhàn)場(chǎng)。 |
oliech節(jié)奏藍(lán)龍德卡組 | |
卡組代碼 |
AAECAZICAs/HApnTAg5AVukBxAbkCKDNAvz NApTSApjSAp7SAqjSAtvTAovmAp75AgA= |
卡組解析 | 這套藍(lán)龍德構(gòu)筑上就完善了許多,攜帶了守護(hù)者、血法、軟等許多前期隨從,滿(mǎn)編了容易觸發(fā)效果的奪靈者戰(zhàn)斗法師。仍然攜帶了喬巴斯,不一定非要過(guò)到藍(lán)龍當(dāng)做節(jié)奏過(guò)牌即可。 |
控場(chǎng)奶德卡組 | |
卡組代碼 |
AAECAbSKAwjtBa7SApvwAvX8AqCAA9OUA72ZA 8mcAwtAVl+KAZMEhQbEBuQI8wy5lAO7nwMA |
卡組解析 | 對(duì)局上,打中速不錯(cuò),有晶角雄鹿搶節(jié)奏,特別是對(duì)上現(xiàn)在正火的炸彈戰(zhàn)更是優(yōu)勢(shì),很是克制。因?yàn)槲覀冇泻芏嘌a(bǔ)血的特性,有效防止炸彈壓血,生物質(zhì)量也不輸對(duì)手,最重要是盧森巴克只要站場(chǎng)成功復(fù)制,一堆殭尸盧森巴克古樹(shù)就不怕亂斗。 |
HSreplay鋪場(chǎng)德卡組 | |
卡組代碼 |
AAECAZICBkD+Aa7SAsWUA9aZA8mcAwz9AvcD 5gXEBoUI1+8C+oYDtJEDw5QDzpQDypwD05wDAA== |
卡組解析 | 舍棄跳費(fèi)攜帶大量鋪場(chǎng)型法術(shù)的德魯伊,精靈之森/紫羅蘭教師/森林的援助一鍵鋪場(chǎng),配合叢林之魂以及野性之力/遠(yuǎn)古祝福等buff鞏固場(chǎng)面,對(duì)于大部分職業(yè)都難以將場(chǎng)面清理干凈,而當(dāng)對(duì)手解牌消耗殆盡時(shí)大量隨從配合野蠻咆哮即可一波帶走對(duì)方。 |
奶飛天控制奶德卡組 | |
卡組代碼 |
AAECAbSKAwjtBa7SApvwAvX8AqCAA9OUA72 ZA8mcAwtAVl+KAZMEhQbEBuQI8wy5lAO7nwMA |
卡組解析 | 對(duì)局上,打中速不錯(cuò),有晶角雄鹿搶節(jié)奏,特別是對(duì)上現(xiàn)在正火的炸彈戰(zhàn)更是優(yōu)勢(shì),很是克制。因?yàn)槲覀冇泻芏嘌a(bǔ)血的特性,有效防止炸彈壓血,生物質(zhì)量也不輸對(duì)手,最重要是盧森巴克只要站場(chǎng)成功復(fù)制,一堆殭尸盧森巴克古樹(shù)就不怕亂斗。 |
傳說(shuō)高勝德卡組 | |
卡組代碼 |
AAECAZICBOH7Ar/9Avb9AsOUAw1A/QLtA/cD5g WKB7EI1+8C3/sCjIADzpQDypwD05wDAA== |
卡組解析 | 德魯伊現(xiàn)在可以在天梯有這么高的勝率與強(qiáng)度。在面前的版本的更迭下,全職業(yè)的aoe牌大幅度消減,德魯伊獲得了獲得強(qiáng)力的鋪場(chǎng)卡牌。 |
外服tars奶德卡組 | |
卡組代碼 |
AAECAZICBpvwAvX8AqCAA4uKA9OUA8mcAwxA9wO TBMQG8vEC+v4CyoYDuZQDxZQDzpQDz5QDu58DAA== |
卡組解析 | 構(gòu)筑上與預(yù)覽季類(lèi)似,亮點(diǎn)是加入了掠食本能與灰熊,掠食本能過(guò)到晶角雄鹿、灰熊收益都很大。核心思路還是靠無(wú)面、教授復(fù)制盧森巴克,死亡后通過(guò)奶牌復(fù)活出來(lái)來(lái)制作源源不斷的場(chǎng)面壓力。加入的送葬者并不是為了實(shí)現(xiàn)無(wú)限(也不能無(wú)限),當(dāng)成第二個(gè)盧森巴克用即可。 |
超生咆哮德卡組 | |
卡組代碼 |
AAECAZICAtaZA8mcAw79Au0D9wPmBcQG1+8C 3/sC+oYDtJEDw5QDxZQDzpQDypwD05wDAA== |
卡組解析 | 贏的方法大家都知道,就是不停鋪場(chǎng),并且時(shí)刻計(jì)算著斬殺,等機(jī)會(huì)一刀,咆哮爆發(fā),或者是野性之力,遠(yuǎn)古祝福這些,一波帶走對(duì)手,結(jié)束游戲。而對(duì)陣時(shí)候的具體思路就是一個(gè)字“蹭”,靠著一點(diǎn)一點(diǎn)的傷害,慢慢磨死對(duì)手,因?yàn)閷?duì)于沒(méi)有回復(fù)手段的對(duì)手來(lái)說(shuō),我們每一個(gè)頻率都是可怕、致命的。對(duì)手都需要處理,來(lái)限制我們,我們就能一直處于主動(dòng)進(jìn)攻,最終對(duì)手解不過(guò)來(lái)的時(shí)候,就是我們獲勝的時(shí)候。而對(duì)于有回復(fù)手段的對(duì)手,我們也可以蹭血的同時(shí)控場(chǎng),保證場(chǎng)面壓力,這樣對(duì)手就必須解場(chǎng)或者鋪場(chǎng)反攻,就沒(méi)辦法回復(fù)了。 |
爐石傳說(shuō)暗月馬戲團(tuán)攻略大全:點(diǎn)此進(jìn)入
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