《LOL》9.15版本更新匯總 | |
版本要聞 | 英雄 |
Bug修復(fù) | 即將到來的皮膚及炫彩皮膚包 |
英雄
痛苦之擁 伊芙琳
Q技能命中野怪時(shí)的冷卻時(shí)間返還降低。
我們將減緩伊芙琳的清野速度,尤其是在游戲前期。
Q - 憎恨之刺
冷卻時(shí)間返還:在命中野怪時(shí)返還60%的冷卻時(shí)間 → 在命中野怪時(shí)返還50%的冷卻時(shí)間
正義巨像 加里奧
被動(dòng)技能冷卻時(shí)間隨冷卻縮減屬性變化;傷害提升。E技能傷害提升。
我們已經(jīng)削弱了加里奧穩(wěn)定技能連招的強(qiáng)度。但現(xiàn)在,如果他能用E這類不穩(wěn)定技能命中敵人的話,他將獲得更高的收益。
被動(dòng)技能 - 巨像重?fù)?
【新增】冷卻時(shí)間:全等級(jí)5秒 → 5秒,受冷卻縮減屬性影響
傷害:15-180 (在1-18級(jí)時(shí)) → 15-200 (在1-18級(jí)時(shí))
E - 正義沖拳
基礎(chǔ)傷害:80/120/160/200/240 → 90/130/170/210/250
高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)和E技能傷害提高,小加強(qiáng)。
法外狂徒 格雷福斯
E技能每層疊加的護(hù)甲提升。
目前,格雷福斯在各個(gè)層面都表現(xiàn)不佳,所以我們將加強(qiáng)他的防御屬性來幫助他在游戲前期更好的生存,并且在戰(zhàn)斗中更加舒適。
E - 快速拔槍
每層純爺們的護(hù)甲加成:5/7.5/10/12.5/15 → 8/11/14/17/20
高玩點(diǎn)評(píng):E護(hù)甲加成提高,戰(zhàn)斗時(shí)的坦度提升。
天啟者 卡爾瑪
強(qiáng)化的E技能護(hù)盾值降低。
9.13版本中對(duì)卡爾瑪?shù)囊苿?dòng)速度加成回調(diào)并不足以將她在職業(yè)賽場(chǎng)中的出場(chǎng)率降到一個(gè)健康的水準(zhǔn),所以我們將給她另一次削弱。
梵咒增效E - 蔑視
額外護(hù)盾:30/90/150/210 (+0.6法術(shù)強(qiáng)度) → 25/80/135/190 (+0.5法術(shù)強(qiáng)度)
高玩點(diǎn)評(píng):E護(hù)盾值減少,小削弱。
虛空掠奪者 卡茲克
Q技能基礎(chǔ)傷害提升。
你不粉碎蟲子。蟲子粉碎你。
Q - 品嘗恐懼
基礎(chǔ)傷害:50/75/100/125/150 → 60/85/110/135/160
高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害提高10點(diǎn),小加強(qiáng)。
詭術(shù)妖姬 樂芙蘭
E技能基礎(chǔ)禁錮傷害提升。
樂芙蘭E技能的束縛命中率并沒有與其在游戲后期主宰游戲的應(yīng)有程度相匹配。因此我們將修正這一投產(chǎn)比。
E - 幻影鎖鏈
基礎(chǔ)禁錮傷害:60/90/120/150/180 → 70/110/150/190/230
高玩點(diǎn)評(píng):E基礎(chǔ)傷害提高,后期輸出能力加強(qiáng)。
盲僧 李青
Q技能基礎(chǔ)傷害提升。
在大多數(shù)等級(jí)的單人排位賽中,李青都表現(xiàn)不佳;盡管在高水平的游戲中他的登場(chǎng)更加頻繁,但其顯著的弱點(diǎn)及克制手段都使得李青成為了一個(gè)非常冒險(xiǎn)的選擇,即便他依然在賽場(chǎng)上保持活躍。我們決定給李青帶來一些綿薄的關(guān)愛,以讓單排玩家更有信心。
Q - 回音擊/天音波
天音波 基礎(chǔ)傷害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155
回音擊 最小傷害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155
回音擊 最大傷害:100/150/200/250/300 → 110/160/210/260/310
高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害提高,加強(qiáng)。
冰霜女巫 麗桑卓
基礎(chǔ)生命值和生命值回復(fù)屬性提升。R技能法術(shù)強(qiáng)度加成提升。
全面加強(qiáng)了麗桑卓,包括游戲前期更好的防御屬性,以及游戲后期更多的傷害。
基礎(chǔ)屬性
生命值:518 → 550
生命值成長(zhǎng)屬性:87 → 90
R - 冰封陵墓
傷害加成:60%法術(shù)強(qiáng)度 → 75%法術(shù)強(qiáng)度
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)生命和成長(zhǎng)生命提高,R后期傷害提高,整體加強(qiáng)。
圣槍游俠 盧錫安
游戲后期R技能基礎(chǔ)傷害提升。
盧錫安在游戲前中期表現(xiàn)尚可,但是在游戲后期他本可以更有價(jià)值。我們將加強(qiáng)他的大招,這樣他就不會(huì)完全翻車了。
R - 圣槍洗禮
基礎(chǔ)傷害:每發(fā)子彈20/35/50 → 每發(fā)子彈20/40/60
高玩點(diǎn)評(píng):R基礎(chǔ)傷害提高,中后期傷害更足,提升了后期能力。
熔巖巨獸 墨菲特
Q技能減速效果提升。W技能基礎(chǔ)順劈傷害提升。
9.14版本對(duì)墨菲特的改動(dòng)本是一次適度加強(qiáng),但從結(jié)果來看我們有點(diǎn)太過于謹(jǐn)慎,這與預(yù)期不符。因此我們將給予他更多的強(qiáng)化,與此同時(shí)修復(fù)一些bug。
Q - 地震碎片
減速效果:15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40%
W - 雷霆拍擊
基礎(chǔ)順劈傷害:20/35/50/65/80 → 30/45/60/75/90
BUG修復(fù):現(xiàn)在,順劈傷害會(huì)觸發(fā)【獵人的護(hù)身符】
R - 勢(shì)不可擋
BUG修復(fù):現(xiàn)在,如果在最大范圍外施放,會(huì)施放至技能所能達(dá)到的最遠(yuǎn)距離
高玩點(diǎn)評(píng):Q減速效果提升,W濺射傷害提高,再次加強(qiáng)。
圣錘之毅 波比
W技能移動(dòng)速度加成提升。
上一個(gè)版本中對(duì)波比的全套改動(dòng)事實(shí)上略微削弱了波比在單排中的表現(xiàn),因此我們將稍微對(duì)她進(jìn)行加強(qiáng),以讓整個(gè)改動(dòng)更加中立。
W - 堅(jiān)定風(fēng)采
移動(dòng)速度加成:35% → 40%
元素女皇 奇亞娜
E技能不再傷害距離以外的目標(biāo)。R技能冷卻時(shí)間現(xiàn)在隨技能等級(jí)改變。現(xiàn)在,在極地大亂斗中的治療包給予奇亞娜河流屬性。
我們調(diào)整了奇亞娜的E技能,以便在目標(biāo)閃現(xiàn)或突進(jìn)躲開技能時(shí),其技能距離可以更加準(zhǔn)確的識(shí)別目標(biāo)位置?,F(xiàn)在,即便在奇亞娜施放技能時(shí)目標(biāo)在技能范圍內(nèi),如果在【E - 天縱之勇】落地時(shí)目標(biāo)已經(jīng)不再技能距離內(nèi),【E - 天縱之勇】不再會(huì)傷害敵人。我們還將使她R技能的冷卻時(shí)間更加標(biāo)準(zhǔn)化,使得玩家們可以好好學(xué)習(xí)如何使用這個(gè)技能。
W - 方圓塑令
極地大亂斗中的河流元素:現(xiàn)在,奇亞娜可以用嚎哭深淵中的治療包來為武器附魔河流元素
E - 天縱之勇
傷害范圍:現(xiàn)在,只會(huì)傷害位于沖刺末端250范圍內(nèi)的的目標(biāo)(現(xiàn)在,敵人可以使用沖刺或閃現(xiàn)來躲避【E - 天縱之勇】的傷害)
R - 驚才絕景
冷卻時(shí)間:100秒 → 120/100/80秒
高玩點(diǎn)評(píng):E可以被對(duì)手位移躲避,R的冷卻時(shí)間提高,削弱。
機(jī)械公敵 蘭博
W技能護(hù)盾值降低。
蘭博不應(yīng)該能夠如此輕易的規(guī)避游戲前期的部分傷害。
W - 破碎護(hù)盾
基礎(chǔ)護(hù)盾值:100/130/160/190/220 → 80/110/140/170/200
基礎(chǔ)強(qiáng)化護(hù)盾值:150/195/240/285/330 → 120/165/210/255/300
高玩點(diǎn)評(píng):W護(hù)盾減少,前期對(duì)線能力削弱。
眾星之子 索拉卡
Q技能基礎(chǔ)傷害提升。
現(xiàn)在,相較于其他賦能輔助,索拉卡處于弱勢(shì)方。鑒于我們已經(jīng)提升了Q技能的冷卻時(shí)間,我們將歸還她Q技能的部分傷害。
Q - 流星墜落
基礎(chǔ)傷害:60/95/130/165/200 → 75/110/145/180/215
R - 祈愿
BUG修復(fù):現(xiàn)在,當(dāng)索拉卡在施放【R - 祈愿】時(shí)死亡,該技能會(huì)正確的進(jìn)入冷卻
高玩點(diǎn)評(píng):Q基礎(chǔ)傷害提高,前期對(duì)線能力提升。
諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng) 斯維因
Q技能范圍回調(diào)至9.14版本之前。
在斯維因用最遠(yuǎn)距離的E技能拉住并禁錮某個(gè)敵人之后,斯維因的Q技能的命中率事實(shí)上有所降低。鑒于這個(gè)由Q技能導(dǎo)致的尷尬情況,我們將Q技能的范圍進(jìn)行了回調(diào)。
Q - 解脫之觸
邪魔之力范圍:625 → 725
暗黑元首 辛德拉
游戲后期R技能每顆發(fā)球傷害提升。
隨著游戲的進(jìn)行,對(duì)于辛德拉來說,想要追上目標(biāo)使其進(jìn)入R技能范圍會(huì)變得越來越難。我們將改善她在游戲后期設(shè)法接觸到最優(yōu)先目標(biāo)時(shí)所獲得的傷害輸出額度。
R - 能量?jī)A瀉
每顆法球的基礎(chǔ)傷害:90/135/180 → 90/140/190
高玩點(diǎn)評(píng):R傷害提高,后期能力加強(qiáng)。
暗夜獵手 薇恩
E技能地形碰撞傷害提升,現(xiàn)在,傷害會(huì)立即觸發(fā)。
E技能的施放是展現(xiàn)薇恩玩家技能水平的最重要部分之一,因此我們將提升其傷害回報(bào)使薇恩玩家更加滿意。另外,我們還將修復(fù)一個(gè)極度令人煩惱的問題,那就是嘗試用E技能補(bǔ)刀?,F(xiàn)在,【E - 惡魔審判】的傷害會(huì)立刻生效,以便讓小兵可以立即死亡而非先被擊退再死亡(這期間可能被防御塔擊殺)。
E - 惡魔審判
地形碰撞傷害:100%【惡魔審判】傷害 → 150%【惡魔審判】傷害
傷害觸發(fā)時(shí)機(jī):現(xiàn)在會(huì)立刻造成惡魔審判的傷害,而非在擊退之后
高玩點(diǎn)評(píng):E暈住傷害提高,爆發(fā)能力加強(qiáng)。
遠(yuǎn)古巫靈 澤拉斯
R技能范圍不在隨技能等級(jí)改變。
通過讓澤拉斯在游戲更早期就能夠立刻擁有其獨(dú)特的一面,我們將放大他作為一個(gè)遠(yuǎn)程技能炮臺(tái)法師的特性。
R - 奧術(shù)儀式
范圍:3200/4400/5600 → 5000
高玩點(diǎn)評(píng):R范圍前期中期更廣,整體算是加強(qiáng)。
瀏覽量:22023-04-17
瀏覽量:02023-03-08
瀏覽量:02023-01-09
瀏覽量:02022-12-13
瀏覽量:02022-12-08
瀏覽量:02022-11-08