《行尸走肉:生存本能》近期剛發(fā)售,很多玩家都表示游戲畫面和游戲性上都有欠缺,相對(duì)的負(fù)面評(píng)價(jià)比較多,不過(guò)也有玩家發(fā)表相反的看法,其實(shí)正因?yàn)橛胁蛔悴庞懈倪M(jìn),才能趨近完美,所以希望下一版的游戲能夠更加完善。
游戲平反
1.畫面渣渣:玩家覺得,這游戲才4.8G要是與什么戰(zhàn)地3啦之類的去比就沒什么意思啦,在同樣容量的游戲中算是中規(guī)中矩吧!光影做的還是不錯(cuò)的,就是貼圖確實(shí)沒那么精美是真的。
2.游戲性不強(qiáng):不如去玩WARZ或DAYZ,這是一個(gè)對(duì)比誤區(qū),《行尸走肉:生存本能》是一款線性生存游戲,他的重點(diǎn)在劇情,玩家的任務(wù)在于完成一個(gè)又一個(gè)的任務(wù),并非像DAYZ那樣的純開放生存類游戲。就像GTA系列與戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器系列一樣,沒有人會(huì)那他們來(lái)對(duì)比的嘛,同樣這游戲也不能跟L4D比,一個(gè)是生存游戲,一個(gè)是割草游戲,不能瞎搞的嘛。
3.通關(guān)就刪了,沒意思:廢話,使命召喚如果只有劇情模式,你會(huì)玩幾遍,各種劇情都打過(guò)就可以了吧。
游戲令人著迷之處
1.劇情,從第一季追著看到現(xiàn)在第三季,說(shuō)實(shí)話,根據(jù)電視劇改變的游戲我還是第一次玩到這么棒的。
2.真實(shí)氛圍的營(yíng)造,第一次玩真的被嚇了好幾次哦!喜歡這種近戰(zhàn)當(dāng)家,不能亂射的游戲。
3.AI,僵尸在這游戲里絕對(duì)不是無(wú)腦。
游戲心得
1.轎車頂是個(gè)好地方,當(dāng)周圍僵尸太多的時(shí)候,跳上去,放一槍,等他們圍過(guò)來(lái)之后,就蹲在上面擼他們。
2.信號(hào)彈和手雷都是好東西,善用。
3.別攢太多槍,散彈不好用。
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