快,范圍頗大,還不夠大。位移頗大,這是優(yōu)勢。設出第一招普攻時背后一劍兵同時出手偷襲,可以恰巧避開那一擊。不過如果揀便宜的是個槍兵,那就得挨上了。
第四擊是直刺,而且是從后腰冷門角度伸出來的。連招失敗主要是在這里。出無雙時也要注意。
即使只有連舞2級,普攻招式也足夠掃兵殺將,沒有什么難辦的地方。不過張郃蓄連舞比較慢,普攻安全性也高不到哪里去,高難度下可能要靠馬上蓄無雙。
連舞無限后,最后追加的普攻是6下前方100度的斜挑。這時屬性發(fā)動極其密集。不過位移很小,背后不設防。
連續(xù)重攻擊
這算是主力技吧,槍系少見的在人堆里也絲毫不受威脅的連續(xù)重擊。(至少后三下是這樣)
第一下的上挑比較讓人不滿,打不中目標是常有的事。第二下是右側180度打擊技,攻擊距離近。這兩下位移非常大,不用過于掛懷身后。倒不如說,盡量朝人多的地方湊吧。
緊接著在張郃不斷回旋的華麗圓舞中接連散出三個令人印象深刻的粉紅色旋風。落英繽紛,委地成塵。
360度中范圍效果技,其效果范圍似乎大于槍兵的攻擊距離。而且有非常優(yōu)秀的對空判定。因此這三下即使是沖進人堆也極難被打斷。最后一個旋風是遠程攻擊,距離約10米。
看了這招才知道,即使換了那把不知是獵虎叉還是戰(zhàn)鉞的古板武器,我們的張郃老兄仍舊是妝點戰(zhàn)場的那一抹致命的嫣紅。
戰(zhàn)爭在哪一刻成為藝術?各位來賓,BEHOLD。
?。m然現在旋轉著絞碎敵陣的是粉色旋風,而不是張將軍自己了。殘念......)
長按重攻擊
這招,大多數時候都是一下不值得期待的橫掃。多余動作太多了,而且只有最后那一下才有打擊判定。前面那1秒都是在給敵人制造機會。孫策的同一招,可是至少三下打擊判定的。
不過連舞無限時就不一樣了,打擊效果消失,改為一個范圍很大的光圈,掃兵適用,破防尚可。另外自帶冰屬性,使戰(zhàn)場成為一個冰雕的圓形競技場。
不過這也意味著你武器上的屬性不會附加在這一招里了。
當然,即便如此,這招重擊還是比不過其他一些角色的同類攻擊。事實上,這招只能算是中下游,在槍系中都未必占什么優(yōu)勢。
沖刺攻擊
輕的沖刺攻擊是一下簡單的橫掃。范圍小,無特殊效果。重沖刺攻擊是槍系共同的驕傲,高速移動中的兩下接近180度橫掃,連舞等級高時帶屬性,沖突敵陣和追擊逃敵時都是很可靠的招式。而且勝在整個過程中完全不減速,立刻就可以恢復沖刺狀態(tài)。由于攻擊范圍不小,也不怕漏過重要目標。
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