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《帝國時代》遠程兵心得

時間:2013/04/08 13:26:44 編輯:Ocean

帝國時代作為一款非常受歡迎的歷史性的即時戰(zhàn)略游戲,上線以來就深受玩家們的喜愛。那么大家在游戲中關于遠程兵該怎么玩法有什么心得呢?下面小編就為大家?guī)砹讼嚓P的介紹,一起來看看吧。

《帝國時代》遠程兵心得

遠程兵在我看來分為三種來講比較好:

1.就是出自封建的弓(包括城堡后升級的步弓),這種弓移動速度一般,血和防都比較脆,對于這種弓的控制力的要求就很高了。我 的看法是,天下武功,唯快不破!封建出步弓,就一定要盡早形成打擊力,最好能在10分鐘出頭就到封,MM應該已經(jīng)走到了對手家比較高地的位置,同時又能離 金礦和木頭不遠(去之前必須標明對手的三金,以防對手偷城。)我一般的做法是塔控木,弓壓制金,MM去一個石頭圍金。當然前提是你的弓和偵查馬壓制了對 手。如果對手出毛,也不怕,咋弓放在靶場里,還怕他毛毛敢走遠?家里迅速W起來,挖點石頭,早日到城,CALL盟友的馬來幫,只需要打字:“我對家毛 毛?!毕嘈拍阒虚g的只要不是SB或者沒馬的民族,多數(shù)都會很愿意幫你吃掉那些毛的。所以多人局,是很少有人出純毛毛的。

單挑局看情況,地形好就W家直城,地形差就早點搶高地,打毛就要打徹底點。

控制上來說,弓比毛毛好控,因為沒有最短距離,我一般開始打擊是3個升級了1攻的弓開始,3箭一個MM,5個弓就2箭一個,和朋友去打野局,我坐邊喜歡封2 家,10分鐘到我對家和他們中家中間,11分3弓開始打擊,塔壓制,然后13分爭取5弓到對手中間,基本就夠他喝一盅了。然后看對家情況,對家搶城,你就 強弓和XX,CALL盟友先打他,對家憋毛準備反擊,你就放兩個兵在靶場里,插個旗子嚇嚇他,自己趕緊石頭圍家,專心折騰他們中間。

控弓的技巧沒有什么,基本上就是高地和普通的走一步射一下,值得一提的是,對于城堡的投石車,很多只知道逼近射,卻不知可以反復用切換陣形來手動閃避,比如1號 陣形,見到投石車準備扔的那一下,瞬間切換成第四個陣形,迅速分成兩隊,就能閃避開,然后就可以沖上去,分別圈兩隊弓,都變成第二個陣形點射掉投車,死不 了幾個的。

毛毛則不同了:毛毛的控制就很有學問了,因為毛毛攻擊間距比較長(沒專門研究過,感覺上和征服者差不多)而且毛毛有最近距離攻擊不了。對于隊形和走位的要求就很有趣了:

控毛的精髓在于形散意不散,隨時做好加編的事,簡單的說走位,除了搶高地,

舉例說:

(1)斜著走,扔斜線上最接近自己的敵人毛毛;

(2)拉后走,扔最前方的敵人毛毛;

(3)沖上前,扔敵人陣形最靠后的毛毛;

(4) 在高地的情況,一人一隊對著扔的話,基本就別控制點射了,我的做法是高密陣;記得有次打局,有人說我作弊,因為他一隊蒙古在有盟友薩拉尋的幫手下,被我一 隊蒙古完吃了,我還有30多個,其實很簡單,我在高地,巡邏出了高密陣,全部的突騎在一個很小的空間里,極其密集的縮在一起,全部參與了進攻。而他倆的控 制,基本就是渣。(注:高密陣是一個隱藏的陣形,不能直接選取,最初來自海戰(zhàn)的戰(zhàn)艦,我的做法一般是攻擊模式點在一個點上巡邏,如果射程不夠?qū)κ值谋?,?用進攻模式;如果射程和對手一樣,就用防御模式;如果對方是肉搏兵,就用原地待命模式,打肉搏兵記得HIT AND RUN,多擺幾次高密就能折騰死除了薩拉尋之外的奴隸兵,蒙古打奴隸也有辦法,但這里先不說,免得搶了毛毛的篇幅。

以前賣鞋佬寫過篇很精彩 的控毛心得,我覺得是十分精彩的,可惜找不回來了,他比我表述的要好,我是知道怎么用,但沒他總結的精彩,細致。其實賣鞋佬最擅長的是民兵和五賤,作為五 賤戰(zhàn)術的最早應用者,他可謂是爐火純青啊,那個5賤完了后,還16分半匈奴到城堡,雙馬房出馬的經(jīng)典單挑局,就是他和我另外一個朋友打出來的,作為經(jīng)典局 的背景帝,那朋友被恥笑得頭都抬不起來了,從此一蹶不振,從原來和我差不多的水平,這幾年被我拉開了一大截。

好吧,下筆千言離題萬里一貫都是我的傳統(tǒng)美德,大家就多多包涵吧。

第二種遠程兵就是在城堡時代就可以惡心人的家伙,比如高麗,老土,瑪雅,西西。

這 些城堡兵城堡時代的威力十分強大,但具體應用上還是有些區(qū)別的,高麗,沒啥好說的,就是高密陣的最佳伙伴,笨重體積大,容易被圍起來打的馬車用了高密后, 就縮成了一團,能惡心死很多人,遇到千萬別輕易上,很容易就死光了。但缺點也是很明顯的,就是移動慢,擺陣相對也慢些,不停切換地方擺高密對控制力要求比 較高。記得有人說用高麗的都是猥瑣的,其實還真是。高麗要想方設法前城堡,我的一個朋友是這么做的,小W,16分出頭到城,家里馬上出城堡,接著迅速出馬車,通過地形和高密以及HIT AND RUN騷擾,但第一個城堡的情況下,他出的不算特別多,10臺吧,25分左右出發(fā),27分左右在別人家起好一個城堡(一般是馬車吸引一下注意力,另外的地 方起城堡,然后MM利用建筑把自己圍起來,安全起(如房子和寺廟或者兵營),27分開始不斷KIT AND RUN,逼你出馬防,然后他開始轉XX,30分左右到帝,20左右馬車,升了帝王一級進攻,配合20幾最高級XX,就地出投石機。此戰(zhàn)術,極其惡心人。與大家分享下。

老土我極少用,大致控制基本和毛毛差不多。

瑪雅是最容易控制的,一般我喜歡城堡暴很多羽毛,到處分散打擊,然后在家補第二個城堡,不急出羽毛,帝初我喜歡XX配羽毛的組合,或者純大量羽毛的方式(是的,高密是我的最愛)過渡完之后再視情況飛鳥。(注:我中國,在城 堡時代打瑪雅,我喜歡出10個左右2防馬,配2,3個投車,部分位置全石頭圍,28,29分帝,前城堡,升馬防和中投)

西西我也不多用,太廢控制力了,作為城堡時代最惡心人的騷擾兵種,這里就不具體闡述了,打西西倒是可以和大家分享下,有人喜歡用弓騎,我多數(shù)用中國,基本就是先BOOM下經(jīng) 濟,他兵成型沒那么早,你15分出頭到城堡,一般都能嚇的對家拼命圍的,怕你打輕騎。然后你全力BOOM個2分鐘,他估計城堡才剛起好,這個時候他一個城 堡出征服者,你兩個馬房出馬,經(jīng)濟比他好很多,因為他早期很多人在挖石頭。關鍵是要記得早點升級完馬的速度和2防,混幾只駱駝作殺傷輸出,基本不怕他 KIT AND RUN的。他西西那么廢控制,你馬混駱駝的組合基本不廢什么控制,經(jīng)濟上基本能完勝。

最后一種弓,是我的最愛,那就是蒙古和中國的特種弓,以及重裝弓騎兵,強大的輸出,隨便混點肉盾就能對抗游俠,蒙古高機動,中國易量產(chǎn),且很早就能拿出來打了,蒙古兵沒升級完核心科技前,真 心不如諸葛好用。匈奴的騎射也比較容易成型。這些兵基本上搭配高密和肉盾,就很有戰(zhàn)力了。最后說下,蒙古其實沒那么怕高麗的,前提是科技完整的情況下,如 果對方不會高密,你就沖上去,進攻模式擺高密,完克之。如果對方也會擺高密,就和他打游擊戰(zhàn),鐵定追不上你的?;蛘吣阌兄赝逗?,重投在后面,蒙古沖上去, 高密對射,高麗就很被動了;如果他也有重投,你就用輕騎繞著去砍。這個是要具體問題具體分析的,包括打老薩,打老薩的奴隸,我覺得中投和重投還真是很爽的 呢!一咋巨大傷害,放點普通駱駝在前面頂,蒙古兵隨時KIT AND RUN,絕對壓制老薩。打老凱的X投組合,記得形散意不散的總則,分散你的蒙古兵,三五成伙的散開去點殺對方投車,10,20個在后方輸出,你的投車可以 用來砸他的步兵,也是很爽的。

蒙古最大的缺陷是對中國強大盟友的依賴性,因為蒙古核心兵種組合成型慢,所以對于中國這種城堡時代上打很久的民族的盟友就有比較大的依賴性。

還是漏了講一種情況,就是奴隸和斧頭幫,這些雖然是遠程,但是是近戰(zhàn)兵種的計算方式,很好的兵種,除了怕強力遠程兵和條子,還是十分好用的兵種。我就不多說了。

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