9.23版本PBE更新匯總 | |
新皮膚新圖標(biāo) | 新元素改動(dòng) |
Buff效果改動(dòng) | 新裝備及裝備改動(dòng) |
元素峽谷
煉獄峽谷
煉獄亞龍撕毀峽谷,在buff營地間創(chuàng)造新的路線,并燒毀其附近的草叢
此外,龍坑本身成為地獄亞龍的熔土區(qū)域,使坑口的墻壁坍塌
海洋峽谷
海洋亞龍為峽谷帶來了新的生命,讓現(xiàn)有的草叢擴(kuò)張,龍坑旁會(huì)長出新的草叢,環(huán)境中將充滿水
此外,蜜罐果實(shí)將在每片野區(qū)中長出
云端峽谷
云端亞龍的能量將生成氣流,穿梭于野區(qū)和龍坑間,加速附近的英雄
山脈峽谷
山脈亞龍將觸發(fā)峽谷地震,陡峭的巖石從地上噴涌而出,形成了一些令人恐懼的新地形和伏擊位置,最明顯的是龍坑口。狹小空間導(dǎo)致AOE的機(jī)會(huì)更多,以及一些新的戰(zhàn)爭迷霧隱藏點(diǎn)。
元素BUFF
煉獄亞龍
提供一定百分比的攻擊力和法術(shù)強(qiáng)度
海洋亞龍
每秒回復(fù)一定已損失生命值百分比的生命值
云端亞龍
獲得終極技能冷卻縮減
山脈亞龍
提供一定百分比的護(hù)甲和魔抗
龍魂
當(dāng)一個(gè)隊(duì)伍擊殺掉他們的第四條元素亞龍時(shí),他們并不會(huì)獲得該元素亞龍的BUFF疊加,而是獲得強(qiáng)力的龍魂。龍魂會(huì)持續(xù)到游戲結(jié)束
一旦其中一隊(duì)獲得龍魂,龍坑將變成遠(yuǎn)古巨龍,因此只有一隊(duì)能獲得龍魂
煉獄亞龍
每過3秒,下次的普攻或傷害性技能將造成AOE爆炸,造成自適應(yīng)傷害(基于自身額外攻擊力、法術(shù)強(qiáng)度、額外生命值)
海洋亞龍
每當(dāng)造成傷害,將在3秒內(nèi)回復(fù)生命值和法力值(或能量)
對(duì)小兵造成傷害的回復(fù)量較少
云端亞龍
使用終極技能后獲得爆發(fā)性移速,持續(xù)3秒
山脈亞龍
若5秒內(nèi)未受到傷害,獲得一層護(hù)盾直到其被摧毀為止
護(hù)盾值受額外攻擊力、法術(shù)強(qiáng)度、額外生命值加成
遠(yuǎn)古巨龍
目標(biāo)
讓遠(yuǎn)古巨龍BUFF更加有滿足感,遠(yuǎn)古巨龍不會(huì)讓龍更多的隊(duì)伍更加受益。
遠(yuǎn)古巨龍依然會(huì)提供強(qiáng)大的短期作戰(zhàn)BUFF,我們改動(dòng)了它,給那些沒能得到龍魂的隊(duì)伍挽回的機(jī)會(huì)。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目的,我們移除了遠(yuǎn)古龍BUFF會(huì)強(qiáng)化元素龍BUFF的特性(這個(gè)特性會(huì)受益于龍領(lǐng)先的隊(duì)伍),用一個(gè)處決作為代替。如果遠(yuǎn)古龍的燃燒傷害影響到了一個(gè)低生命值的敵方英雄,它將會(huì)被消耗,變?yōu)樽茻岖I(xiàn)祭,立即擊殺目標(biāo)!
被遠(yuǎn)古巨龍灼燒影響的敵人的生命條上會(huì)有一個(gè)標(biāo)記,告訴你處決閾值。處決有一個(gè)收?qǐng)鰟?dòng)畫,所以如果反應(yīng)快,你可以通過中亞或千玨大招之類的方法躲避處決。但獻(xiàn)祭的威脅依然存在,如果你又中了一次灼燒,依然可能回泉水!
邊路凹室 草叢
目標(biāo)
提供更多邊路取得優(yōu)勢的機(jī)會(huì),允許玩家通過更聰明的環(huán)境使用來扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局
除了元素峽谷和龍的改動(dòng),我們對(duì)召喚師峽谷的其它部分也做了創(chuàng)新,我們決定在上路和下路創(chuàng)造一個(gè)新的凹室,每個(gè)凹室有3片草叢,中間一片小空間,供玩家進(jìn)行誘導(dǎo)或隱藏
我們不期望這個(gè)區(qū)域能在對(duì)線階段持續(xù)被使用,但偶爾玩家可以通過此將2V3轉(zhuǎn)化成一次雙殺,或者逃離死亡。我們很期待玩家到時(shí)候會(huì)如何利用
最后,在龍坑對(duì)面新添了草叢,這些開闊區(qū)域經(jīng)常會(huì)被光顧,但缺乏能夠創(chuàng)造機(jī)會(huì)的地圖特征,因此新的草叢開放了更多戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)。
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