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《質(zhì)量效應(yīng)2》隊(duì)員存活條件及游戲心得

時(shí)間:2013/04/24 14:02:29 編輯:Ocean

質(zhì)量效應(yīng)2中,游戲的善惡值不僅會影響游戲的結(jié)局,還會對隊(duì)友的生死產(chǎn)生決定性的作用,因?yàn)樵谟螒蛑校鞣N任務(wù)的選擇不同,所以故事發(fā)展也不一樣,從而對隊(duì)友的存活與否產(chǎn)生影響。

全員存活的一個(gè)方案(按照有扎伊德和霞,全忠誠)

1.諾曼底升級完畢

2.塔利/軍團(tuán)/霞 爬管子

3.薩媽/莫林斯/杰克撐罩子

4.火力組兩次都是米蘭達(dá)

5.霞護(hù)送船員

6.最終帶莫丁米蘭達(dá)(被劫船以后立刻去救,不忠誠隊(duì)友是可能存活的)

游戲心得

一、敵人入侵諾曼底號之后

進(jìn)入omega-4中繼器之前做了0個(gè)任務(wù)=幸存!

進(jìn)入omega-4中繼器之前做了1-3個(gè)任務(wù)=50%的船員死亡

進(jìn)入omega-4中繼器之前做了3個(gè)以上任務(wù)=除了Chakwas醫(yī)生外100%的船員死亡

二、進(jìn)入Omega-4中繼器時(shí)

1.裝甲升級

是=幸存!否=Jack死亡

2.護(hù)盾升級

是=幸存!否=依照下列優(yōu)先順序死亡一個(gè)(任何帶去打Oculus或者沒有招募的隊(duì)友都不會因?yàn)闆]有此升級而死亡)

Kasumi-Legion-Tali-Thane-Garrus-Zaeed-Grunt-Jack-Samara或Morinth

3.火炮升級

是=幸存!否=依照下列優(yōu)先順序死亡一個(gè)(除非表中的隊(duì)友沒有被招募,或者之前已經(jīng)死亡)

Thane-Garrus-Zaeed-Grunt-Jack-Samara或Morinth

三、收集者基地,通風(fēng)管道

1.科技專家

忠誠的Tali-忠誠的Legion-忠誠的Kasumi

2.第一火力小隊(duì)隊(duì)長

忠誠的Jacob-忠誠的Miranda-忠誠的Garrus

其他任何一種組合都會導(dǎo)致科技專家死亡

四、收集者基地,漫步

1.異能專家

忠誠的Jack-忠誠的Samara-忠誠的Morinth

其他任何一種選擇=Shepard的2個(gè)隊(duì)員(不包括異能專家)依照下列優(yōu)先順序死亡1個(gè)(米蘭達(dá)不能在這里死掉,她會在結(jié)局之前一直活著)

被蟲子卷走的優(yōu)先順序(無視忠誠度)

Thane-Jack-Garrus-Legion-Grunt-Samara-Jacob-Mordin-Tali-Kasumi-Zaeed-Morinth

2.第二火力小隊(duì)隊(duì)長

忠誠的Miranda-忠誠的Jacob-忠誠的Garrus-不忠誠的Miranda

其他任何一種選擇=第二火力小隊(duì)隊(duì)長死亡(第二火力小隊(duì)只有一個(gè)人的話,他/她總會幸存)

3.護(hù)送船員任務(wù)

忠誠的隊(duì)友=幸存!不忠誠的隊(duì)友=死亡

五、收集者基地,最終Boss【帶去戰(zhàn)斗的兩個(gè)隊(duì)友】

忠誠的隊(duì)友=幸存!不忠誠的隊(duì)友=死亡

六、收集者基地,守門

這是整個(gè)任務(wù)中最復(fù)雜的一部分,隊(duì)員的生死由以下兩個(gè)因素決定

1.護(hù)送人員+最終boss小隊(duì)的生死狀況

第一個(gè)因素只是為了防止出現(xiàn)Shepard只剩下一個(gè)隊(duì)友的情況

2個(gè)或3個(gè)存活=參照守門分?jǐn)?shù)

1個(gè)存活=守門的隊(duì)友中至少有一個(gè)會存活,其余隊(duì)友的生死參照守門分?jǐn)?shù)

0個(gè)存活,并且守門的隊(duì)友至少有2個(gè)存活=其余隊(duì)友的生死參照守門分?jǐn)?shù)

0個(gè)存活,并且守門的隊(duì)友只有一個(gè)存活=全滅!

2.守門分?jǐn)?shù),由計(jì)算每個(gè)隊(duì)友各自分值的平均值得來

A等(每人4點(diǎn))

忠誠的Grunt-忠誠的Zaeed-忠誠的Garrus【果然是三大戰(zhàn)神】

B等(每人3點(diǎn))

不忠誠的Grunt-不忠誠的Zaeed-不忠誠的Garrus

C等(每人2點(diǎn))

忠誠的Legion-忠誠的Samara-忠誠的Morinth-忠誠的Thane-忠誠的Jacob-忠誠的Miranda

D等(每人1點(diǎn))

不忠誠的Legion-不忠誠的Samara-不忠誠的Morinth-不忠誠的Thane-不忠誠的Jacob-不忠誠的Miranda

忠誠的Jack-忠誠的Kasumi-忠誠的Tali-忠誠的Mordin【果然是四大戰(zhàn)無力】

F等(沒有點(diǎn)數(shù))

不忠誠的Jack-不忠誠的Kasumi-不忠誠的Tali-不忠誠的Mordin

將所有隊(duì)員的分值加在一起,再除以小隊(duì)人數(shù)就得到了平均值,平均值評價(jià)

2.0或更高=小隊(duì)幸存

小于2.0=1個(gè)隊(duì)友死亡

小于1.5=2個(gè)隊(duì)友死亡

小于0.5=3個(gè)隊(duì)友死亡

正好等于0.0=4個(gè)隊(duì)友死亡(只會在全滅結(jié)局中出現(xiàn))

3.守住陣線依照以下優(yōu)先順序死亡

死 亡的人先從不忠誠的隊(duì)友開始,從最弱的到最強(qiáng)的,接著再從忠誠的隊(duì)友開始,從最弱的到最強(qiáng)的,這意味著在平均值相同的情況下,不忠誠的Grunt在多人小 隊(duì)中和忠誠的Mordin死亡率是相近的,即使只有不忠誠的grunt的單人小隊(duì)肯定能幸存(因?yàn)樗粋€(gè)人的平均值是3)

Mordin-Tali-Kasumi-Jack-Miranda-Jacob-Garrus-Samara或Morinth-Legion-Thane-Zaeed-Grunt【莫丁果然是死亡率中的第一人】

七、Shepard是死還是活

2個(gè)或更多的隊(duì)友幸存=幸存

1個(gè)或0個(gè)隊(duì)友幸存=Shepard死亡

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