MONOLITH FOREST
這一關(guān)玩家需要面對(duì)的敵人主要是森林浪人。但是敵人的強(qiáng)度仍然很低,僅僅比之前的敵人的攻擊速率要高了不少
建議玩家將其引誘到一條直線之上進(jìn)行相應(yīng)的集中的攻擊。玩家也可利用區(qū)域的晃動(dòng)性機(jī)關(guān)來消滅這些敵人
之后玩家需要利用沖刺跳來跨越較寬的障礙缺口
下一步則是玩家可操控坐騎進(jìn)行戰(zhàn)斗。這里類同于一些街機(jī)動(dòng)作類游戲
玩家可以駕駛坐騎來發(fā)出威力巨大的攻擊招式,但是同樣敵人也會(huì)騎上坐騎。如果玩家攻擊坐騎過久也會(huì)導(dǎo)致坐騎逃跑
坐騎是無法被殺死的。有些情況之下,坐騎對(duì)于游戲的戰(zhàn)斗流程還是起到比較重要的作用的。不過本關(guān)卡而言,坐騎的作用其實(shí)比較一般
最后則是同本關(guān)BOSS的決戰(zhàn),巨型浪人。這個(gè)家伙的打法類同于之前的洞穴巨獸。它只會(huì)往前破防攻擊而后背會(huì)出現(xiàn)暫時(shí)性的無防衛(wèi)狀態(tài)。玩家只需引誘讓其釋放攻擊招式,之后快速繞道背后攻擊即可。而附近的雜兵仍然是你血量的來源
GRIMMOC FORTRESS
這一關(guān)與之前一關(guān)沒有太多的不同。只是敵人的種類變得混雜了起來
戰(zhàn)斗還是需要注意那些出招迅猛的浪人的圍攻,優(yōu)先對(duì)付這些家伙
之后玩家需要攻擊大門才能將其打開。以后關(guān)卡的一些障礙也是如此
之后玩家還是需要利用坐騎來進(jìn)行攻擊。只不過巨鳥的攻擊招式殺傷力相對(duì)較低,玩家也可使用將敵人卡在墻角的老BUG招式來集中對(duì)付敵人
目前版本的大部分?jǐn)橙藳]有什么需要特殊對(duì)付的招式需求,也就是說玩家即時(shí)硬對(duì)硬的砍也是能完全對(duì)付整個(gè)地圖的雜兵的
最后則是面對(duì)我們的BOSS,巨型重甲半獸人。這個(gè)家伙的招式也是很簡(jiǎn)單,其攻擊僅僅不停的往前而后方則完全沒防護(hù)。玩家只需快速的移動(dòng)繞道后方攻擊就可以了
當(dāng)BOSS血量處于二分之一之下時(shí),BOSS會(huì)將進(jìn)攻方式轉(zhuǎn)變?yōu)橥蝗坏臎_刺攻擊,不過這也使得其后背有著更長(zhǎng)的無防御時(shí)間??傊?,這個(gè)BOSS還是非常好對(duì)付的
之后繼續(xù)前行消滅最后幾個(gè)場(chǎng)景的敵人即可結(jié)束本關(guān)卡的進(jìn)程
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