在《空之軌跡》游戲中Parameter部分提及的人物屬性都代表什么?有什么作用?
STR:人物的攻擊力,一點(diǎn)STR能提高3.38點(diǎn)物理傷害,對(duì)菜刀來(lái)說(shuō)最重要的屬性之一
DEF:人物的防御力,一點(diǎn)DEF能降低2.82點(diǎn)物理傷害,這屬性在空軌中并不重要
ATS:人物的魔法攻擊力,一點(diǎn)ATS能提高4.1點(diǎn)魔法傷害,對(duì)法師最重要的屬性之一
ADF:人物的魔法防御力,一點(diǎn)ADF能降低2.8點(diǎn)魔法傷害,不重要的屬性+1
SPD:人物的速度,直接決定戰(zhàn)技魔法等行動(dòng)的AT(行動(dòng)欄上時(shí)間)消耗,可以說(shuō)是空軌中最重要的屬性,戰(zhàn)技魔法AT=ST*100/SPD,詳細(xì)見博士的AT行動(dòng)理論(精品區(qū))和T大空間
DEX: 人物的命中,DEX越高命中率越高,由于空軌中MISS本來(lái)就不多,這個(gè)屬性并不重要(人物MISS率太高看看是否裝備了-DEX的裝備,比如3RD狩獵重鎧-50DEX)
AGL:人物的回避率,不重要的屬性
MOV:人物的移動(dòng)范圍,對(duì)菜刀更有用些,在不損失其他屬性的情況下堆高M(jìn)OV還是不錯(cuò)的
RNG:武器的攻擊范圍