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《黑神話:悟空》早期視頻演示

時間:2020/10/23 17:33:29 編輯:天空

黑神話:悟空》是一款西游題材的次時代單機游戲,本作在發(fā)布里實機演示片段之后引起了國內(nèi)外玩家的廣泛關(guān)注,而小編這次要為大家?guī)淼膭t是《黑神話:悟空》早期視頻演示,感興趣的小伙伴可以來看一下。

《黑神話:悟空》早期視頻演示

早期視頻演示

早期視頻

《黑神話:悟空》采用的是虛幻4引擎制作,

目前還處于pre-alpha開發(fā)階段。

在演示視頻之中最引人注目的便是極高品質(zhì)的材質(zhì)以及視頻的頻率了,

就連在地面上的每個石子、每片葉子都有著單獨的建模,

游戲的細(xì)節(jié)豐富程度MAX。

玩家在變身金蟬之后拉進(jìn)鏡頭可以很清晰的看到完美保留的表面細(xì)節(jié),

這能在沒有用到虛幻5新技術(shù)的情況下實現(xiàn)還是很強的。

游戲中的倒影主要采用的是SSR(屏幕空間反射)和靜態(tài)照明,

可能也會有一些點光源的照明,

不過并沒有用到光線追蹤的全局照明。

游戲中在細(xì)微之處的動態(tài)效果也是很多的,

甚至在Boss身上的大量體毛都會隨著行動而一起動,

這種非常吃GPU的效果在本世代的游戲中是很少見的。

在演示時還有一些煙霧模擬了流體的效果,

能夠像是真正的流體一樣的運動;

在演示的最后大鬧天庭的部分里,

每次攻擊的時候還能夠帶動周圍的云霧一起翻滾,

這種效果在其它游戲中也是很難見到的。

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