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《循環(huán)勇者》新手實(shí)用玩法技巧分享

時(shí)間:2021/03/13 17:23:10 編輯:天空

《循環(huán)勇者》是一款卡牌類(lèi)角色扮演游戲,相信很多玩家都已經(jīng)通關(guān)了,當(dāng)然也有剛?cè)胧值男峦婕?,下面便是小編為大家?guī)?lái)的《循環(huán)勇者》新手實(shí)用玩法技巧分享,感興趣的小伙伴可以看一下。

新手實(shí)用玩法技巧分享

死靈金卡[祖先墓穴]可以加生命上限。

還是[祖先墓穴],即使怪有靈魂有時(shí)候打怪不加,

而有時(shí)候加3點(diǎn)甚至加4點(diǎn)。

[祖先墓穴]不吃[河流]加成,

所以建議丟角落。

家具[古董櫥架]也可以加生命上限,

循環(huán)夠多可以不要[祖先墓穴]選擇[軍械庫(kù)],

這樣后期會(huì)舒服些。

[河流]靠近路徑會(huì)變成[蘆葦],

從而失去加成作用。

[河流]靠近[沙漠]變成[綠洲]會(huì)失去加成作用,

也就是[沙漠]不吃河流效果,

[綠洲]減勇者0.5%攻速并減怪1%攻速。

大多數(shù)地塊可以多次享受[河流]效果,

所以不要一條河流走到底了,

隔一行的s形[河流]加成恐怖,

曾經(jīng)只靠滿地圖[灌木叢]+[河流]就疊到500+攻速。

前面放置好的[河流]不吃[遺忘皆空]且無(wú)法消除

所以一定要規(guī)劃好,

千萬(wàn)不要靠近圈子。

[河流]必須從地圖最外邊一圈出發(fā),

只允許一條[河流]存在。

[戰(zhàn)場(chǎng)]靠近[河流]會(huì)變成[沉船],

可以出[海妖]并且[海妖]會(huì)召喚[水母]。

分辨敵人的種類(lèi)很重要,

所有(液體)(群聚)敵人幾率會(huì)出(無(wú)形之物),

也就是合成(統(tǒng)一寶珠)的材料,

如果不出就趕緊到下一章,

(液體)敵人像是史萊姆這種在一開(kāi)始地上刷的就是。

[遺跡]的怪[焦火蠕蟲(chóng)]會(huì)遠(yuǎn)程攻擊而且還有幾率會(huì)逃跑。

[遺跡]前一定要隔開(kāi),

可以用[血魔樹(shù)林]防逃跑。

注意建筑的范圍,

有些建筑必須臨近出怪,

比如直線地圖[蜘蛛巢]放于[村莊]正下方是無(wú)法出怪的。

同理如果U形地圖,

[圖書(shū)館]可以影響3個(gè)地塊,

轉(zhuǎn)1圈就可以換3次牌。

[戰(zhàn)場(chǎng)]有可能刷出[擬態(tài)怪],

也就是寶箱怪,

這玩意第一刀必暴擊還無(wú)法閃避,

一樣效果的還有[茂草原]的[利刃草地]

短時(shí)間內(nèi)多次攻擊就會(huì)疲勞,

比如高攻速或者反擊多個(gè)怪,

疲勞會(huì)減閃避,攻速等,

人物頭上的黃色條出現(xiàn)就是疲勞了。

不過(guò)即使疲勞也不慌,

只是提醒你攻速夠了,

該加點(diǎn)其他屬性了。

死靈的召喚速度就是吃攻速的,

召喚滿了就會(huì)自個(gè)打人,

前4個(gè)骷髏都是近戰(zhàn),

后面能召喚遠(yuǎn)程骷髏。

稀有近戰(zhàn)骷髏有坦克骷髏可以嘲諷。

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