《循環(huán)勇者》是一款卡牌類(lèi)角色扮演游戲,相信很多玩家都已經(jīng)通關(guān)了,當(dāng)然也有剛?cè)胧值男峦婕?,下面便是小編為大家?guī)?lái)的《循環(huán)勇者》新手實(shí)用玩法技巧分享,感興趣的小伙伴可以看一下。
新手實(shí)用玩法技巧分享
死靈金卡[祖先墓穴]可以加生命上限。
還是[祖先墓穴],即使怪有靈魂有時(shí)候打怪不加,
而有時(shí)候加3點(diǎn)甚至加4點(diǎn)。
[祖先墓穴]不吃[河流]加成,
所以建議丟角落。
家具[古董櫥架]也可以加生命上限,
循環(huán)夠多可以不要[祖先墓穴]選擇[軍械庫(kù)],
這樣后期會(huì)舒服些。
[河流]靠近路徑會(huì)變成[蘆葦],
從而失去加成作用。
[河流]靠近[沙漠]變成[綠洲]會(huì)失去加成作用,
也就是[沙漠]不吃河流效果,
[綠洲]減勇者0.5%攻速并減怪1%攻速。
大多數(shù)地塊可以多次享受[河流]效果,
所以不要一條河流走到底了,
隔一行的s形[河流]加成恐怖,
曾經(jīng)只靠滿地圖[灌木叢]+[河流]就疊到500+攻速。
前面放置好的[河流]不吃[遺忘皆空]且無(wú)法消除,
所以一定要規(guī)劃好,
千萬(wàn)不要靠近圈子。
[河流]必須從地圖最外邊一圈出發(fā),
只允許一條[河流]存在。
[戰(zhàn)場(chǎng)]靠近[河流]會(huì)變成[沉船],
可以出[海妖]并且[海妖]會(huì)召喚[水母]。
分辨敵人的種類(lèi)很重要,
所有(液體)(群聚)敵人幾率會(huì)出(無(wú)形之物),
也就是合成(統(tǒng)一寶珠)的材料,
如果不出就趕緊到下一章,
(液體)敵人像是史萊姆這種在一開(kāi)始地上刷的就是。
[遺跡]的怪[焦火蠕蟲(chóng)]會(huì)遠(yuǎn)程攻擊而且還有幾率會(huì)逃跑。
[遺跡]前一定要隔開(kāi),
可以用[血魔樹(shù)林]防逃跑。
注意建筑的范圍,
有些建筑必須臨近出怪,
比如直線地圖[蜘蛛巢]放于[村莊]正下方是無(wú)法出怪的。
同理如果U形地圖,
[圖書(shū)館]可以影響3個(gè)地塊,
轉(zhuǎn)1圈就可以換3次牌。
[戰(zhàn)場(chǎng)]有可能刷出[擬態(tài)怪],
也就是寶箱怪,
這玩意第一刀必暴擊還無(wú)法閃避,
一樣效果的還有[茂草原]的[利刃草地]
短時(shí)間內(nèi)多次攻擊就會(huì)疲勞,
比如高攻速或者反擊多個(gè)怪,
疲勞會(huì)減閃避,攻速等,
人物頭上的黃色條出現(xiàn)就是疲勞了。
不過(guò)即使疲勞也不慌,
只是提醒你攻速夠了,
該加點(diǎn)其他屬性了。
死靈的召喚速度就是吃攻速的,
召喚滿了就會(huì)自個(gè)打人,
前4個(gè)骷髏都是近戰(zhàn),
后面能召喚遠(yuǎn)程骷髏。
稀有近戰(zhàn)骷髏有坦克骷髏可以嘲諷。
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