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《阿瑪拉王國:懲罰》各職業(yè)詳細解析

時間:2013/06/04 11:54:53 編輯:Ocean

各職業(yè)解析
尊主——力量巔峰,暴擊吸血超霸體死亡之握復(fù)活,Dota里的骷髏王,WOW中的血邪死騎,一路碾壓無畏,鳶盾高防配合F鍵防守反擊輕松破防加打斷,BOSS戰(zhàn)雷霆亂舞接大劍大風(fēng)車,命運槽滿上懲戒,輕松主線。缺點:裝備要求中偏上,真正的極品裝難出,大殺器大錘操作要求高。殺得性起,容易忽視自身血量導(dǎo)致重新讀檔。

夜刃——物理輸出巔峰,網(wǎng)上曾有人爆出上億傷害(哥們作弊器吧)。。。尤其是弧刀(何必呢?38GAME直接說蛋刀就好了唄,掩耳盜鈴了)那酷似埃辛諾斯的造型更讓無數(shù)惡魔擁躉為之瘋狂(樓主收藏了一把紫裝蛋刀,叫惡魔角。。。直接叫埃辛諾斯之刃算了。。。屬性極其變態(tài),+15%暴擊幾率,+15%暴擊傷害,火傷,基礎(chǔ)傷害100+,配合皮甲,幾乎出手就爆)缺點:所有游戲賊的通病——群P疲軟,阿瑪拉更慫的是賊的逃脫技幾乎沒有,煙霧彈施法前搖是永遠的痛,萬軍叢中,抬手就斷。

大法師——智慧的化身(諸葛亮?)反正卡片上這么說的。。。除了燒錢,沒什么缺點,而且玩到后期,相信不會有那種窮老大的角色出現(xiàn)吧。法師永遠是西方人的最愛、親兒子不解釋,頂級天賦隕石就特么無解。。。我敢說要能局域網(wǎng)純法勝率能保持50%+,一輪亂七八糟的技能砸過來,再找一個骷髏兵襲擾,打疼了奶自己一口,輪刃邊打邊跑,LZ在喜悅王朝派系任務(wù)BOSS戰(zhàn)對陣精靈女巫,中級狂暴、法傷、閃電守衛(wèi)、鐵幕,配合這幾種藥,一輪技能再加一個輪刃大風(fēng)車戰(zhàn)斗就結(jié)束了,身上就是前面那個精靈脫給你的一套長歌套,全身強法屬性,博士戒指綠裝,護身符施加物防的綠裝,大家可以試試。所以這種打法并不推薦,滾鍵盤無腦網(wǎng)游打法。

守護神(戰(zhàn)法)——真心強,有操作,有輸出,站得住,打的疼。就是個開了BKB的SF。。。武器拿長劍就行,開無情連法術(shù)吸血親測有效,死亡之屋拉過來砍,接元素之怒,盾沖,再砍,棱水晶巨魔經(jīng)不起5秒。BOSS戰(zhàn)一般先清小怪,可以觸發(fā)元素飛彈耗血。腎上腺素可點可不點,不推薦法杖權(quán)杖做武器。缺點:時刻注意魔耗,護盾和戰(zhàn)狂同時開,剩余魔法支持不了三個技能。所以護身符和戒指推薦堆魔,盾牌推薦法盾。

魅影法師(賊法)——這個玩的不多,發(fā)言權(quán)有限,不對之處還望大家不吝賜教。個人覺得還是主賊副法好一點,因為法系缺少控制技和限制技,所以賊系主加弓,屬于風(fēng)箏消耗打法。缺點:脆皮。。。巨魔沖鋒一般難以久持(排除高操玩家),一個失誤可能就要重新讀檔。。。

劍圣(戰(zhàn)賊)——華麗連招的BUG英雄,核心技能:無情連,戰(zhàn)狂都不用開,上毒就行,全身皮甲拿匕首開無情連,直接蓄力五連殺,接突襲簡直就是A杖劍圣無敵斬,蓄力時被打掉的血完全可以在連招時吸回來,基本無解的打法。缺點:裝備要求高,最好練滿鍛造自己打裝備,劍圣最不缺錢,商人的裝備全買回來拆,儲備材料。

圣賢——一度被LZ認為是塊狗皮膏藥,路人甲奸商乙兵丁丙土匪丁的角色,加點太難,取舍不易,前期輸出低站不住還沒錢。。。但是頂級命運點亮就是開掛,省掉武器精通技能點,全專業(yè)上升三,25%傷害加成,手里一把心針(紫裝匕首)背刺傷害可上10W。這個命運太難玩,LZ現(xiàn)在還在摸索階段,似乎缺點和優(yōu)點一樣多,也可以說優(yōu)點和缺點一樣多。適合有主見的玩家,至少知道自己操作偏向,亂來肯定垃圾了就。

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