在帝國時代4這個游戲里面中國陣營的玩家數(shù)量是極其龐大的,很多的玩家想要知道中國陣營在1V1的模式里面該怎么玩,小編在這里給大家詳細(xì)介紹一下打法和運(yùn)營思路。
《帝國時代4》中國1V1打法思路
主流運(yùn)營開局
A.起手狗官,所有農(nóng)民加速采肉,14個農(nóng)民轉(zhuǎn)加速伐木,留5農(nóng)采肉,木夠450-500(看偵查情況),加速采石,這樣起手雙tc比較快,難以被騷擾,木肉資源多可以防一波,在阿拉伯等開拓地形打羅斯和神羅比較有效。
B,平均分配,7肉3木2金速宋朝,需要根據(jù)地圖距離和敵方運(yùn)營一直調(diào)整資源,防止被沖車一波騷擾。
C,狗官開7肉3木調(diào)配金速宋
D,2肉4木伐木場補(bǔ)3肉7-9木(海邊距離)捕魚開,有魚基本吃魚。
偵查的判斷和運(yùn)營經(jīng)濟(jì)的選擇
偵查的判斷主要在于敵方資源采集和產(chǎn)兵建筑決定,如果敵方采石,則大概率是雙tc,可以從雙tc轉(zhuǎn)宋或者宋轉(zhuǎn)雙tc偷城堡。
如果停金,大概率是打一波,速圍墻上宋防rush,如果是神羅則速城堡。
如果金肉,則是三本壓制,對運(yùn)營防騷擾即可。
至于出兵建筑,我們也可以做根據(jù)文明做大概的判斷,并且即時調(diào)整自己的兵力配置。
比如神羅,三本起手可以單出一個蜂巢炮防止重步海,搭配自己少量關(guān)刀弩手前壓,能嫖到就賺,看到他是弩炮加弩手重步就回撤,補(bǔ)弩炮對點(diǎn),不要一個兵傻暴到底,讓他跟著你的節(jié)奏走。
建筑學(xué)
一切以緊湊防守為主,包括甕城,甕城盡量守住金礦,距離遠(yuǎn)的圖中國大概率會輸,肉資源可以用偵察兵去背,把羊和背的鹿肉放在內(nèi)城區(qū)磨坊就可以,如果金礦距離很遠(yuǎn)對于中國就很難打,盡量翰林院升級稅金狗住前期tr或者沖車壓制。
給大家的攻略就介紹完了,如果還想知道更多的關(guān)于帝國時代4的玩法就可以來牛游戲?qū)ふ遗丁?
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