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評(píng)分:

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標(biāo)簽: 軍事 歷史 建造 戰(zhàn)爭(zhēng) 戰(zhàn)斗

帝國(guó)時(shí)代4:國(guó)家的崛起2.0

帝國(guó)時(shí)代4:國(guó)家的崛起2.0

羅馬史詩級(jí)戰(zhàn)斗
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2013/10/14 10:16:50
  • 大小:212.20 MB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Vista
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如果運(yùn)行游戲出現(xiàn)BHG RTS run time FATAL的錯(cuò)誤提示,請(qǐng)看上面的內(nèi)容介紹。

帝國(guó)時(shí)代4:國(guó)家的崛起》是一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,被國(guó)內(nèi)外眾多專業(yè)游戲媒體評(píng)選為年度最佳RTS游戲,更是被Gamespot評(píng)選為2003年年度最佳PC游戲。 2004年,資料片《國(guó)家的崛起:王座與愛國(guó)者》在北美上市,在原作基礎(chǔ)上增加了許多新的游戲元素。

從理論上,《帝國(guó)時(shí)代4國(guó)家崛起》中可以不廢一兵一卒就獲得擴(kuò)展領(lǐng)土的目的。但假如你真的不喜歡以經(jīng)濟(jì)實(shí)力來擊垮對(duì)手,侵略也能使你感受到不同與其他RTS的樂趣。當(dāng)我們于《帝國(guó)》或是《星際》中沖垮對(duì)手基地后,所剩的只是一片廢墟和自己傷痕累累的部隊(duì),然而在這里,我們可以通國(guó)掌握城市的控制權(quán)來獲取他所有的科技、資源和建筑。另外,我們常見于戰(zhàn)棋游戲中的人物方向系統(tǒng)也能在這里看到,戰(zhàn)斗單位被賦予了前、后,側(cè)三個(gè)受擊面,我們應(yīng)該知道從后面或者側(cè)面的攻擊效果明顯會(huì)好于正面,這將使敵我雙方在力量懸殊時(shí)也敢于放手一搏。好玩的是,因?yàn)楹宋淦鬟@一戰(zhàn)略武器的加入,游戲會(huì)出現(xiàn)沒有贏家的局面,因?yàn)檫^強(qiáng)的核輻射會(huì)導(dǎo)致地球爆炸。

國(guó)家介紹

阿茲提克:在游戲初期是最強(qiáng)的民族,擁有兩種很強(qiáng)的輕步兵(可以克建筑),阿茲提克的人民行走速度快20%,他們還有特別的空軍。

法蘭西(法國(guó)):法國(guó)在每一個(gè)堡壘都有一個(gè)將軍,你建好了攻城器具廠以後送一個(gè)補(bǔ)給馬車,法國(guó)還有最強(qiáng)的特別騎兵。

德意志國(guó)(德國(guó)):德國(guó)在游戲里面是一個(gè)工業(yè)發(fā)達(dá)的國(guó)家,潛水艇建造速度快33%費(fèi)用減少25%,空中部隊(duì)建造速度快33%,建成機(jī)場(chǎng)後送兩個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)。德國(guó)擁有最多特別部隊(duì)——重步兵、虎式坦克等等。

班圖:班圖可以建立第三個(gè)城市,多100%人口上限。兵營(yíng)部隊(duì)有獨(dú)特攻擊建筑的能力,特別部隊(duì)有班圖空中部隊(duì)和輕步兵。

英格蘭(英國(guó)):英國(guó)是一個(gè)商業(yè)帝國(guó),商業(yè)上限比其他的國(guó)家高25%,船和弓箭手的建造速度加快。特別部隊(duì)有英格蘭弓箭手(可以克重步兵)。

中國(guó):中國(guó)在ron里不是一個(gè)快攻民族,最適合爆經(jīng)濟(jì)的打法。科技研發(fā)速度快10%,中國(guó)在任何國(guó)家可以研發(fā)之前擁有中國(guó)火器部隊(duì),所有人民、商隊(duì)、商人的建造速度加快。

希臘:希臘是文明帝國(guó),游戲開始的時(shí)候就有一座大學(xué)和三個(gè)學(xué)者(用來積累知識(shí)),希臘用積累的知識(shí)來進(jìn)化到下一個(gè)時(shí)代(其他的民族要用食物)。特別部隊(duì)有希臘重騎兵(游戲里面第二強(qiáng)的騎兵;第一是法國(guó)騎兵)。

埃及:游戲開始的時(shí)候埃及就有一座谷倉(cāng),埃及的城市可以擁有七塊田(其他的民族只有五塊),世界奇觀的費(fèi)用減少25%。每一個(gè)城市可以擁有兩個(gè)世界奇觀,埃及可以在一個(gè)時(shí)代之前建筑世界奇觀,特別部隊(duì)有雙輪馬戰(zhàn)車,駱駝騎兵。

印加:印加是建筑帝國(guó),建筑速度快50%,增加建筑強(qiáng)度,商業(yè)上限比其他的國(guó)家高50%,特別部隊(duì)有防衛(wèi)力強(qiáng)的輕步兵,特別攻城武器。

日本:采礦速度快10%,可以掠奪兩倍的敵人財(cái)產(chǎn),但敵人卻不可掠奪日本城市,軍營(yíng)部隊(duì)的訓(xùn)練速度快10%,訓(xùn)練費(fèi)用減少10%,軍營(yíng)部隊(duì)對(duì)建筑的傷害加33%,航空母艦建造速度加快。特別部隊(duì)有日本武士。

羅馬:羅馬擁有比其他民族更堅(jiān)固的要塞和戰(zhàn)塔,要塞的范圍加大,要塞建造費(fèi)用減少25%,建成軍營(yíng)就會(huì)有兩個(gè)重步兵出現(xiàn),特別部隊(duì)有古羅馬重步兵。

俄羅斯:卓越的守備國(guó)家,游戲開始的時(shí)候擁有多一個(gè)農(nóng)民,版圖在每一個(gè)時(shí)代也會(huì)增加,采集石油速度快20%,俄羅斯可以在工業(yè)時(shí)代建造煉油廠,特別部隊(duì)有長(zhǎng)矛輕騎兵重步兵和蘇聯(lián)坦克。

朝鮮(韓國(guó)):游戲開始的時(shí)候擁有廟宇一座,免費(fèi)的廟宇技術(shù),每個(gè)城市擁有多一個(gè)村民,免費(fèi)的游擊隊(duì)和民兵技術(shù),特別部隊(duì)有hwarang弓箭手和火箭攻城武器。

瑪雅:也是一個(gè)卓越的守備國(guó)家,增加建筑強(qiáng)度和速度50%,建筑的木材費(fèi)用減少25%,特別部隊(duì)有balamob輕步兵和重型反坦克武器。

西班牙:游戲開始的時(shí)候可以看到完整的地圖,(不包括敵人和稀罕材料),擁有多一個(gè)斥候。堡壘和部隊(duì)可以識(shí)破隱藏的敵人,建成軍營(yíng)就會(huì)有一條輕型武裝船出現(xiàn),在遺蹟里面西班牙可以取得三十五種稀罕材料,特別部隊(duì)有西班牙重步兵(對(duì)騎兵有用)。

蒙古:騎兵之國(guó),馬廄部隊(duì)訓(xùn)練速度加快,但訓(xùn)練費(fèi)用減少,建成馬廄就會(huì)有三個(gè)騎兵出現(xiàn),進(jìn)攻的消耗減少了很多,特別部隊(duì)有弓箭騎兵。

土耳其:巷戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)是土耳其的長(zhǎng)處,建成攻城武器制造廠就會(huì)有三個(gè)攻城器出現(xiàn),攻占敵人城市的速度快四倍,特別部隊(duì)有土耳其攻城器和土耳其滑膛槍新軍。

努比亞:通商帝國(guó),擁有所有稀罕材料的利潤(rùn)(就算沒有商人),有商人的話稀罕材料的產(chǎn)量增加50%,游戲開始的時(shí)候擁有一座市場(chǎng),擁有多一個(gè)商隊(duì)上限,特別部隊(duì)有kushite弓箭手和弓箭騎兵。

資源介紹

食物:食物是游戲里面最重要的資源,差不多所有的戰(zhàn)斗單位和村民都要用到食物,食物只會(huì)在農(nóng)場(chǎng)里生產(chǎn)。

知識(shí)(暫譯):知識(shí)也是一種資源,在國(guó)家的崛起里知識(shí)是國(guó)家發(fā)展的資源,它可以把你的國(guó)家變成一個(gè)站在科技前列的發(fā)達(dá)國(guó)家,例如知識(shí)用來研發(fā)火器,核彈等等高科技產(chǎn)品,現(xiàn)在只知道知識(shí)在大學(xué)里采集的。

金屬:金屬由太古時(shí)代到資訊時(shí)代都有他的用處,好像古時(shí)的金屬刀劍到現(xiàn)在的坦克大炮,也是要金屬生產(chǎn),那麼金屬當(dāng)然是在金礦里采集的。

石油:石油是現(xiàn)代國(guó)家不可或缺的資源,沒有石油的話你的國(guó)家就會(huì)很快給擊敗,石油不會(huì)在工業(yè)時(shí)代之前出現(xiàn),他們可以在陸地或海上的鉆油平臺(tái)里采集。

木材:木材在游戲里面的主要用處是建設(shè)建筑,木材在森林里采集,

財(cái)富(暫譯):如果想獲得財(cái)富,就要建造一座市場(chǎng),制定貿(mào)易路線,令到商人和商隊(duì)來買賣他們的東西。

地圖介紹

非洲泉水:沙漠地圖,所有的稀罕資源都在泉水旁邊。

亞馬遜熱帶雨林:有很多資源,也有多條河流,樹林中可能有遺蹟。

大西洋力量:每一個(gè)國(guó)家也有他的陸地,大片海洋把每一個(gè)國(guó)家分開。

澳洲大陸:肥沃的土地在大陸旁邊,沙漠在中間的地圖,整個(gè)大陸被海洋包圍。

英格蘭群島:由數(shù)個(gè)島嶼聚成的地圖,油田都在海洋上,要建平臺(tái)采掘。

殖民地力量:兩片陸地,所有的國(guó)家都在一塊陸地上,中立的在另外一塊土地。

東印度群島:有很多資源和島嶼,最好的是打海戰(zhàn)。

東西方:所有的國(guó)家都會(huì)放在東方或西方。

大湖泊:富饒的土地在數(shù)個(gè)大湖旁邊。

撒哈拉沙漠:沙漠地圖,在沙漠中只是有很少的綠洲和樹木,但是有很多的油井。

喜馬拉雅山:一個(gè)有很多山和山路地圖,樹林在地圖的旁邊。

地中海:大陸圍繞的海洋,海洋中間還有一個(gè)小島。

新世界:每一個(gè)國(guó)家開始的時(shí)候有一個(gè)小島,中間有一個(gè)富饒的大陸。

尼羅河三角洲:沙漠大陸地圖給河流分開兩邊。

舊世界:全地圖都是陸地,沒有海洋或河流。

美國(guó)西南高地:沙漠大陸里有很多平頂山和絕壁的地圖。

危險(xiǎn)地帶:所有國(guó)家在一個(gè)大陸上,你可以到另外一個(gè)小島。

時(shí)代介紹

第一個(gè)時(shí)代是太古時(shí)代:在沒有金屬和知識(shí)的年代,就只有步兵為軍隊(duì),因?yàn)闆]有金屬和知識(shí),如果你要研發(fā)科技,就要很多金錢和木材。

第二個(gè)時(shí)代是古典時(shí)代:古典時(shí)代開始有金屬和知識(shí),你可以起攻城器工廠,馬廄,礦井,要塞和大學(xué)。

第三個(gè)時(shí)代是中世紀(jì)時(shí)代:要塞變成城堡,騎兵成為最好的軍隊(duì),中世紀(jì)時(shí)代發(fā)展的攻城器是很好的,補(bǔ)給部隊(duì)和間諜會(huì)幫助你進(jìn)攻。

第四個(gè)時(shí)代是火器時(shí)代:在軍事歷史上最重要的發(fā)明是火藥?;鹌鲿r(shí)代開始有火炮,龍騎兵,槍兵,如果你的科技比別人快很多﹐而且你國(guó)力又很高,你就可以決定你想贏還繼續(xù)玩下去。

第五個(gè)時(shí)代是復(fù)興時(shí)代:大炮的出現(xiàn)把騎兵等等都比下去,城堡一下子被轟破,騎兵被炸爛,復(fù)興時(shí)代有最多重要的科技研發(fā)。

第六個(gè)時(shí)代是工業(yè)時(shí)代:坦克和戰(zhàn)斗機(jī)在戰(zhàn)爭(zhēng)中幫助部隊(duì)進(jìn)攻,開始開發(fā)石油。

第七個(gè)時(shí)代是現(xiàn)代時(shí)代:轟炸機(jī),導(dǎo)彈令到戰(zhàn)爭(zhēng)變得很快,核彈第一次出現(xiàn)但很貴。

第八個(gè)時(shí)代是資訊時(shí)代:隱形轟炸機(jī),洲際彈道導(dǎo)彈出現(xiàn),如果你把所有科技都研發(fā),那你就可以研發(fā)一些未來的科技。

世界奇觀

泰姬瑪哈陵:十七世紀(jì)莫臥兒大帝為死去的妻子所蓋的陵墓塔.塔中鑲有許多鉆石.如果你建起了泰姬瑪哈陵的話,你的建筑會(huì)得到加成,你所得到的金錢也會(huì)得到加成。

羅得斯島巨像:七大奇觀之一﹐位于希臘羅得斯島(island of rhodes)。公元前408年羅德島人擊敗了馬其頓,他們用敵人的兵器修建了一座雕像來慶祝勝利,這就是羅得斯島巨像了。修建羅得斯島巨像可增加金錢﹐馬車﹐和人口上限。

報(bào)恩寺:建在南京的報(bào)恩寺被法國(guó)旅行家喻為東方最美的建筑.報(bào)恩寺可以加快建筑船艦的速度﹐對(duì)於收集罕有的資源有加成。

蒂卡爾神廟:蒂卡爾神廟是馬雅的標(biāo)志。一直在森林里沒被發(fā)現(xiàn),建造蒂卡爾神廟可減少神廟所需的資源﹐加快采木的速度﹐還有神廟科技不用資源.

凡爾賽宮殿:1668年由法王路易士xiv建造﹐可以容納20000人在里面.建造凡爾賽宮殿可以加快建筑速度﹐減少科技研發(fā)的所需資源﹐和加快地面部隊(duì)行走速度。

超級(jí)超導(dǎo)對(duì)撞機(jī)實(shí)驗(yàn)室:歷史上最大的科學(xué)研究﹐把質(zhì)子推進(jìn)到光速﹐但由於花費(fèi)太大﹐被美國(guó)國(guó)會(huì)在1993年中止研究.在市場(chǎng)里買賣會(huì)是經(jīng)常100.你的敵人支付雙重費(fèi)用以建造導(dǎo)彈單位.還有如果你使用核武器,你的國(guó)家不用面對(duì)核禁運(yùn).

克里姆林宮:莫斯科的最著名的建筑,是1156年建成的堡壘用來保護(hù)莫斯科,也是俄國(guó)政府的建筑。克里姆林宮提高你食物,木材,和金屬(+200),并且每城市增加兩個(gè)農(nóng)場(chǎng)和伐木工人,還有一位額外的間諜。

美國(guó)自由神像:自由神像聳立在紐約港口的自由島,象征著美國(guó)人民爭(zhēng)取自由的理想這神像由法國(guó)人民捐款,作為法國(guó)送給美國(guó)政府慶祝美國(guó)獨(dú)立100周年的禮物。修造自由雕像給你一定數(shù)量的軍事好處:可以以兩倍的速度建造地面單位,火炮單位,可以在更遠(yuǎn)的地方開炮,在敵對(duì)版圖里攻擊損傷率減少。

空軍介紹

戰(zhàn)斗機(jī):戰(zhàn)斗機(jī)出現(xiàn)在現(xiàn)代時(shí)代到資訊時(shí)代,戰(zhàn)斗機(jī)可以打擊敵人的空軍和低空掃射地面目標(biāo),也可以用作偵察和擊落轟炸機(jī),機(jī)上配備了機(jī)槍。

進(jìn)化戰(zhàn)斗機(jī):機(jī)上配備了導(dǎo)彈,可以準(zhǔn)確的打擊敵人地面部隊(duì),可以用作巡邏和保護(hù)坦克免受直升機(jī)騷擾。

直升機(jī):出現(xiàn)在現(xiàn)代時(shí)代的直升機(jī)不但快,而且便宜。直升機(jī)對(duì)於敵軍的車輛還有毀滅性的打擊,雖然直升機(jī)易遭戰(zhàn)斗機(jī)攻擊,但直升機(jī)是一個(gè)很好的增援部隊(duì)。

攻擊直升機(jī):攻擊直升機(jī)比直升機(jī)速度更快,也可以在移動(dòng)時(shí)掃射地面車輛。可以翻山越嶺的出現(xiàn)在敵人的後方,同樣易遭戰(zhàn)斗機(jī)攻擊,但可以攻擊潛水艇。

轟炸機(jī)b25:對(duì)於步兵,車輛,坦克和建筑都很有用,但是速度很慢和易受戰(zhàn)斗機(jī)攻擊。

戰(zhàn)略轟炸機(jī)b52:對(duì)於大范圍轟炸建筑很有用,速度比b25快,但是還是要戰(zhàn)斗機(jī)保護(hù)。

海軍介紹

護(hù)衛(wèi)艦:小型船只,快速,但是火力不是很大。

三列槳戰(zhàn)船:游戲里第一種大型戰(zhàn)船,可以輕易的打敗弓箭手和投石車。

驅(qū)逐艦:驅(qū)逐艦的主要用途就是保護(hù)大型戰(zhàn)船和航空母艦,他們可以攻擊潛水艇,比起戰(zhàn)艦也更加便宜。

單桅小炮艦:負(fù)責(zé)偵察,巡邏敵軍海岸。騷擾敵人的貿(mào)易海路,和打擊敵人運(yùn)兵船,好像海上斥候。

航空母艦:雖然航空母艦要到現(xiàn)代才能建造,但是它的用途是很廣泛,每一只航空母艦可以搭配七只戰(zhàn)斗轟炸機(jī),戰(zhàn)斗轟炸機(jī)只在航空母艦生產(chǎn),它們也可以改良為噴射戰(zhàn)斗轟炸機(jī)。

潛水艇:在攻擊之前潛水艇并不會(huì)給發(fā)現(xiàn),但是還是有部隊(duì)可以看到潛水艇,如驅(qū)逐艦,護(hù)衛(wèi)艦,直升機(jī),斥候兵和觀察臺(tái)。

攻擊潛水艇:由潛水艇改良的攻擊潛水艇,可以用來打擊整個(gè)艦隊(duì),也是有部隊(duì)可以看到攻擊潛水艇(跟潛水艇一樣)。

導(dǎo)彈介紹

v2飛彈:游戲里第一種飛彈,適用於攻擊建筑.雖然v2導(dǎo)彈不是很精確,但是在導(dǎo)彈發(fā)射以後就沒有任何東西可以攔截它,唯一的方法就是破壞敵人的飛彈發(fā)射臺(tái)。

巡航導(dǎo)彈:巡航導(dǎo)彈是v2的改良導(dǎo)彈,一支巡航導(dǎo)彈就可以擊毀一座堡壘,也不會(huì)傷到友軍,由導(dǎo)彈發(fā)射臺(tái)發(fā)射,所有導(dǎo)彈都會(huì)計(jì)算到人口上限。

核導(dǎo)彈:可以在現(xiàn)代研發(fā),適用於攻擊建筑,敵軍集中時(shí)用核導(dǎo)彈來轟炸他們更好。洲際彈道導(dǎo)彈:洲際彈道導(dǎo)彈是核導(dǎo)彈的改良導(dǎo)彈,可以發(fā)射到地圖一半以內(nèi)的地方,對(duì)於敵軍可以造成毀滅性的打擊。

常見問題

安裝好游戲之后,很多玩家都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)BHG RTS run time FATAL的錯(cuò)誤提示,不管怎么折騰也不管用。

這個(gè)提示是告訴大家,缺少運(yùn)行游戲的插件MSXML 4.0,這個(gè)游戲插件我們已經(jīng)給大家備好了,就是游戲目錄里面的msxmlenu.msi,大家點(diǎn)擊安裝即可解決上面的問題。

另外,由于漢化的原因,教學(xué)游戲部分加載時(shí)可能會(huì)發(fā)生報(bào)錯(cuò),無法避免。你可以試試單人自定義戰(zhàn)役,和世界戰(zhàn)役。

帝國(guó)時(shí)代系列

游戲名稱 發(fā)行日期 大小
帝國(guó)時(shí)代3中文版 2005-10-28 943.16 MB
帝國(guó)時(shí)代:羅馬復(fù)興 不詳 46.11 MB
帝國(guó)時(shí)代2:帝王世紀(jì) 不詳 406.00 MB
帝國(guó)時(shí)代2:征服者中文版 不詳 262.72 MB
帝國(guó)時(shí)代3:酋長(zhǎng) 不詳 1.20 GB
帝國(guó)時(shí)代3:亞洲王朝 2007-10-23 2.42 GB
帝國(guó)時(shí)代4:國(guó)家的崛起2.0 不詳 212.20 MB
帝國(guó)時(shí)代:真理之劍 不詳 7.63 MB
帝國(guó)時(shí)代2:被遺忘的帝國(guó) 不詳 1.03 GB
帝國(guó)時(shí)代2:翔鷹帝國(guó) 中文版 不詳 1.26 GB
帝國(guó)時(shí)代3:民族的崛起 不詳 326.11 MB
帝國(guó)時(shí)代3:神話時(shí)代中文版 不詳 218.61 MB
帝國(guó)時(shí)代3:世界王朝中文版 2015-05-03 2.38 GB
帝國(guó)時(shí)代3:天明 不詳 2.45 GB
帝國(guó)時(shí)代2增強(qiáng)版 不詳 1009.92 MB
帝國(guó)時(shí)代2:高清版中文版 不詳 935.43 MB
帝國(guó)時(shí)代3:完全典藏版 不詳 2.42 GB
帝國(guó)時(shí)代3三合一版 不詳 1.59 GB
神話時(shí)代 不詳 287.46 MB
神話時(shí)代:泰坦巨人中文版 不詳 843.25 MB
神話時(shí)代:擴(kuò)展版中文版 不詳 1.54 GB
帝國(guó)時(shí)代1 中文版 不詳 56.76 MB
帝國(guó)時(shí)代2翔鷹1.4版 不詳 574.95 MB
帝國(guó)時(shí)代2高清版:被遺忘的帝國(guó)3.8 中文版 不詳 1.18 GB
帝國(guó)時(shí)代5 中文版 不詳 211.04 MB

帝國(guó)時(shí)代游戲合集大全
官方版
帝國(guó)時(shí)代1 56.8 MB
帝國(guó)時(shí)代2 412.54 MB
帝國(guó)時(shí)代3 943.17 MB


官方資料篇
帝國(guó)時(shí)代1:遠(yuǎn)古世界 無PC版
帝國(guó)時(shí)代:羅馬復(fù)興 56.76 MB
帝國(guó)時(shí)代2:帝王世紀(jì) 406.00 MB 帝國(guó)時(shí)代2:征服者 262.72 MB
帝國(guó)時(shí)代Ⅲ:探索時(shí)代 無PC版 帝國(guó)時(shí)代3:酋長(zhǎng) 1.20 GB
帝國(guó)時(shí)代3:亞洲王朝 2.42 GB 帝國(guó)時(shí)代4:國(guó)家的崛起2.0 212.20 MB

官方分支游戲
神話時(shí)代 287.46 MB
帝國(guó)時(shí)代3:神話時(shí)代 218.61 MB
神話時(shí)代:擴(kuò)展版 1.54 GB 神話時(shí)代:泰坦巨人 843.25 MB

玩家自制MOD
帝國(guó)時(shí)代:真理之劍 7.63 MB
帝國(guó)時(shí)代2:被遺忘的帝國(guó) 1.03 GB
帝國(guó)時(shí)代2:翔鷹帝國(guó) 1.26 GB 國(guó)時(shí)代2:非洲王國(guó) 2.52 GB
帝國(guó)時(shí)代3:民族的崛起 326.11 MB 帝國(guó)時(shí)代3:天明 2.45 GB
帝國(guó)時(shí)代3:世界王朝 2.38 GB 帝國(guó)時(shí)代2:翔鷹1.4版
574.95 MB
帝國(guó)時(shí)代2高清版:被遺忘的帝國(guó)3.8
1.18 GB


加強(qiáng)版
帝國(guó)時(shí)代2增強(qiáng)版 1009.92 MB
帝國(guó)時(shí)代2:高清版 935.43 MB
帝國(guó)時(shí)代2:非洲王國(guó)高清版 2.52 GB 帝國(guó)時(shí)代3珍藏版 2.42 GB
帝國(guó)時(shí)代3:完全典藏版 2.42 GB 帝國(guó)時(shí)代3三合一版 1.59 GB

  基本配置
操作系統(tǒng) Windows XP/Vista/windows 7
處理器 Intel(R) Celeron(R)以上
內(nèi)存 500MB
硬盤 足夠游戲大小空間
顯卡 集成顯卡或者獨(dú)立顯卡最好
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