第一部分:RTS操作
引言:RTS游戲理論上是所有類型游戲中對操作要求最高的一種。雖然RTS游戲派別不大相同,但是有些基礎(chǔ)的東西是相似的
1:選人
單擊單位,選擇指針指向單位;
雙擊單位,選擇同屏幕內(nèi)全部同類單位;
按住左鍵拖動(dòng)鼠標(biāo)畫框,選擇所有綠線框內(nèi)單位。
《英雄連》是一款比較特殊的RTS,游戲中的大多數(shù)士兵單位并非一個(gè)個(gè)為個(gè)體,而是多個(gè)為一個(gè)小組,選中其中任一單位都將選中整只隊(duì)伍。狙擊手,載具則為獨(dú)自行動(dòng)。
2:移動(dòng)
選中單位,右鍵點(diǎn)擊目標(biāo)地點(diǎn),單位會以直線距離前往該地點(diǎn);
選中單位,按下鍵盤A鍵或者在人物欄里找到Attack按鈕,再用左鍵點(diǎn)擊目標(biāo)地點(diǎn),單位會以直線前往該地點(diǎn),并且沿途如果出現(xiàn)敵人會自動(dòng)攻擊;
選中單位,按住鍵盤左Shift鍵,再使用右鍵點(diǎn)擊任意地點(diǎn)將出現(xiàn)路徑,玩家松開Shift后,單位會沿著路徑前進(jìn),并且路徑可以隨時(shí)被取消。
"A地板"的說法起源于《星際爭霸》,形容低端玩家無法做到一邊控制軍隊(duì)前進(jìn)一邊兼顧基地發(fā)展的時(shí)候,就用A鍵+目標(biāo)讓軍隊(duì)自行前進(jìn)。
3:攻擊
選中己方單位后,右鍵點(diǎn)選敵方單位;
選中己方單位后,A鍵+左鍵點(diǎn)選敵方單位;
選中己方單位后,右鍵移動(dòng)到單位射程內(nèi),單位會自動(dòng)攻擊敵方單位.
"Hit&Run"意為移動(dòng)攻擊,在許多RTS中,單位都有攻擊動(dòng)畫,并不是全部攻擊動(dòng)畫都是有效動(dòng)畫(打出傷害后的全為補(bǔ)正動(dòng)畫),這段動(dòng)畫可以使用[移動(dòng)]強(qiáng)制取消;另外,"Hit&Run"還可以減少對方的輸出效率.是一般RTS玩家的必備技巧之一.
但是<英雄連>游戲比較特殊,游戲本身考驗(yàn)的是戰(zhàn)略性,所以在這游戲中不需要使用H&R.
以下為<英雄連2>獨(dú)占內(nèi)容.
4:通用快捷鍵(全兵種請參考其后的軍事手冊部分)
5:資源
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