聲音
如果當前暢通的大區(qū)(即一整個數(shù)字大區(qū)內)內有怪(比如打開了一扇新門),那么能聽到怪物的呼嚕。反過來說如果打開一個區(qū)但是的確沒有聽到任何聲音,說明新區(qū)是安全的。關上區(qū)門,就不再會聽到怪物聲音。
哨兵(scout)的腳步聲隔著大換區(qū)門也可以聽見。
電池(power cell)是有微弱的高頻蜂鳴的,但是貼得很近的時候才容易聽見,還是要配合控制臺ping來找效率更高。
雖然幾乎沒有什么用,可以通過錘子的聲音判斷隊友打出的是輕錘還是滿蓄力錘。
當然也可以通過聽聲音來判斷尸潮的刷新位置(從左側來還是右側來?如果給門補膠應該去哪里?)。如果說正式版R6之前聽聲音只是可選的,那么R6的外星鳥(會飛的玩意)因為出現(xiàn)位置一般在掃描儀射程外,及時聽音判斷出刷新方向就可以避免屁股被射爛。
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