二、全職業(yè)解析/推薦
(推薦排名分先后)
武士
武士力量和敏捷較高,感應(yīng)較低,由于感應(yīng)屬性的特殊性,低感應(yīng)相對比較好(因為總屬性點一樣,相當于在其它屬性點上有了更多的投入)。
武士自帶遠程武器,前期應(yīng)付大量敵人時更容易。
中后期培養(yǎng)轉(zhuǎn)型也比較容易,比較推薦。
觀星者
觀星者開始就擁有兩個法術(shù),讓初期戰(zhàn)斗變得更容易。
boss戰(zhàn)會稍微吃力些,但是只要有靈魂幫助了就輕松了。
大容量的藍條也很有用(例如高級骨灰),同樣是推薦的開局人物。
囚犯
囚犯相當于一個開局弱化版的觀星者。
不過囚犯信仰比觀星者低,因此最終成型時(智力、智/敏型)會比觀星好一些。
密使
圓桌商人利用率很高,讓懺悔者很快就能有不錯的遠程能力。
信仰系較推薦的角色,初期還是稍吃力。
預(yù)言家
和密使類似,中前期體驗也差別不大。
不過最終成型時因為感應(yīng)的差異,密使會強一些。
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