作為一款沙盒游戲,高度自由的游戲方式是游戲的最大特點,所以對不同的玩家來說,不一樣的開局也可以給玩家不一樣的體驗,下面是這款游戲的開局心得,新手玩家可以參考一下。
正式版開局心得
首先,還是和以前一樣的,進城時不要沖動。。。
第3天早上,技能已經(jīng)練成這樣了,這還是在第一天就下暴雨的情況下,半天呆在房子里沒出門呢。肉搏鈍擊閃避弓和火器生存都沒有靠NPC學(xué)。弓術(shù)就靠彈弓打石子升級的,非常快。
這個屬性點用弓箭開始壓力極其大,命中極其低,而且短弓就要8的力量了,長弓可能就拉不開了。但是沒辦法呀,既然是體驗?zāi)┤盏目謶?,就不能?dāng)超人呀。6個點的限制真的很大,當(dāng)然還有更狠的人,直接0點開局的。
屬 性8,12,8,10.。。話不多說了,這個屬性點開始,出生就拿起鋼管當(dāng)主武器。用鋼管做武器是因為12點敏捷的人只有用+3命中的武器才能保證生存。 用+2命中的武器會出現(xiàn)很多的打不中。另外鋼管有格擋,也是對生存的一個保證。以后進城里再收刮,還可以有球棒啊,闊劍啊,武士刀啊,之類的更好的武器, 但是開局的時候是沒有的。
然后特性,最主要的是點了跑酷這個特性。這個特性非常的好,其價值在跑步和疾速出手之上,還只要2個點。。。為什 么說它價值高呢,因為跑酷可以使你穿草叢爬窗臺只消耗200點,而不受地形阻礙。別人要用400點通過的地形,你只要200點,別人要200點你只需要 100點,優(yōu)勢大大滴。。。那個打包專家對初期還是有不少幫助的,能點就點了。優(yōu)良基因嘛,就不好說了,是個長期的東東,會影響以后的游戲方式,對開局無 幫助。
現(xiàn)在說說跑酷的打法。最好用的就是用路中間的廢棄車輛做掩護,爬車子我們只要100點呀,ZZ們沒大腦,跟著爬過來,結(jié)果都是400 點,我們可以打5下。前4下是白送的,第5下如果ZZ還不死,就會被ZZ咬。。。如果是很厲害的ZZ我們通常是打3到4下,然后走一格。走一格的方向很重 要,要讓ZZ繼續(xù)爬400點的地形。另外守窗臺是更安全的打法,但是太被動了。如果我們?nèi)ヒ齔Z來追,ZZ在身后緊跟,我們砸窗戶,然后用跑酷直接爬進 去。如果沒有跑酷,我們爬窗臺要4回合,至少會被身后的ZZ咬3次。另外還有連續(xù)草叢跑法,彈坑跑法等等。。。(彈坑我們可以打一次走一格)
不過跑酷打法會阻礙閃避的練習(xí),因為大多數(shù)時候ZZ們沒能攻擊。為了升閃避,我們需要勇敢的沖出去,讓ZZ們狠狠的咬一通。
新版本的NPC如果說服加入自己,就可以免費免時間學(xué)技能,不知道是不是BUG。
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