DOTA2自9月25日全民公測(cè)之日后,在線玩家日益增多,前不久DOTA2服務(wù)器同時(shí)在線人數(shù)已達(dá)44萬(wàn),火爆程度有增無(wú)減。并且國(guó)外賽事已經(jīng)開(kāi)始去LOL化,專(zhuān)注于DOTA2的游戲競(jìng)技比賽。由此可見(jiàn)DOTA2的戰(zhàn)火已經(jīng)開(kāi)始逐步蔓延開(kāi)來(lái)。我們都知道剛開(kāi)始公測(cè)之時(shí),DOTA2服務(wù)器遇到很多問(wèn)題。并且在之后的一段時(shí)間里,DOTA2中想要打一盤(pán)比賽要等待的時(shí)間很長(zhǎng),時(shí)至今日的DOTA2又有什么變化呢,今天小編就帶大家一起來(lái)看看玩家日益增多的DOTA2吧。
DotA(Defense of the Ancients)最初是《魔獸爭(zhēng)霸3》的一個(gè)地圖,它采用了英雄角色可以升級(jí)、學(xué)習(xí)新技能還能裝備道具的概念。不同于把可升級(jí)的英雄混入即時(shí)戰(zhàn)略框架。DotA強(qiáng)調(diào)了操作體驗(yàn),這樣你操控的不再是一支軍隊(duì),而是一個(gè)英雄。你不需要建造基地,你就是你,你選中英雄和少量的升級(jí)技能就行了。
慢慢的DotA周邊開(kāi)始受歡迎起來(lái)。它經(jīng)歷了一段時(shí)間,但是最終這個(gè)框架被更多的開(kāi)發(fā)商重做,使我們看到了今天的《英雄聯(lián)盟》《HoN》以及還在開(kāi)發(fā)中的DotA風(fēng)格游戲《Hi-Rez's Smite》,暴雪的《DOTA》和Valve在雇傭最早DotA開(kāi)發(fā)者IceFrog準(zhǔn)備發(fā)布的DOTA2。
這款核心游戲的不同版本的資本化是不盡相同的。原版是DotA,因?yàn)樗恰禗efense of the Ancients》的縮略版。從那時(shí)起,DotA成為了一類(lèi)游戲的名字、暴雪使用DOTA作為他們內(nèi)部開(kāi)發(fā)的即將發(fā)布的DotA風(fēng)格的游戲《星際2》的模式。Valve放棄了大寫(xiě)“A”,采用了名字的縮寫(xiě)形式。
今天用于測(cè)試的顯卡是鐳風(fēng)HD7850毒晰Twin-2GD5,鐳風(fēng)HD7850毒晰Twin-2GD5顯卡經(jīng)過(guò)全新升級(jí)為雙風(fēng)扇之后,無(wú)論在散熱性能,還是游戲性能上都有很大提升。并且得益于鐳風(fēng)獨(dú)有的畫(huà)質(zhì)分割線設(shè)計(jì),使得在游戲中的畫(huà)面非常清晰。作為AMD的尊榮合作伙伴,鐳風(fēng)顯卡也是DOTA2推薦硬件。在DOTA2游戲中的畫(huà)質(zhì)以及游戲驅(qū)動(dòng)優(yōu)化方面較其他顯卡都有很大優(yōu)勢(shì)。
鐳風(fēng) HD7850悍甲蜥Twin-2GD5顯卡采用全金屬散熱外殼設(shè)計(jì),并使用為眾多網(wǎng)友所津津樂(lè)道的大紅圈雙風(fēng)扇散熱系統(tǒng),擁有出色的導(dǎo)熱能力。
鐳風(fēng)HD7850毒蜥版Twin—2GD5采用大紅圈二代散熱系統(tǒng)的防共振設(shè)計(jì)。獨(dú)特大紅圈加固,讓風(fēng)扇與散熱鰭片分離,防止風(fēng)扇與顯卡產(chǎn)生共振,顯卡運(yùn)行更安靜,噪音更低。
鐳風(fēng)HD7850毒蜥版Twin-2GD5經(jīng)測(cè)試風(fēng)量提升100%。
DOTA2的國(guó)際賽事很多,并且國(guó)外競(jìng)技游戲職業(yè)選手也開(kāi)始慢慢去LOL化,專(zhuān)注于DOTA2的賽事。
我們都知道DOTA2是與AMD合作的,當(dāng)然作為AMD中國(guó)區(qū)尊榮合作伙伴的鐳風(fēng),在此游戲上擁有的優(yōu)勢(shì)也是不言而喻的。
開(kāi)始聯(lián)網(wǎng)游戲。我記得剛開(kāi)始公測(cè)的時(shí)候,DOTA2要等5分鐘才能打一盤(pán),不知道今天怎么樣。
給力,只等了1分鐘便進(jìn)去了。調(diào)皮的隊(duì)友不斷在按消息。
小編對(duì)DOTA2英雄玩法不是很熟,玩一個(gè)比較容易上手的斧王。我們可以看到,在選擇英雄之后,還有武器、手臂等皮膚可以安裝。
初期買(mǎi)一個(gè)盾牌跟戒指。
隊(duì)友非常不給力,前期已經(jīng)送了6個(gè)人頭。
隊(duì)友已經(jīng)開(kāi)始罵人了,沒(méi)辦法,敗局已定。
被虐死了,對(duì)面5個(gè)英雄守在門(mén)口殺我們。
第一盤(pán)DOTA2就輸了,太不科學(xué)了。
整個(gè)游戲下來(lái)鐳風(fēng)HD7850毒晰Twin-2GD5都能以120幀的高幀數(shù)穩(wěn)定運(yùn)行,可以說(shuō)是非常不錯(cuò)的。并且場(chǎng)景中的畫(huà)面設(shè)置也是最高的,圖形的處理也非常細(xì)致,可以說(shuō)相當(dāng)不錯(cuò)。DOTA2游戲相對(duì)于LOL還是有點(diǎn)上手的難度,但是這阻止不了熱愛(ài)DOTA2玩家的腳步,相信慢慢DOTA2會(huì)做的越來(lái)越好?!?/p>
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