評(píng)分:
好玩
157+1不好玩
237+1標(biāo)簽: 對(duì)戰(zhàn) 戰(zhàn)斗 挑戰(zhàn)
《DOTA2單機(jī)版》是一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,是DOTA的單機(jī)版游戲。該游戲融合了即時(shí)戰(zhàn)略與角色扮演兩種元素,讓玩家可以過足癮!
玩家選擇對(duì)立的兩個(gè)陣營(天輝和夜魘)展開對(duì)戰(zhàn),通常是5V5,正如該游戲名稱所表現(xiàn)的,游戲目的是守護(hù)自己的遠(yuǎn)古遺跡,同時(shí)摧毀對(duì)方的遠(yuǎn)古遺跡。為了到達(dá)對(duì)方的遠(yuǎn)古遺跡,一方英雄必須戰(zhàn)勝對(duì)方的部隊(duì)、防御建筑和英雄。
玩家可以通過殺死對(duì)方小兵、攻破防御塔、或者在戰(zhàn)斗中殺死對(duì)方,獲得金錢和經(jīng)驗(yàn)來使自己的英雄升級(jí),通過破壞對(duì)方防御塔也可以獲取大量金錢。更多的經(jīng)驗(yàn)?zāi)苁褂⑿鄣募寄茉鰪?qiáng)或?qū)傩栽黾?,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。地圖中分布著中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經(jīng)驗(yàn),野怪等級(jí)不同,英雄所獲得的金錢和經(jīng)驗(yàn)也不一樣。
簡易模式:反補(bǔ)不會(huì)減少經(jīng)驗(yàn),死亡不損失金錢等。
攻城模式:一支隊(duì)伍攻,另一支守,防守方可以購買陷阱,進(jìn)攻方可以購買中立生物。
競技模式:FFA(Free For All)或團(tuán)隊(duì)死亡競賽。
瘋狂模式:隨機(jī)英雄,隨機(jī)技能。(也就是omg)
自由模式:技能無CD,使用技能不費(fèi)魔法。(也就是-wtf模式)最后一種模式和War3 DotA中的死亡模式類似,當(dāng)你的英雄死亡,你立刻變?yōu)榱硪粋€(gè)英雄,等級(jí)和裝備保留。先用完全部英雄或者基地被推掉的一方失敗。(也就是死亡隨機(jī)模式)
除了娛樂的模式,還加入了教學(xué)模式,包括對(duì)整個(gè)游戲的大體教學(xué),以及各個(gè)英雄的教學(xué),還有單人練習(xí)模式。
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