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《粘粘世界》開發(fā)者嘗試游戲定價新模式

時間:2013/10/29 08:53:58 編輯:Ocean

獨立游戲工作室2D Boy為了慶?!?a href="http://tjggzx.org.cn/zt/wog/" target="_blank">粘粘世界》發(fā)布一周年,決定進行一項持續(xù)一周的試驗:讓玩家自己定價購買游戲(由于購買者踴躍,用戶自己定價的期限將延長到10月25 日),你可以花1美分(不鼓勵),1美元或10美元購買這款售價為20美元的全平臺經(jīng)典獨立游戲(支持Linux)。一周以后,2D Boy認為試驗大獲成功,他們的數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,有超過57000人利用了這次不可多得的機會,他們的平均定價為2.03美元。

必須指出,PayPal對于小額交易要征收額外的費用,通常的交易手續(xù)費是5%,但小額交易手續(xù)費超過13%,因此對于定價30美分或之下的交 易,2D Boy實際上拿不到任何錢。然而出人意料的是,這項試驗推動了《粘粘世界》Steam版的銷售,它的銷量在一周內(nèi)上升了40%。而WiiWare的銷量也 有增加。

根據(jù)2D Boy的調(diào)查,有20.6%的購買者稱他們制定的價格是目前能負擔得起的;有11.7%的人說他們已經(jīng)有了《粘粘世界》,這次是購買不同平臺的版本;26.1%的購買者表示他們喜歡自己定價的模式;7.6%的人說他們玩過盜版了,這是一次合法化的機會。

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