原來決定玩家購買游戲價位的關鍵是承受能力,而非游戲質量。
上周,益智小游戲開發(fā)商2D Boy公司宣布,為慶祝熱賣作品《粘粘世界》(World of Goo)發(fā)售一周年舉行生日特賣活動。玩家按自己的意愿支付任意金額(1美分起,上不設限),就可購得一套《粘粘世界》游戲。
一周過去,2D Boy宣布了此次特賣活動的統(tǒng)計狀況。共約5.7萬人通過自定價格購買了游戲,平均價格為2.03美元。當然,絕大多數(shù)玩家支付的金額都在2美元以下,超 過1.6萬人付出的都只有1美分。但也有部分慷慨的玩家付出了比該游戲原價19.99美元更高的金額,有4位玩家甚至拿出了50美元。由于PayPal網(wǎng) 上捐獻系統(tǒng)對小額轉賬的收費占比較高,那些小于30美分的付款實際上他們一點也拿不到??傮w來看,PayPal手續(xù)費占到了總付款額的13%,活動一周時 間公司收到的款項總計約10萬美元。
在特賣同時,2D Boy還同步進行了一項調查,詢問購買者究竟支付了多少金額,以及為什么要支付該金額。最終結果是,超過22%的受訪者都選擇了同一項理由:“這是目前我 能負擔的全部”,排名第二的理由也是“我喜歡這項自定價格活動,決定支持一下”。2D Boy驚呼,原來決定玩家購買游戲價位的關鍵是承受能力,而非游戲質量。
下一個: 《粘粘世界》第二章翻譯
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