據(jù)網(wǎng)友BoomerFTW稱,《戰(zhàn)地4》的單人劇情模式只有4個(gè)小時(shí)的長度。為了證明自己的說法,他放出了一張自己通關(guān)后出現(xiàn)的字幕截圖。盡管單人戰(zhàn)役模式的長度和其他一線大作比起來令人驚訝(也有些對(duì)不起《戰(zhàn)地4》早先的宣傳),但這名網(wǎng)友還是強(qiáng)調(diào),本作的單人劇情模式要比《戰(zhàn)地3》有了很大的進(jìn)步。
“游戲有許多過場電影和可供玩家選擇的地方,這點(diǎn)很有趣。而且,本作的角色設(shè)計(jì)讓人很容易聯(lián)想起《叛逆連隊(duì)》,雖然角色間的對(duì)白沒有《叛逆連隊(duì)》那么無厘頭。游戲的場景種類很多,讓人能夠持續(xù)保持新鮮感,點(diǎn)數(shù)系統(tǒng)也讓人感覺花點(diǎn)時(shí)間清光敵人是有意義的。總之,《戰(zhàn)地4》的單人戰(zhàn)役值得一玩,就是短了點(diǎn)兒。
盡管大多數(shù)玩家并不是為了玩單人劇情才購買《戰(zhàn)地4》,但就算多人模式精彩絕倫,4個(gè)小時(shí)的長度對(duì)于一款A(yù)AA級(jí)大作來說也實(shí)在是有些說不過去。長度不足雖然并不意味著質(zhì)量低下,但過短的長度也會(huì)降低玩家重復(fù)游玩的積極性??磥磉@一代的《戰(zhàn)地4》還是不能在FPS界一統(tǒng)天下了。
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