《鏡之邊緣(Mirror's Edge)》是由《戰(zhàn)地(Battlefield)》系列開發(fā)公司DICE制作的新概念游戲。游戲采用第一人稱視角,但與傳統(tǒng)FPS不同,游戲的重點在于 主人公的移動,而非槍戰(zhàn),屬于第一人稱冒險游戲。預(yù)計2008年上市,對應(yīng)PC/PS3/X360平臺。
DICE認(rèn)為多年來第三人稱游戲有了很多方面的進(jìn)化,但第一人稱的游戲卻乏善可陳。也因此《橙盒版》的第一人稱解謎游戲《Portal》會受到如此高的評價,因為它給FPS游戲帶來了新穎的創(chuàng)意。
《鏡之邊緣》發(fā)生在一個現(xiàn)代理想都市,到處都干干凈凈(在截圖里能看出來),犯罪率低治安良好,是每個人安居樂業(yè)的好地方,但這是用全面恐怖統(tǒng)治換來的,想要在城市中平安的生活,就需要完全遵循城市的規(guī)矩。
由于地面警戒相當(dāng)嚴(yán)密,因為犯罪者都轉(zhuǎn)到空中行動——樓頂上。有一種犯罪者憑著自身的運(yùn)動能力在建筑物之間穿梭,避開嚴(yán)密的保安,稱為奔跑者 runner。女主人公Faith就是這樣的一個人。她不認(rèn)同城市的規(guī)則,并決定要和恐怖統(tǒng)治對抗到底(也就是說,要去犯罪)。
在城市中奔跑,這個概念聽起來很簡單。但是DICE的構(gòu)思當(dāng)然不只是在屋頂跳來跳去那么簡單,游戲中女主人公會有相當(dāng)多的動作,如各個平臺之間跳躍,攀爬樓梯和水管。要記得這是整個城市,如果DICE能將構(gòu)思發(fā)揮的好,移動的可能性是會很大的。
EA近日放出了游戲的首張截圖,截圖的效果異常的好,好到不像截圖了。不知道這是概念渲染圖還是目標(biāo)渲染圖。以DICE的實力,即使游戲最終效果不能達(dá)到此程度,游戲依然值得期待。
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