在我內(nèi)心深處一直深埋著一份關(guān)于橫版過(guò)關(guān)游戲的美好回憶。兩年前,我不認(rèn)為有任何游戲可以代替雷曼起源在這份回憶中的重要位置,直到雷曼起源這款游戲的出現(xiàn)。
手繪的場(chǎng)景在各個(gè)方面都有所提高——更清脆、更簡(jiǎn)約、更有魅力。與起源不同的是,你一開(kāi)始就擁有所有的主要能力。在早期的關(guān)卡你就能使用滑翔和游泳進(jìn)行自由的探索,這激勵(lì)了育碧在玩家深入游戲的過(guò)程中不斷的展現(xiàn)更新的創(chuàng)意。
每一關(guān)都有新的事物供玩家探索。一開(kāi)始是橫版過(guò)關(guān)試的游戲體驗(yàn),忽然就搖身一變?yōu)榧⑿郯愕男商魬?zhàn),亦或變?yōu)樵诟鞣N激光與電子探測(cè)器之間穿行的潛行游戲。幾乎每走十步你就會(huì)發(fā)現(xiàn)一條可選的路線(xiàn)或藏有挑戰(zhàn)房間的隱藏洞穴。不僅如此雷曼傳奇的最大樂(lè)趣就在你被迫向著充滿(mǎn)各種未知障礙的前方瘋狂奔跑的時(shí)候。
在Quick Sand這關(guān),地面不斷的向上吞噬著一座高塔——我唯一的逃脫路線(xiàn),我被迫不斷的蕩來(lái)蕩去,不斷的做墻壁跳躍,不然就會(huì)被饑餓的地表吞噬。就在我以為我安全了的時(shí)候,高塔忽然短成兩截,把匆忙的攀爬變成了與高塔倒塌的一場(chǎng)時(shí)間競(jìng)賽。上半截高塔漸漸的向右倒塌,我必須不斷的向右上方?jīng)_刺,結(jié)果高塔倒地,一條新的道路呈現(xiàn)在眼前。在不死的前提下得到所有的可收集品是橫版過(guò)關(guān)游戲給予玩家最棒的成就感所在。
如果你收集到足夠的Lum(游戲里的金幣),你可以購(gòu)買(mǎi)其他可玩的角色和裝扮。拯救被怪物抓走的Teensies人能解鎖更多的關(guān)卡,包括我最?lèi)?ài)的關(guān)卡——40關(guān)雷曼起源關(guān)卡的重置版。除了雷曼傳奇場(chǎng)景美化的提升,這些關(guān)卡和我記憶中的一模一樣。有了這些附加的內(nèi)容和地獄般的挑戰(zhàn)關(guān)卡,使雷曼傳奇成為一款能使你很長(zhǎng)時(shí)間沉醉其中的游戲。
關(guān)于育碧:
育碧是全球領(lǐng)先的互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)品制作、發(fā)行及運(yùn)營(yíng)商;在全球有26個(gè)開(kāi)發(fā)工作室,并在超過(guò)55個(gè)國(guó)家銷(xiāo)售游戲。育碧以?xún)?yōu)質(zhì)和創(chuàng)新造就了多個(gè)知名游戲品牌,包括刺客信條、雷曼、英雄無(wú)敵、工人物語(yǔ)、波斯王子、彩虹6號(hào)、孤島驚魂等。
在中國(guó),育碧經(jīng)典策略單機(jī)游戲《英雄無(wú)敵6》、火爆競(jìng)速摩托游戲《特技摩托:進(jìn)化》以及網(wǎng)頁(yè)游戲《工人物語(yǔ)OL》等高品質(zhì)作品也備受玩家喜愛(ài)。
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