已經入手《收獲日:掠奪》了,《收獲日:掠奪》是我心中的經典。Nix在銀行金庫外為了交換人質而被擊斃的身影一次又一次的浮現(xiàn)在我眼前,我和Ben Dickens在二樓藏毒點和SWAT小隊的激烈交火,這一切都讓IGN測評組大呼過癮。《收獲日:掠奪》雖然有點僵硬的感覺,但整個游戲也足以讓玩家充滿樂趣。
IGN點評視頻:
如果你看過《驚爆點》或者玩過《求生之路》,那么《收獲日:掠奪》對于你來說上手應該很容易?!妒斋@日:掠奪》是能多人配合的第一人稱射擊游戲,有三個機器人隊友可供選擇,或者你直接叫上朋友在線聯(lián)機,而且有多達六個完全不同的任務。任務類型從搶劫銀行到越獄應有盡有,而且敵人的戰(zhàn)術隨著你的行動而隨時改變。
當我第一次玩的時候,我以為游戲會跟其他游戲一樣,只是單純的FPS表現(xiàn)形式,但是《收獲日:掠奪》以一套動態(tài)的升級系統(tǒng)保持了游戲的趣味性。每次你升級的時候會有新武器,道具或者額外獎勵解鎖。看到不,技能樹有3個分支而且可以隨時變換。很重要的一點,《收獲日》從沒在游戲里解釋過這套系統(tǒng)。我不得不自己找到《收獲日》的幕后工作人員尋求解釋。
而技能樹有點令人崩潰,因為有超過140個等級。一旦你獲得新伙伴,你可以利用每個人的專有技能組建自己的隊伍。你可以擁有一名軍醫(yī),彈藥人,專門看守人質的;這完全取決于你技能樹的分配。這種有點類似角色扮演的要素,對于那些喜歡謀略計劃任務的人來說這是一大福音。
每一次我開始新任務的時候,我總是想比之前做得更出色。每次我有新隊友加入的時候,我總得 提醒他們要注意監(jiān)控頭,并注意清理入侵的警察。實際上我和我朋友扮演恐怖犯罪分子時,感覺很驚險刺激。同志們整裝待發(fā),裝備上小丑面具,并開始一個團隊作 為單位行動。辦公室里面的尖叫聲和氣氛讓我十分享受。
《收獲日:掠奪》為單機玩家提供了AI隊友,但這點唯一的樂趣就是熟知地圖還有著重于升級系統(tǒng)。當用耳機和朋友一起享受配合的樂趣的時候,游戲會顯得十分給力。
在任務進行時每張地圖游戲的目標都標示得十分清楚(這邊走,炸這里,抓住他)。在第一個任務里 你必須等待火力穿透金庫的庫門,不過每次我和新玩家玩的時候他們會認為前面是不是錯過什么還是做錯,因為他們耐心不足。而且又沒有倒計時,而任務進程的講 解大多數(shù)是通過旁述的,當玩家和隊友交談時很容易被玩家錯過。
無論是敵人進攻還是有人穿墻而入,這游戲總讓人感覺有點遲緩。
IGN評分:
表現(xiàn):6.0
升級系統(tǒng)沒有很好的解釋清楚,而它需要做更多的解釋。
畫面:7.0
游戲的環(huán)境刻畫得十分出色,從質樸的銀行到破敗的公寓。不過動畫的剪裁略顯僵硬。
音效:7.0
槍聲不夠多樣化和震撼,不過人質的尖叫聲和號令顯得臨場感十足。
游戲性:7.5
和隊友的互相掩護顯得十分有趣,不過必須和朋友聯(lián)機才能體會精髓,希望槍械效果可以更真實。
耐玩度:8.0
有著超過140級別的升級選項,多重游戲難度,還有官方承諾的DLC,這款游戲將會讓你玩上好一段時間。
總評:7.5
總結:
如果你想尋找廉價的多人合作游戲,不妨試試《收獲日,掠奪》,因為只需要20美元。我十分享受每次和很多朋友一起玩游戲的樂趣。每次劫案和為了生存的那種緊張感在游戲中表現(xiàn)得淋漓盡致。
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瀏覽量:02013-11-23
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