以深度策略性、豐富建設(shè)系統(tǒng)而聞名的策略游戲ANNO系列,歷代向來(lái)把主題鎖定在大航海時(shí)代或前后時(shí)期,讓玩家扮演未知天地的航海家與開(kāi)拓者。但是由英特衛(wèi)代理發(fā)行的最新作《紀(jì)元2070》,卻將焦點(diǎn)跳躍至數(shù)十年后的未來(lái)。在這個(gè)未來(lái)里,氣候?qū)W家的擔(dān)憂化為真實(shí),因?yàn)槿蚺F矫娲蠓仙罅筷懙匮跊](méi)在海面下,而剩下來(lái)的土地,也因?yàn)闅夂虍惓O萑胍黄臎觥?
從海底到空中拓展全新建設(shè)模式
因此玩家必須在這個(gè)危急時(shí)刻,挺身而出領(lǐng)導(dǎo)部分人類,找到文明存續(xù)關(guān)鍵。和前作所有建設(shè)都在陸地上進(jìn)行不同,本作活動(dòng)范圍將涵蓋陸地、海底、空中,只要是存在可用資源的地方,人類都必須想盡辦法利用。深?;亍⒖罩羞\(yùn)輸網(wǎng)絡(luò),這些都是歷代不曾出現(xiàn)過(guò)的元素。
環(huán)保與工業(yè)的兩難世界風(fēng)貌因你改變
而在開(kāi)拓新世界前,玩家必須先決定陣營(yíng)歸屬,在追求永續(xù)發(fā)展的環(huán)保之道與經(jīng)濟(jì)實(shí)力強(qiáng)大的工業(yè)路線之間二選一。選擇環(huán)保之道將以再生能源為研發(fā)目標(biāo),能維護(hù)生態(tài)但成長(zhǎng)緩慢;選擇工業(yè)陣營(yíng)擁有快速壯大工商業(yè)的優(yōu)勢(shì),但污染和能源耗損問(wèn)題可能在后期浮現(xiàn)。選擇不同陣營(yíng),除了城鎮(zhèn)外觀、建筑功能有重大差異,也同時(shí)對(duì)世界的環(huán)境風(fēng)貌有劇烈影響。
用外交或武力手段確保人類生存之道
雖然人類世界面臨生存危機(jī),但依然無(wú)法團(tuán)結(jié)一致,分裂的團(tuán)體間依然存在貿(mào)易、競(jìng)爭(zhēng)甚至戰(zhàn)爭(zhēng)等復(fù)雜關(guān)系。除了各種生產(chǎn)設(shè)施,玩家還是得投注資源發(fā)展戰(zhàn)機(jī)、潛艇、船艦等各種尖端兵器。如果你是能領(lǐng)導(dǎo)人類開(kāi)創(chuàng)未來(lái)的領(lǐng)袖,就該確保所有人和你志趣相投,不管是運(yùn)用外交還是武力手段?;蚴窃诟鞣N任務(wù)里,例如大規(guī)模走私,來(lái)拓展利益和影響力。
栩栩如生的動(dòng)態(tài)街景依然存在
在題材和建設(shè)方式大幅改變之余,系列經(jīng)典特色則是獲得保留,例如建筑外觀會(huì)隨著發(fā)展程度慢慢變化,街道上會(huì)出現(xiàn)熙熙攘攘的人潮和繁榮景象。為了獲得更好的生產(chǎn)與貿(mào)易收入,玩家必須煞費(fèi)心思從最基本的原料生產(chǎn)開(kāi)始,建構(gòu)出體系龐大的生產(chǎn)、加工和貿(mào)易煉。玩家必須同時(shí)具備城鎮(zhèn)規(guī)劃能力和清晰商業(yè)邏輯,才能在《紀(jì)元2070》的未來(lái)世界里帶領(lǐng)人類闖過(guò)難關(guān)。
《紀(jì)元2070》已于11月17日發(fā)售。以下是游戲截圖:
上一個(gè): 在《紀(jì)元2070》里創(chuàng)造屬于自己的帝國(guó)
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