小編元旦放假在家,閑著蛋疼,把《虐殺原形》通了遍。以前就知道這個(gè)游戲了,可是老沒玩著~
小編覺得這游戲真的是夠血腥夠暴力,那血肉橫飛的場(chǎng)面。。。爽??!簡(jiǎn)直是經(jīng)典的暴力美學(xué)游戲啊,本人達(dá)到了入迷的程度,各種難度都通了,以至于走在街上都有一種想飛樓登頂,大殺四方的錯(cuò)覺。。
我就簡(jiǎn)略分析下這個(gè)游戲的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)吧(純屬個(gè)人感覺,勿噴.....)
優(yōu)點(diǎn):畫面還算不錯(cuò),主人公的飛檐走壁讓人感覺很爽,速度是王道,里面的升級(jí)系統(tǒng)還提供不少招數(shù)...
缺點(diǎn):首先,我感覺換視角十分不方便,很難轉(zhuǎn)過來。其次,戰(zhàn)斗系統(tǒng)感覺做得還是不夠好,雖然男主角有十分鋒利的武器,但是攻擊的時(shí)候卻是左鍵是用腳踢,且踢飛自己僵持,無法連招,邊走邊打一路速度砍過去變成不可能,且閃避的時(shí)候也有十分的僵持,按了以后他要定一下才翻滾,根本無法在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出特點(diǎn).....感覺那些招數(shù)都是虛有的華麗,不實(shí)用也不好用。最后,最重要的,劇情太單調(diào),游戲時(shí)間大多是在打綠色的支線賺進(jìn)化點(diǎn)數(shù),打的敵人也來來回回是那幾個(gè),沒有什么新鮮感....你會(huì)發(fā)覺這個(gè)游戲的大多時(shí)間都是在做綠色的支線(多大同小異)和趕路(一個(gè)小小的城市里面跳來跳去....),來來回回的跑.....敵人單調(diào)得不得了(我說的是單調(diào),不是簡(jiǎn)單)...但是游戲真的不簡(jiǎn)單。普通難度一開始覺得自己超級(jí)牛逼,玩到三分之一的時(shí)候發(fā)覺自己貌似很容易死了,一半的時(shí)候就覺得自己就是一菜逼。
困難難度一開始就覺得自己是一菜逼,一個(gè)直升機(jī)都打不爛,只有逃跑,什么怪硬拼都是找死,有的3-4個(gè)士兵有火箭筒還要悠著。
說說困難版經(jīng)驗(yàn)吧,多去混進(jìn)基地學(xué)人類技能,不要妄想吧那些雷達(dá)關(guān)掉,在門口看準(zhǔn)了小頭目,進(jìn)去抓了他吸收就跑,等警報(bào)停了再直接進(jìn)去就是了(步伐還是要穩(wěn)點(diǎn)在雷達(dá)響起前);有火箭筒就拿火箭筒,你會(huì)發(fā)覺你那些拳腳功夫都是雞肋,人類武器超級(jí)好用,直升機(jī)和火箭筒都超愛。
困難難度加點(diǎn) 移動(dòng)絕對(duì)優(yōu)先加滿 生存也是優(yōu)先 戰(zhàn)斗空中技能加到出 E+左鍵 那個(gè)縮成一個(gè)球打的,有范圍有距離,打怪物還硬持效果,絕對(duì)神技... 還有就是肌肉系的和投擲相關(guān)的所有強(qiáng)化都學(xué),打超級(jí)那什么怪就和最后一個(gè)BOSS一樣,都是靠丟東西,最后那個(gè)BOSS怎么打?先保存實(shí)力血加滿,航母上有飛機(jī),注意飛機(jī)邊上有導(dǎo)彈,就用投擲蓄力丟導(dǎo)彈砸他 一下一小格,連續(xù)幾次他就會(huì)暈,就可以丟大招打他,困難版也是一樣,只是要多留點(diǎn)導(dǎo)彈放在比較好檢的地方。
差不多久這些,還有那個(gè)地上出來和JB一樣的怪,在空中飛到他正上方用右鍵那個(gè)一腳踩下來的,踩準(zhǔn)了它那3格小血槽,每個(gè)都可以去3-4絲,踩個(gè)5下就可以打到他真的血條了
總結(jié):
俠盜車手的城市感覺,各種開坦克開直升機(jī)。刺客信條的潛入,和預(yù)警系統(tǒng)?;c(diǎn)數(shù)升級(jí)和學(xué)習(xí)招數(shù),變形金剛一樣掏武器出來。來個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)咔家伙就能拉下來。各種跑酷,各種陰謀里面套著陰謀。超高的自由度能當(dāng)超人維護(hù)正義,也能當(dāng)殺戮機(jī)器和破壞王。這游戲想象力太豐富了感慨一下。希望今年的續(xù)作能給我們帶來更大的驚喜.
上一個(gè): IGN評(píng)選:2011年度最差著裝的游戲角色
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