恐怖游戲發(fā)展于90年代初,但受限于當(dāng)時(shí)主機(jī)機(jī)能所表現(xiàn)出來(lái)的拙劣圖像質(zhì)量下,很多優(yōu)秀的創(chuàng)意無(wú)法展現(xiàn)出來(lái)。后來(lái)隨著PS系主機(jī)的崛起和主機(jī)機(jī)能圖 像技術(shù)的進(jìn)步,使得大量?jī)?yōu)秀的恐怖游戲如雨后春筍版涌現(xiàn),而那個(gè)時(shí)候也是恐怖游戲發(fā)展的成熟和巔峰階段??上Ш镁安婚L(zhǎng),隨著游戲業(yè)界和玩家口味的轉(zhuǎn)變,車(chē) 槍球慢慢成了主流而恐怖游戲卻日漸式微。不過(guò)風(fēng)水輪流轉(zhuǎn)今年到我家,但玩家們開(kāi)始厭倦同質(zhì)化異常嚴(yán)重的突突突車(chē)車(chē)車(chē)球球球之后,又開(kāi)始懷念起當(dāng)年被嚇得深 夜不敢獨(dú)自上廁所的感受。
2014年可謂是恐怖游戲史上值得紀(jì)念的一年,不但有許多或經(jīng)典“老字號(hào)”或全新IP的恐怖游戲公布,更有不少已經(jīng)或即將在次世代主機(jī)上以全新姿態(tài)復(fù)活的作品,下面就讓我們看一看這些次世代的恐怖作品究竟有哪些吧。
1、惡靈附身
《惡靈附身》由“生化危機(jī)”之父三上真司領(lǐng)銜開(kāi)發(fā)的全新恐怖游戲,本作一再?gòu)?qiáng)調(diào)每個(gè)人都會(huì)在游戲中體驗(yàn)到一段真正的恐怖之旅。由于眾所周知的原因,“生化危機(jī)”系列早已從恐怖類(lèi)動(dòng)作解謎轉(zhuǎn)型為火爆刺激的動(dòng)作射擊游戲,因此這款游戲目標(biāo)是純粹生存恐怖的游戲一經(jīng)公布便受到了多方關(guān)注。
在生存恐怖類(lèi)游戲隨著時(shí)代的改變已經(jīng)面目全非的當(dāng)下,三上真司強(qiáng)調(diào)避免游戲中所占比例較大的動(dòng)作要素而更加強(qiáng)調(diào)毛骨悚然的恐怖感。本作采用id Tech 5引擎打造并于2014年10月發(fā)售,同時(shí)登陸次世代主機(jī)平臺(tái),因此想體驗(yàn)次世代1080P高清恐怖感受的玩家不要錯(cuò)過(guò)。
2、.零:濡鴉之巫女
《零:濡鴉之巫女》是已經(jīng)銷(xiāo)聲匿跡許久的經(jīng)典恐怖游戲“零”系列的最新一作。不同于前幾作的較為封閉的古宅環(huán)境,本作將場(chǎng)景換作了較為寬闊的日 上山,而且還加入了許多開(kāi)放區(qū)域。作為傳統(tǒng)的日式恐怖游戲,本作對(duì)角色,場(chǎng)景和音樂(lè),音效的刻畫(huà)較為細(xì)膩,依然是弱小的少女對(duì)抗兇險(xiǎn)的惡靈,在緊張中使用 脆弱的戰(zhàn)斗工具,面目猙獰的惡靈出現(xiàn)時(shí)的驚嚇感,和風(fēng)派的日系風(fēng)格也是“零”系列的主打。
因?yàn)楸咀魇枪鈽sTecmo和任天堂合作的作品,所本作登陸任天堂次世代主機(jī)Wii U并且為獨(dú)占,游戲?qū)⒂?014年9月27日發(fā)售,由于任地獄作死的鎖區(qū)行為,目前只有日版的消息。而且因?yàn)閃ii上的“零”系列作品《零:月蝕的假面》 并沒(méi)有發(fā)售美版,因此本作美版的希望也不算大。
3、P.T.
在2014科隆游戲展會(huì)上,Konami宣布將聯(lián)合“合金裝備之父”小島秀夫,《環(huán)太平洋》,《潘神的迷宮》導(dǎo)演吉爾莫·德?tīng)枴ね辛_,《行尸走肉》“弩哥”扮演者諾曼·瑞杜斯三人合力打造的經(jīng)典恐怖游戲系列《寂靜嶺》的續(xù)作。隨后有一款“交互式體驗(yàn)版”的游戲登陸Play Station Store供玩家免費(fèi)下載試玩。在短短幾天時(shí)間內(nèi),該試玩就全球玩家群體中便引發(fā)了轟動(dòng)效應(yīng),玩家們對(duì)游戲中的各種橋段進(jìn)行各種猜測(cè)和解讀,一時(shí)間成為了 各大電玩論壇的話題之作。
這款游戲的畫(huà)面非常出色,一掃之前恐怖游戲低清模糊的陰霾感覺(jué),不愧是FOS引擎所打造,借助強(qiáng)大的光影特效,細(xì)膩的貼圖質(zhì)感和真實(shí)的物體建模,打造出了 一個(gè)完美的第一人稱(chēng)電影式體驗(yàn)。在這段打造得惟妙惟肖的封閉狹長(zhǎng)的室內(nèi)環(huán)境中,這種步步緊逼的真實(shí)感讓玩家有一股身臨其境的奇妙感覺(jué),能把玩家內(nèi)心的恐懼 最大限度烘托了出來(lái)。目前游戲的開(kāi)發(fā)程度還很低,具體發(fā)售時(shí)間未知,但登陸次世代主機(jī)平臺(tái)這點(diǎn)毫無(wú)疑問(wèn),至于會(huì)不會(huì)有PC版,那就要看主機(jī)版的實(shí)際銷(xiāo)量是 否能令小島滿(mǎn)意了。
4、異形:隔離
《異形:隔離》 是一款求生類(lèi)恐怖射擊游戲,官方宣稱(chēng)無(wú)盡的恐怖和生命岌岌可危的死亡氣息讓玩家領(lǐng)會(huì)什么才是真正的恐懼?!爱愋巍彪m然是一款歐美恐怖題材作品,但游戲中的 實(shí)際表現(xiàn)又和傳統(tǒng)的日系恐怖游戲相似。驚悚的故事背景,陰暗壓抑的游戲環(huán)境,明明知道異形就在你的身邊,而又無(wú)法得知它什么時(shí)候會(huì)突然出現(xiàn)將你撕碎。這種 濃得化不開(kāi)的未知恐懼如影隨形的纏在玩家周?chē)?,他的恐怖建立在人們最基本的心理恐慌之上,誓要將你嚇得屁滾尿流。
本作將于2014年10月7日發(fā)售,登陸次世代平臺(tái),有尿不盡便秘癥狀的玩家盡可一試。
5、直到黎明
《直到黎明》 早在2012年科隆游戲展會(huì)上就被索尼公布,然后至此銷(xiāo)聲匿跡,當(dāng)大家都認(rèn)為該作被取消開(kāi)發(fā)之時(shí),兩年后的科隆游戲展會(huì)上本作再一次以PS4獨(dú)占游戲亮 相。在兩年前公布時(shí),這款定位為AVG的游戲作品宣布為PS3獨(dú)占,支持PS Move體感操作,給玩家?guī)?lái)深入骨髓的恐懼?,F(xiàn)如今更換發(fā)售平臺(tái)之后,恐怖氛圍并沒(méi)有因此削減,玩家將會(huì)體驗(yàn)到《電鋸驚魂》般的驚悚冒險(xiǎn)以及《暴雨》式 的互動(dòng)選擇。
本作是典型的美式恐怖風(fēng)格,看過(guò)《電鋸驚魂》的玩家一定不會(huì)陌生,采用視覺(jué)沖擊力較強(qiáng)的畫(huà)面和線條粗獷的血腥渲染傳遞給玩家更多的是視覺(jué)刺激而非精神恐 怖,本作發(fā)售時(shí)間未知,索系主機(jī)獨(dú)占,會(huì)不會(huì)登陸PS3平臺(tái)也沒(méi)有公布。不過(guò)有小道消息稱(chēng)本作將登陸索尼墨菲斯虛擬頭盔,如果傳言成真,那么本作可謂開(kāi)創(chuàng) 了恐怖游戲的先河。
6、逃生
《逃生》是原育碧資深開(kāi)發(fā)人士組建的全新游戲工作室制作開(kāi)發(fā)的恐怖游戲,本作已經(jīng)于去年9月份經(jīng)登陸PC平臺(tái),隨后在2014年2月發(fā)布了PS4版本,而游戲的Xbox One版也已經(jīng)在6月24日發(fā)售。
本作同樣是一款典型的歐美風(fēng)格恐怖游戲,以血腥和大量的殘肢斷臂為主要嚇人手段。同時(shí)玩家主要在一個(gè)密閉黑暗的空間內(nèi)依靠DV機(jī)的夜光模式才能看清周?chē)沫h(huán)境。這種密閉型恐怖是由電影獨(dú)創(chuàng),后來(lái)由于負(fù)面效果太大,歐洲有些電影審查組織在60-70年代禁止了這種渲染方式。
7、血咒
《血咒》由由SCE和FROM SOFTWARE聯(lián)合制作PS4獨(dú)占的魂系列精神延續(xù)作品。雖然是精神續(xù)作,但本作跟《惡魔之魂》和《黑暗之魂》沒(méi)什么直接聯(lián)系,非要說(shuō)聯(lián)系的話,那就是本作的難度不在《惡魔之魂》或者《黑暗之魂》之下。
本作首次公布是在2014年E3游戲展會(huì)上,雖然游戲類(lèi)型為ARPG,但是游戲世界觀的設(shè)定和游戲視頻中所傳達(dá)出來(lái)的效果,確實(shí)能看出不少恐怖的地方。 From Software聲稱(chēng):“我們真的沒(méi)想讓游戲有一種非??植赖母杏X(jué)。我們想要的就是讓玩家在每次戰(zhàn)斗前都提心吊膽,結(jié)束后你會(huì)有像在《之魂》系列里那樣巨 大的解脫?!睆哪撤N意義上來(lái)說(shuō),這種虐到玩家只想跪下叫爸爸的難度才是真正的恐怖。
8、生化危機(jī):?jiǎn)⑹句?
《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句?》是由IGN獨(dú)家爆料的“生化危機(jī)”系列新作,因?yàn)榇蠹叶贾馈吧C(jī)”正傳已經(jīng)不在恐怖,而傳統(tǒng)的生存恐怖風(fēng)格在《生 化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝繁焕^承了下來(lái)——較高的難度,有限的彈藥,密閉狹窄的空間,解謎和戰(zhàn)斗,尤其是恐怖氣氛的回歸,這一切都讓老玩家為之瘋狂。因此我們希望 續(xù)作能夠?qū)⒖植罋夥瞻l(fā)揚(yáng)光大。
據(jù)IGN報(bào)道,《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句?》將登陸PS3,PS4,Xbox 360以及Xbox One。
9、行尸走肉
《行尸走肉》創(chuàng)作者的Robert Kirkman宣布他的公司Skybound Interactive正在與《收獲日2》的制作商O(píng)verkill開(kāi)發(fā)一款包含動(dòng)作,角色扮演,生存恐怖,潛行等要素的COOP合作游戲。
本作以“行尸走肉”世界觀為背景,玩家扮演的是“末世時(shí)代行尸橫行的世界”中的生存者在《行尸走肉》的世界中探索生存。游戲?qū)?huì)在2016年發(fā)售對(duì)應(yīng)次世代主機(jī)平臺(tái)。
10、畸形
《畸形》是一款PC獨(dú)占恐怖游戲新作,玩家將在巨型船內(nèi)對(duì)抗其他變成怪物的船員,同時(shí)游戲中也會(huì)存在一只恐怖的怪獸暫時(shí)無(wú)法擊敗,只能夠利用各種辦法來(lái)逃避它。
該作支持虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備Oculus Rift,明年一月發(fā)售。
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