國產單機,終歸要走出“三劍”的套路,ACT新作《御天降魔傳》就在為此而努力著,本作計劃于年內震撼登場?!队旖的鳌酚眯奶嵘螒虻囊曈X體驗,緊湊的場景變換、精致的畫面細節(jié)、高還原度的場景渲染、開闊多變的視角都帶給玩家電影級的感官享受,而眾多先進游戲制作技術的運用,是搭建這個唯美游戲世界的基石。
御天降魔傳試玩版下載:http://tjggzx.org.cn/games/41206.htm
在原畫設計之初,《御天降魔傳》美術團隊就深入全國各地進行取景采風。此外,原畫設計、場景建模都借鑒了經典電影鏡頭,致力于讓游戲畫面透出東方韻。
【原畫設計——實現電影感的第一步】
為了游戲場景能高度還原古中國的神韻,制作團隊深入全國各地的原生態(tài)風景區(qū)——從江南竹海到西域沙漠,帶回了大量寫生和攝影,這為他們的原畫創(chuàng)作提供了豐富的靈感。
在開始制作《御天降魔傳》的場景時,美術團隊完成了數以百計的高質量場景原畫。游戲場景隨著跌宕起伏的劇情而動,實時場景互動技術更使周圍環(huán)境能夠出現“移步換景”的效果,懸浮的巨石、斷裂的石橋等等都會隨著玩家的腳步移動有不同的變化呈現,玩家們能夠切身體會這部“游戲大片”瞬息萬變,風云莫測的緊湊感。
《御天降魔傳》對原畫的細節(jié)要求十分苛刻,無數遍的渲染、4K分辨率的應用保證了游戲場景達到電影級的層次感和細節(jié)效果。
【場景建模——構筑虛擬的真實世界】
根據游戲原畫的設定,場景建模開始為玩家構筑一個真實的“上古戰(zhàn)場”。宏大至嶙峋的高山、高峻的巨塔、開闊的練武場,細微至行人的衣褶、樹木的樹葉、流動的溪水,制作人員塑造了一個“全真”的虛擬世界。配合3D粒子渲染技術,《御天降魔傳》將云霧、水幕和光線等抽象視覺效果真實地“擺”在玩家面前,使人有恍惚中置身于游戲世界的錯覺。
為了配合《御天降魔傳》強大的的打擊感,制作團隊參考了數千張全視角動態(tài)圖,為建筑、樹木、山石和地面等都制作了震動和崩塌的效果模型。隨著游戲劇情推進,玩家將欣賞到天崩地裂的“災難大片”。
【鏡頭感——把單機游戲制作成電影】
在游戲劇情開始或鏡頭連接的地方,除了場景策劃,工作人員還設計了一些速寫稿——類似于電影場景的草圖或故事板,以達到更好地控制“鏡頭”的目的。
配合風格不同的場景,制作團隊花心思琢磨了很多不同的鏡頭“剪輯”,這些借鑒電影拍攝的場景制作手法使游戲的視覺沖擊力拉高了一個梯度。
《御天降魔傳》的場景畫面如同一部東方美學的大片,張弛有度,變化莫測而動靜相宜。希望玩家們能在游戲中體驗豐富多變的游戲場景,盡情享受這場視覺盛筵。
最新游戲截圖:
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