Ninja Theory開發(fā)的獨立3A大作《地獄之刃》放出了游戲在2016年的首個開發(fā)日志,也是游戲公布后的第20個開發(fā)日志,主要介紹了女主人公Senua在游戲中的動作和幕后動捕的鏡頭,讓玩家進(jìn)一步了解一部好游戲后面,動捕演員要付出怎樣的努力。
《地獄之刃》新開發(fā)日志:
為了表現(xiàn)出女主角Senua在河流中緩慢行走的真實樣子,動捕演員需要背后由其他人用繩帶拉扯著,已顯示艱難向前行的形態(tài),還有為了讓游戲中的角色在過橋時小心翼翼和搖晃的動作更加真實,動捕演員也要在室內(nèi)踩著小板凳移動,無論是表情還是動作都非常還原,外形也十分靚麗,不知能否借著游戲發(fā)售后的熱潮,像靜靜一樣出名。從目前公布的少量游戲畫面來看,《地獄之刃》的質(zhì)量十分值得期待。
《地獄之刃》將登陸PC/PS4平臺,從在GamesCom 2014上公布,到現(xiàn)在已經(jīng)過去了一年多的時間,發(fā)售日仍未公布,不過從源源不斷的開發(fā)日志來看,游戲進(jìn)程十分順利,期待Ninja Theory在《DmC:鬼泣》后帶來更好的作品。
高清視頻畫面:
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