【游戲封面】
孤島驚魂:原始?xì)⒙居螒蛳螺d|孤島驚魂:原始?xì)⒙居螒驅(qū)n}
游戲名稱:孤島驚魂:原始?xì)⒙?/strong>
英文名稱:Far Cry:Primal
游戲類型:第一人稱射擊
游戲制作:Ubisoft
游戲發(fā)行:Ubisoft
游戲平臺(tái):PC/XboxOne/PS4
發(fā)售時(shí)間:2016.03.01(PC)/2016.02.23(主機(jī))
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽肥恰豆聧u驚魂》系列首次將游戲背景設(shè)定在遠(yuǎn)古社會(huì),雖然游戲依然延續(xù)了開放世界的玩法,但在原始社會(huì)一切都將與眾不同。原始的生活和戰(zhàn)斗給予了本作充分的創(chuàng)意,尤其是科學(xué)設(shè)計(jì)出的原始人語(yǔ)言,十分具有代入感。然而《原始?xì)⒙尽凡蛔愕牡胤皆谟跊]能帶來(lái)一個(gè)優(yōu)秀的故事。IGN給出了7.9分。
優(yōu)點(diǎn):
+優(yōu)秀的人物塑造
+絕佳的氣氛
+令人上癮的玩法
缺點(diǎn):
-單調(diào)的任務(wù)和過短的故事
-配角完全打醬油
評(píng)分:7.9 好
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穾?lái)了極佳的創(chuàng)意,但卻忘了講一個(gè)好的故事。
總評(píng):
《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穾覀兇┰降搅诉h(yuǎn)古社會(huì),一個(gè)危險(xiǎn)而又迷人的開放世界呈現(xiàn)在眼前。這里的一切都很原始,原始的戰(zhàn)斗,原始的生活和馴服原始野獸的玩法樂趣十足。而《孤島驚魂》中的陣營(yíng)系統(tǒng)在本作中成為了不同部落之間的斗爭(zhēng)。狩獵,制作和升級(jí)武器,以及資源收集系統(tǒng)依然充滿吸引力。然而本作卻沒能講好一個(gè)優(yōu)秀的故事,枯燥的任何和毫無(wú)吸引的敵人,讓《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽芬廊粵]能走出《孤島驚魂3》和《孤島驚魂4》的身影。
游戲截圖:
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