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《星際爭(zhēng)霸2》迎來(lái)史上最大更新 三大種族齊變更 內(nèi)容搶先看

時(shí)間:2016/08/16 09:59:36 編輯:求虐的小菜鳥

星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺(StarCraft 2 Legacy of the Void)》將帶來(lái)《星際爭(zhēng)霸2》對(duì)戰(zhàn)史上最超出尋常的一次大更新(大修)。

這次大更新將包含許多改進(jìn)措施,給希冀掌握游戲的人帶來(lái)了額外的深度,并且游戲在最開始數(shù)分鐘內(nèi)所發(fā)生的都將會(huì)以不可思議的方式在后續(xù)展現(xiàn)出來(lái)。

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為了提供充沛的時(shí)間以進(jìn)行一個(gè)全面的測(cè)試周期、反饋和修正環(huán)節(jié),官方希望在今年11月份比賽賽季結(jié)束時(shí)上線這些改動(dòng)。在以下的文章中,詳盡的勾畫出了官方希望研究的改動(dòng),并提供了改動(dòng)背后的激勵(lì)因素。隨小編一起來(lái)看官方提供的對(duì)戰(zhàn)大幅改動(dòng)預(yù)告。

人族

對(duì)于人族來(lái)說(shuō),我們首要的關(guān)注便是在改進(jìn)重工廠單位兵力的生存能力——俗稱"機(jī)械化"組合。隨著虛空之遺的資源改動(dòng)在總體上表現(xiàn)的非常之棒,這對(duì)機(jī)械化玩法的可行性也有著獨(dú)特的效果。

在一些特定地圖(比如暮光之塔)以外,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)因?yàn)楸Wo(hù)分礦的難度去走機(jī)械化路線非常具有挑戰(zhàn)性。因?yàn)橘Y源改動(dòng)對(duì)于機(jī)械化以外的玩法都有著非常好的正面影響,所以我們想要對(duì)機(jī)械化做一些改動(dòng)使其可以在不同的星際爭(zhēng)霸II地圖種類中得到改進(jìn)。

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颶風(fēng)(導(dǎo)彈車)

我們正計(jì)劃探索一個(gè)完全重新設(shè)計(jì)的颶風(fēng)去使其成為一個(gè)擁有強(qiáng)大的對(duì)陸地重甲攻擊的核心單位。

盡管該單位因?yàn)樵靸r(jià)而繼續(xù)保持“嬌嫩”,但會(huì)擁有一個(gè)更快的速度(攻速),這樣颶風(fēng)便可以在早期對(duì)陣敵人防御分礦或在侵略十足的玩法中騷擾對(duì)手時(shí)打出一個(gè)不錯(cuò)的配合。

颶風(fēng)改動(dòng):

對(duì)地武器大幅改動(dòng)。

攻擊傷害修改為3(對(duì)重甲+3),攻擊速度為每次0.07秒,射程由5提高至6。

武器升級(jí)數(shù)值由2降低至1以對(duì)應(yīng)新的傷害數(shù)值。

改變武器名為颶風(fēng)沖擊彈。

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無(wú)對(duì)空武器。

移動(dòng)速度由4.72降低至4.13。

鎖定技能現(xiàn)在只可選取空中單位。射程未變,但是該技能現(xiàn)在將會(huì)在14秒內(nèi)造成160傷害。

移除鎖定技能的自動(dòng)施放。

占用人口由4降低至3。

生命值由120提高至180。

不再要求科技掛件去生產(chǎn)。颶風(fēng)現(xiàn)在可以享受雙倍掛件生產(chǎn)。

颶風(fēng)的自動(dòng)攻擊導(dǎo)彈現(xiàn)在更小了以避免視覺混亂。而從鎖定技能發(fā)射的導(dǎo)彈沒有變化。

從重工廠科技掛件中移除颶風(fēng)的鎖定傷害升級(jí)。

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