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《絕地求生》銷量破200萬 制作人:質(zhì)量是游戲制高點(diǎn)!

時(shí)間:2017/05/03 09:21:19 編輯:求虐的小菜鳥

目前,韓國廠商“藍(lán)洞”(Bluehole)宣布,PlayerUnknown開發(fā)的《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》上架Steam一個(gè)月內(nèi)全球銷量已經(jīng)突破200萬套。

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《絕地求生大逃殺》3月發(fā)售,其游戲模式和《H1Z1:山丘之王》相同,就是“人玩人”,“打砸搶”,《武裝突襲3》也有差不多玩法的Mod作品。

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聯(lián)系這三大游戲的正是Brendan Greene,他掌管PlayerUnknown,制作了《武裝突襲3》的同類型玩法Mod,協(xié)助開發(fā)《H1Z1》,然后搭檔韓國廠商Bluehole打造《絕地求生大逃殺》。Brendan Greene向GamesIndustry網(wǎng)站表示,《絕地求生大逃殺》的游戲質(zhì)量是他所創(chuàng)作的游戲的至高點(diǎn),即超越了《H1Z1》,《武裝突襲3》同類型玩法Mod作品。

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“我不會(huì)添加與眾不同的玩意,或者為了新穎加入什么全新元素,我們有著堅(jiān)固的游戲玩法,是我以前創(chuàng)作的這類游戲的精雕細(xì)琢的產(chǎn)物?!?

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