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說出來你可能不信《絕地求生:大逃殺》用的竟然是虛幻4引擎

時(shí)間:2017/08/29 17:56:16 編輯:杉崎

絕地求生大逃殺取得Steam銷售榜24連冠已經(jīng)不是新聞了,這款最近在線人數(shù)超越DOTA2超人氣作品的硬件需求可以說是非??鋸?。剛剛上市時(shí)畫面堪稱糟糕,但很多中高端電腦仍然不能穩(wěn)定流暢運(yùn)行,這讓很多玩家倍感疑惑。但是如果告訴你這款畫質(zhì)“糟透了”的游戲使用的是目前最先進(jìn)的“虛幻4”引擎制作的,是不是有些不能相信?

說出來你可能不信《絕地求生:大逃殺》用的竟然是虛幻4引擎

《絕地求生大逃殺》的畫質(zhì)事實(shí)上已經(jīng)有了進(jìn)步,最近支持HBAO+之后整體畫質(zhì)有了一定的進(jìn)步。

說出來你可能不信《絕地求生:大逃殺》用的竟然是虛幻4引擎

但相比虛幻4性能展示用的DEMO畫質(zhì)來說,《絕地求生》的韓國開發(fā)者顯然有浪費(fèi)資源之嫌。

說出來你可能不信《絕地求生:大逃殺》用的竟然是虛幻4引擎

與前作虛幻3一樣,虛幻4雖然并不能與寒霜和CryEngine這樣的照片引擎相比,但畫質(zhì)也堪稱次時(shí)代水平,而基于虛幻3打下的良好基礎(chǔ),使用這款游戲引擎制作游戲的難度相對較低,優(yōu)化難度也不那么高。藍(lán)洞公司目前的制作能力由此看來相當(dāng)堪憂。

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